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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡計算機輔助設計與工程計算Mastercam數控編程與加工:MastercamX基礎教程

數控編程與加工:MastercamX基礎教程

數控編程與加工:MastercamX基礎教程

定 價:¥55.00

作 者: 康亞鵬
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787115155559 出版時間: 2007-03-01 包裝: 膠版紙
開本: 787*1092 1/16 頁數: 519 字數:  

內容簡介

  本書通過大量的造型和加工實例,介紹了美國CNC Software公司開發(fā)的最新版MastercamX軟件的CAD和CAM的基本功能、使用方法及技巧。.全書共分8章,第1章主要介紹MastercamX的應用環(huán)境。第2至第4章詳細講解模型的創(chuàng)建及參數的設置。第5章簡要介紹數控加工的基礎知識、公用設置與操作流程。第6章介紹二維加工操作。第7章詳細介紹三維粗、精加工操作等。第8章以綜合三維加工實例為載體,詳細介紹了從模型的分析、確定毛坯和對刀點,到刀路的規(guī)劃和加工思路,直至實體加工模擬和生成后處理。..本書可作為實用培訓教程,也可作為高等院校的機械制造類專業(yè)的CAD/CAM課程教材,還可以作為機械行業(yè)設計人員自學軟件的輔導用書。...

作者簡介

暫缺《數控編程與加工:MastercamX基礎教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 Mastercam X應用環(huán)境 1
1.1 工作環(huán)境設置 1
1.1.1 軟件簡介 1
1.1.2 工作界面 1
1.1.3 繪圖屬性設置 2
1.1.4 工作環(huán)境定制 7
1.2 系統(tǒng)配置 9
1.2.1 Tolerances(公差) 9
1.2.2 Files(文件) 10
1.2.3 Converters(轉換) 11
1.2.4 Screen(屏幕) 12
1.2.5 Colors(顏色) 13
1.2.6 Chaining(串聯) 14
1.2.7 Shading(渲染) 19
1.2.8 Solids(實體) 19
1.2.9 Printing(打印) 20
1.2.10 CAD Settings(CAD設置) 21
1.2.11 Start/Exit(啟動/退出設置) 22
1.2.12 Toolpaths(刀具路徑) 23
1.2.13 Post Processing(后處理設置) 23
1.2.14 Backplot(刀具路徑模擬) 24
1.2.15 Verify(模擬校驗設置) 25
1.3 菜單選項 25
1.3.1 File(文件菜單) 25
1.3.2 Edit(編輯菜單) 26
1.3.3 Analyze(分析菜單) 27
1.3.4 Create(創(chuàng)建菜單) 28
1.3.5 Solids(實體菜單) 29
1.3.6 Xform(轉換菜單) 29
1.3.7 Machine Type(機床類型菜單) 30
1.3.8 Toolpaths(刀具路徑菜單) 30
1.3.9 Screen(屏幕菜單) 30
1.3.10 Settings(設置菜單) 31
1.3.11 Help(幫助菜單) 32
1.4 上機指導 32
1.5 習題 34
第2章 基本圖形的繪制與編輯 36
2.1 點的繪制 36
2.1.1 Position Point(任意點) 36
2.1.2 Dynamic Point(動態(tài)點) 38
2.1.3 Node Point(曲線節(jié)點) 39
2.1.4 Segment(等分/等數點) 40
2.2 直線的繪制 40
2.2.1 Endpoint Line(端點線) 41
2.2.2 Closest Line(閉合直線) 42
2.2.3 Bisect Line(角平分線) 42
2.2.4 Perpendicular Line(垂直直線) 43
2.2.5 Parallel Line(平行線) 44
2.3 圓及圓弧的繪制 45
2.3.1 Circle Edge Point(三點繪圓) 45
2.3.2 Circle Center Point(圓心、半徑繪圓) 45
2.3.3 Arc Polar(極坐標繪制圓弧) 46
2.3.4 Arc Endpoints(端點繪弧) 47
2.3.5 Arc 3 points(三點繪制圓弧) 48
2.3.6 Tangent Arc(相切的弧) 48
2.4 倒圓/倒角 50
2.4.1 Fillet Entities(倒圓角) 50
2.4.2 Fillet Chains(串聯倒圓角) 51
2.4.3 Chamfer Entities(倒角) 53
2.5 樣條曲線的繪制 55
2.5.1 Manual Spline(手動樣條曲線) 56
2.5.2 Automatic Spline(自動樣條曲線) 56
2.5.3 Curves Spline(曲線轉換為樣條曲線) 56
2.5.4 Blended Spline(橋接曲線) 57
2.6 修剪/打斷 58
2.6.1 Trim/Break(修剪/打斷) 58
2.6.2 Trim Many(修剪多個) 59
2.6.3 Break at Intersection(在交點處打斷) 60
2.6.4 Break Many Pieces(打斷成多段) 61
2.6.5 Break Drafting into lines(分解標注) 61
2.6.6 Break Circles(打斷圓) 62
2.6.7 Close arc(封閉圓弧) 62
2.7 其他編輯曲線的命令 63
2.7.1 Join entities(連接) 63
2.7.2 Modify NURBS(編輯NURBS曲線控制點) 63
2.7.3 Convert NURBS(參數式曲線轉換為NURBS曲線) 63
2.7.4 Simplify(簡化曲線) 64
2.8 轉換 64
2.8.1 Translate(平移) 64
2.8.2 Mirror(鏡像) 66
2.8.3 Rotate(旋轉) 68
2.8.4 Scale(比例) 69
2.8.5 Offset(補正) 69
2.8.6 Offset Contour(外形補正) 71
2.8.7 Project(投影) 72
2.8.8 Rectangular Array(陣列) 73
2.8.9 Roll(纏繞/展開) 75
2.8.10 Drag(拖動) 76
2.9 其他圖形的繪制 76
2.9.1 Rectangle(矩形) 76
2.9.2 Polygon(正多邊形) 78
2.9.3 Ellipse(橢圓) 80
2.9.4 Spiral(變距螺旋線) 81
2.9.5 Helix(錐形螺旋線) 83
2.9.6 Letters(文字) 84
2.10 上機指導 85
2.10.1 草圖練習一 85
2.10.2 草圖練習二 88
2.10.3 草圖練習三 92
2.11 習題 96
第3章 曲面的創(chuàng)建和編輯 98
3.1 曲面創(chuàng)建 98
3.1.1 三維曲面概述 98
3.1.2 Plane & Z(平面及工作深度的設定) 98
3.1.3 Primitives(預定曲面) 102
3.1.4 Ruled\Lofted Surfaces(舉升/直紋曲面) 107
3.1.5 Revolved Surfaces(旋轉曲面) 110
3.1.6 Swept Surfaces(掃掠曲面) 111
3.1.7 Offset Surfaces(曲面補正) 112
3.1.8 Net Surface(網格曲面) 113
3.1.9 Fence Surface(圍欄曲面) 114
3.1.10 Draft Surface(牽引曲面) 116
3.1.11 Extruded Surface(擠壓曲面) 117
3.2 曲面編輯 121
3.2.1 Fillet Surface(曲面倒圓角) 121
3.2.2 2 Surface Blend(兩曲面順接) 126
3.2.3 3 Surface Blend(三曲面順接) 127
3.2.4 3 Fillet Blend(順接三相交圓角曲面) 128
3.2.5 Surface Extend(曲面延伸) 128
3.2.6 Flat Boundary Surface(邊界平面) 129
3.2.7 Fill Holes with Surfaces(封閉孔) 129
3.2.8 Remove Boundary form Trimmed Surface(移除修剪曲面上的邊界) 129
3.2.9 Split Surface(分割曲面) 130
3.2.10 Trim Surface(曲面修剪) 130
3.2.11 Un-trim surfaces(恢復修剪) 132
3.3 上機指導 132
3.3.1 直紋面與倒圓曲面實例 132
3.3.2 旋轉曲面實例 134
3.4 習題 137
3.5 附注 139
第4章 實體的創(chuàng)建與編輯 140
4.1 實體的創(chuàng)建 140
4.1.1 Solids Extrude(擠壓實體) 140
4.1.2 Solid Revolve(旋轉實體) 142
4.1.3 Solid Sweep(掃掠實體) 143
4.1.4 Solid Loft(舉升實體) 145
4.1.5 Primitives(基本實體) 145
4.1.6 上機指導 150
4.2 實體的編輯 152
4.2.1 Solid Fillet(實體倒圓角) 152
4.2.2 Chamfer(實體倒角) 155
4.2.3 Solid Shell(實體抽殼) 156
4.2.4 Solid Trim(實體修剪) 157
4.2.5 Draft Solid Faces(牽引實體面) 157
4.2.6 實體布爾運算及操作管理 159
4.3 創(chuàng)建空間曲線 162
4.3.1 Curve on Edge(邊界曲線) 162
4.3.2 Constant Parameter Curve(常參數曲線) 163
4.3.3 Flowline Curve(流線曲線) 164
4.3.4 Dynamic Curve(動態(tài)曲線) 164
4.3.5 Curve Slice(剖切曲線) 165
4.3.6 Surface Curve(轉換曲線為曲面曲線) 165
4.3.7 Part Line Curve(分模線) 165
4.3.8 Curve at Intersection(相交線) 166
4.4 實體和曲面的互相轉換 167
4.4.1 Surface From Solid(實體轉換為曲面) 167
4.4.2 Solids from Surface(由曲面生成實體) 167
4.5 上機指導 168
4.6 習題 171
第5章 Mastercam數控加工基礎 173
5.1 概述 173
5.1.1 數控編程基礎 173
5.1.2 機床設備和材料的選擇、安全區(qū)域的設置 177
5.2 Tool settings(刀具設置) 180
5.2.1 刀具的設定和管理 180
5.2.2 刀具定義和參數修改 184
5.2.3 刀具路徑參數 186
5.3 工件設置(毛坯設置) 191
5.4 Operations Manager(操作管理器) 194
5.4.1 操作管理器各圖標按鈕 194
5.4.2 刀具路徑快速模擬 195
5.4.3 刀具路徑實體模擬 197
5.4.4 后處理 200
5.4.5 高速進給加工按鈕 201
5.5 上機指導 202
5.6 習題 205
5.7 附注 206
第6章 Mastercam二維加工方法 207
6.1 公共參數 207
6.2 Face(面銑削) 209
6.2.1 面銑削實例 209
6.2.2 面銑削加工參數說明 213
6.3 Pocket(挖槽加工) 215
6.3.1 挖槽加工實例 215
6.3.2 挖槽加工參數說明 220
6.4 Contour(外形銑削) 225
6.4.1 外形銑削實例 226
6.4.2 外形銑削參數說明 230
6.5 Drill(鉆孔加工) 237
6.5.1 鉆孔加工實例 237
6.5.2 鉆孔參數說明 241
6.6 Circmill(全圓加工) 244
6.6 1 全圓加工實例 244
6.6.2 綜合刀路的模擬加工 248
6.6.3 全圓加工參數說明 249
6.7 Engraving(雕刻加工) 250
6.7.1 雕刻加工實例 250
6.7.2 雕刻加工參數說明 254
6.8 Transform Toolpath(刀具路徑轉換) 255
6.8.1 刀具路徑轉換加工實例 255
6.8.2 刀具路徑轉換參數說明 257
6.9 上機指導 258
6.9.1 實例1 258
6.9.2 實例2 271
6.10 習題 297
第7章 Mastercam三維加工方法 299
7.1 公共參數 299
7.2 曲面粗加工 307
7.2.1 Rough Parallel(平行粗加工) 307
7.2.2 Rough Radial(放射粗加工) 313
7.2.3 Rough Project(投影粗加工) 317
7.2.4 Rough Flowline(流線粗加工) 323
7.2.5 Rough Contour(等高外形粗加工) 328
7.2.6 Rough Restmill(殘料粗加工) 336
7.2.7 Rough Pocket(挖槽粗加工) 340
7.2.8 Plunge(速降鉆削式加工) 347
7.3 曲面精加工 351
7.3.1 Finish Parallel(平行精加工) 351
7.3.2 Finish Par.steep(陡斜面精加工) 356
7.3.3 Finish Radial(放射形精加工) 361
7.3.4 Finish Project(投影精加工) 365
7.3.5 Finish Flowline(流線形精加工) 369
7.3.6 Finish Shallow(淺平面精加工) 373
7.3.7 Pencil(交線清角) 379
7.3.8 Leftover(殘料清角加工) 383
7.3.9 scallop(環(huán)繞等距加工) 389
7.3.10 Finish Blend(融合精加工) 393
7.4 上機指導 397
7.4.1 實例1 397
7.4.2 實例2 418
7.5 習題 436
第8章 Mastercam綜合實例 438
8.1 實例1 面板 438
8.1.1 分析圖形 438
8.1.2 確定毛坯和對刀點 439
8.1.3 規(guī)劃刀具路徑 439
8.1.4 實體加工模擬 459
8.1.5 生成加工報表 460
8.1.6 生成后處理程序 460
8.2 實例2 風機 461
8.2.1 分析圖形 461
8.2.2 確定毛坯和對刀點 462
8.2.3 規(guī)劃刀具路徑 463
8.2.4 生成加工報表 483
8.2.5 實體加工模擬 483
8.2.6 生成后處理程序 484
8.3 實例3 箱體上蓋 485
8.3.1 分析圖形 485
8.3.2 確定毛坯和對刀點 486
8.3.3 規(guī)劃刀具路徑 487
8.3.4 實體加工模擬 516
8.3.5 生成加工報表 517
8.3.6 生成后處理程序 517
8.4 習題 518

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