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電腦游戲設(shè)計開發(fā)指南

電腦游戲設(shè)計開發(fā)指南

定 價:¥23.00

作 者: (美)John Scott Lewinski
出版社: 電子科技大學(xué)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 游戲 游戲設(shè)計

ISBN: 9787810655613 出版時間: 2000-11-01 包裝:
開本: 787*1092 1/16 頁數(shù): 176 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  經(jīng)驗豐富的游戲設(shè)計家為你指點迷津,探索不同的交互式媒體類型,如教學(xué)節(jié)目、培訓(xùn)節(jié)目、兒童游戲等,編寫開發(fā)文件,包括設(shè)計文件、故事典籍、游戲手稿、流程圖等,展示有助于你設(shè)計電腦游戲的軟件產(chǎn)品。涉足最新的游戲技術(shù),并預(yù)見游戲機和電腦游戲的未來,Blizzard Entertainment公司的游戲作品“Diablo”演示版,LucasArt公司的游戲作品“Jedi Knight:Mysteries of the Sith”演示版,“Visio”專業(yè)版和企業(yè)版5.0的測試軟件,Cinovation公司的軟件,“Scriptware”演示版,F(xiàn)ianl Draft公司的劇作軟件“Final Draft”演示版。

作者簡介

暫缺《電腦游戲設(shè)計開發(fā)指南》作者簡介

圖書目錄

第一部分 游戲
第一章 這不是尖端科學(xué)——它是一項娛樂
第二章 交互式游戲設(shè)計的基礎(chǔ)
第三章 入門篇
第四章 交互式故事
第五章 在互聯(lián)網(wǎng)上作交易:它們在線欺詐
第六章 文件
第七章 交互式編寫和設(shè)計的工具
第二部分 游戲設(shè)計者
第八章 Blizzard Entertainment:以經(jīng)典為基礎(chǔ)
第九章 讓LUCASARTS與我們在一起
第十章 游戲設(shè)計:一個可怕的命題
第十一章 這是幼稚的行業(yè)嗎?
第十二章 游戲設(shè)計:面向各類觀眾
第十三章 帶著游戲向前走
第十四章 交互式游戲的未來
第十五章 未來的技術(shù)
結(jié)束語
關(guān)于本書附帶的CD

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