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數(shù)據(jù)結構課程設計案例精編:用C/C++描述

數(shù)據(jù)結構課程設計案例精編:用C/C++描述

定 價:¥45.00

作 者: 李建學、李光元、吳春芳
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 高等院校課程設計安全精編
標 簽: 數(shù)據(jù)結構

ISBN: 9787302145363 出版時間: 2007-02-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 419 字數(shù):  

內容簡介

  本書是數(shù)據(jù)結構案例教程,以軟件重用為指導思想,以STL庫中實現(xiàn)的數(shù)據(jù)結構(容器)為參照,重構了數(shù)據(jù)結構的視角和知識體系,并突出實戰(zhàn)性和應用性。.本書具體內容安排如下:第一部分是理論基礎,包括緒論和第1、2、3、4章,介紹數(shù)據(jù)結構和算法的基礎知識,C++語言的關鍵特征以及支撐STL設計的核心理念和機制。第二部分是基礎數(shù)據(jù)結構,從第5章到第9章,涵蓋了基礎的數(shù)據(jù)結構,并包含豐富的例子。第三部分(即第10章)是綜合應用,包括4個大的案例,是對前面章節(jié)所講的基礎數(shù)據(jù)結構的綜合應用。本書附帶的光盤中包含經過主流C十+編譯器編譯通過的所有程序的源代碼及編譯后生成的可執(zhí)行程序和第三方軟件。..本書將C++泛型編程知識與數(shù)據(jù)結構知識緊密地結合在了一起,是國內比較罕見的、有技術深度的、符合現(xiàn)代發(fā)展方向的優(yōu)秀教材/教輔讀物。本書適合于在校信息科學與技術類學生作為課程設計指導用書,亦可隨數(shù)據(jù)結構課程同步學習,也非常適合于工作中的程序員以更加實踐化的角度溫習和應用數(shù)據(jù)結構。...

作者簡介

暫缺《數(shù)據(jù)結構課程設計案例精編:用C/C++描述》作者簡介

圖書目錄

第一部分 理論基礎.  
緒言——致成長中的程序員們  
一. 為什么要使用C++?  
二. 為什么要使用STL?  
三. 編程的一些規(guī)范  
四. 應當使用什么開發(fā)環(huán)境?  
第1章 數(shù)據(jù)結構導論  
1. 1 數(shù)據(jù)結構與算法  
1. 1. 1 數(shù)據(jù)結構  
1. 1. 2 算法  
1. 2 數(shù)據(jù)結構的抽象形式——抽象數(shù)據(jù)類型  
1. 2. 1 抽象數(shù)據(jù)類型  
1. 2. 2 應用程序編程接口(API)  
1. 2. 3 維護程序和文檔  
1. 3 C++類和抽象數(shù)據(jù)類型  
1. 3. 1 C++類  
1. 3. 2 繼承性  
1. 3. 3 多態(tài)性  
1. 3. 4 泛型設計和模板  
1. 4 運算與算法  
1. 4. 1 運算  
1. 4. 2 算法  
1. 5 算法分析  
1. 5. 1 時空性能  
1. 5. 2 時間復雜度分析  
1. 5. 3 空間復雜度分析  
1. 5. 4 算法分析與代碼優(yōu)化調整  
第2章 C++語言概述  
2. 1 C++語言的演化和標準化歷程  
2. 2 C++支持的程序設計風格  
2. 2. 1 基于過程的程序設計  
2. 2. 2 基于對象的程序設計  
2. 2. 3 面向對象的程序設計  
2. 2. 4 泛型程序設計  
2. 3 模塊化程序設計  
2. 3. 1 函數(shù)  
2. 3. 2 類和封裝機制  
2. 4 類的構造. 析構和賦值  
2. 4. 1 構造函數(shù)和析構函數(shù)  
2. 4. 2 類的賦值  
2. 5 類層次結構——繼承和多態(tài)  
2. 5. 1 訪問控制:public.cprivate和protected繼承  
2. 5. 2 虛函數(shù)與多態(tài)  
2. 6 異常處理  
2. 6. 1 異常處理的應用情況  
2. 6. 2 異常處理基礎知識  
2. 6. 3 其他錯誤處理技術  
2. 7 推薦的編程習. 慣和風格  
第3章 C++模板編程入門  
3. 1 類模板  
3. 1. 1 如何定義類模板  
3. 1. 2 如何實現(xiàn)類模板的成員函數(shù)  
3. 1. 3 如何使用類模板  
3. 2 函數(shù)模板  
3. 2. 1 如何定義函數(shù)模板  
3. 2. 2 如何使用函數(shù)模板  
3. 3 模板實例化  
3. 4 模板的特化  
3. 4. 1 類模板的特化  
3. 4. 2 函數(shù)模板的特化  
3. 5 模板參數(shù)  
3. 6 靜態(tài)成員和變量  
3. 7 模板和friend  
3. 8 函數(shù)對象(仿函數(shù))  
3. 8. 1 如何定義函數(shù)對象  
3. 8. 2 函數(shù)對象的使用  
3. 8. 3模板函數(shù)對象  
3. 8. 4 標準庫中的函數(shù)對象  
第4章 泛型設計. STL庫與數(shù)據(jù)結構  
4. 1 標準C++與STL  
4. 1. 1 模板——現(xiàn)代C++風格的基礎  
4. 1. 2 STL的發(fā)展歷程  
4. 1. 3 STL與C++標準程序庫  
4. 1. 4 STL的實現(xiàn)版本  
4. 1. 5 準標準程序庫:Boost庫  
4. 1. 6 泛型算法與STL的應用展示  
4. 2 泛型程序設計與多態(tài)  
4. 2. 1 面向對象程序設計中的多態(tài)  
4. 2. 2 泛型程序設計中的多態(tài)  
4. 2. 3 GP與OOP的對比  
4. 3 泛型程序設計與STL  
4. 3. 1 STL庫的設計:容器. 算法與迭代器  
4. 3. 2 A umulate函數(shù)示例  
4. 4 概念與模型  
4. 4. 1 必要條件集合  
4. 4. 2 示例:迭代器  
4. 5 關聯(lián)類型與特性類  
4. 5. 1 函數(shù)模板中需要的關聯(lián)類型  
4. 5. 2 類中的typedef嵌套  
4. 5. 3 特性類的定義  
4. 5. 4 部分特化  
4. 5. 5 標簽分派,92  
4. 6 STL中的核心concept:迭代器剖析  
4. 6. 1 迭代器概述  
4. 6. 2 迭代器與索引的比較  
4. 6. 3 STL的迭代器分類  
4. 6. 4 STL中迭代器種類的選擇  
4. 7 STL的其他組件  
4. 7. 1 STL的數(shù)據(jù)結構:容器  
4. 7. 2 STL算法  
4. 7. 3 函數(shù)對象  
4. 7. 4 適配器  
4. 7. 5 分配器  
第二部分 基礎數(shù)據(jù)結構  
第5章 線性表  
5. 1 線性表概述  
5. 1. 1 線性表基礎知識  
5. 1. 2 線性表類ADT  
5. 2 順序存儲結構——順序表  
5. 2. 1 順序表的定義及特點  
5. 2. 2 順序表的遍歷與查找  
5. 2. 3 順序表的其他操作  
5. 2. 4 順序表類ADT以及類定義  
5. 3 鏈式存儲結構——鏈表  
5. 3. 1 單鏈表  
5. 3. 2 雙向鏈表  
5. 3. 3 循環(huán)鏈表  
5. 3. 4 鏈表類ADT以及類定義  
5. 4 vector的基本操作及應用  
5. 4. 1 vector迭代器  
5. 4. 2 vector的基本操作  
5. 5 list的基本操作及應用  
5. 5. 1 list迭代器  
5. 5. 2 list的基本操作  
5. 6 slist的基本操作及應用  
5. 6. 1 slist的迭代器  
5. 6. 2 slist的基本操作  
5. 7 線性表的應用案例  
5. 7. 1 稀疏多項式的加法和乘法  
5. 7. 2 大整數(shù)加法..  
第6章 棧與隊列  
6. 1 雙端隊列  
6. 1. 1 deque概況  
6. 1. 2 操作與應用  
6. 2 堆?;A  
6. 2. 1 堆棧的定義  
6. 2. 2 堆棧ADT  
6. 3 棧的使用  
6. 3. 1 進制轉換  
6. 3. 2 列車調度  
6. 4 表達式計算  
6. 4. 1 中綴表達式轉換為后綴表達式  
6. 4. 2 后綴表達式的計算  
6. 4. 3 測試  
6. 5 隊列和優(yōu)先隊列  
6. 5. 1 隊列的定義  
6. 5. 2 隊列ADT  
6. 5. 3 隊列的實現(xiàn)  
6. 5. 4 優(yōu)先隊列  
6. 6 使用隊列  
6. 6. 1 時間驅動的模擬  
6. 6. 2 基數(shù)排序法  
6. 7 棧與隊列的綜合實例  
6. 7. 1 農夫過河問題  
6. 7. 2 深度優(yōu)先搜索算法  
6. 7. 3 廣度優(yōu)先搜索算法  
第7章 遞歸  
7. 1 遞歸基礎  
7. 1. 1 遞歸的概念  
7. 1. 2 使用遞歸的情況  
7. 2 漢諾塔問題  
7. 2. 1 問題的提出  
7. 2. 2 問題的遞歸求解  
7. 2. 3 Hanoi類  
7. 3 迷宮問題  
7. 3. 1 問題的提出  
7. 3. 2 迷宮的回溯分析  
7. 3. 3 Maze類  
7. 4 八皇后問題  
7. 4. 1 問題的描述  
7. 4. 2 八皇后問題的回溯分析  
7. 4. 3 QueenChess類的設計  
7. 5 遞歸算法的評價  
7. 5. 1 遞歸工作棧  
7. 5. 2 遞歸算法的復雜度  
7. 5. 3 遞歸與迭代的比較  
第8章 樹和二叉樹  
8. 1 樹和二叉樹基礎知識  
8. 1. 1 序列容器與有序關聯(lián)容器  
8. 1. 2 廣義樹結構  
8. 1. 3 二叉樹的定義與性質  
8. 1. 4 二叉樹遍歷算法  
8. 1. 5 二叉樹遍歷算法的應用  
8. 2 二叉搜索樹基礎知識  
8. 2. 1 二叉搜索樹的定義  
8. 2. 2 二叉搜索樹的操作  
8. 2. 3 二叉搜索樹類ADT  
8. 2. 4 二叉搜索樹的結構  
8. 2. 5 二叉搜索樹的實現(xiàn)要點  
8. 2. 6 二叉搜索樹的迭代器  
8. 3  二叉樹類算法的實現(xiàn)代碼分析  
8. 3. 1 二叉樹類的聲明與接口  
8. 3. 2 二叉樹的遍歷操作實現(xiàn)  
8. 3. 3 樹遍歷算法的應用  
8. 3. 4 二叉樹相關算法的測試程序  
8. 4 二叉搜索樹類的實現(xiàn)代碼分析  
8. 4. 1 二叉搜索樹節(jié)點和樹類的聲明  
8. 4. 2 構造函數(shù). 析構函數(shù)和賦值運算符  
8. 4. 3 二叉搜索樹的查找與更新操作  
8. 4. 4 二叉搜索樹的測試程序  
8. 5 二叉搜索樹應用案例  
8. 5. 1 消除重復項  
8. 5. 2 音像商店事務管理系統(tǒng)  
第9章 圖  
9. 1 圖的抽象  
9. 1. 1 圖的描述  
9. 1. 2 圖的數(shù)據(jù)結構  
9. 2 圖的算法  
9. 2. 1 圖搜索算法  
9. 2. 2 拓撲排序  
9. 2. 3 連通分量算法  
9. 2. 4 最短路徑問題  
9. 2. 5 最小生成樹問題  
9. 3 Boost圖庫介紹  
9. 3. 1 STL中的泛型  
9. 3. 2 BGL中的泛型  
9. 3. 3 BGL中的圖算法  
9. 3. 4 BGL實現(xiàn)的數(shù)據(jù)結構  
9. 3. 5 BGL的歷史  
9. 4 圖類的實現(xiàn)與應用  
9. 4. 1 圖的概念(Concepts)  
9. 4. 2 圖類的實現(xiàn)  
9. 4. 3 圖類應用示例  
9. 5 圖算法的實現(xiàn)和應用  
9. 5. 1 訪問器  
9. 5. 2 圖遍歷算法的應用  
9. 5. 3 拓撲排序的應用  
9. 5. 4 最短路徑算法的應用  
9. 5. 5 最小生成樹算法的應用  
9. 6 圖的建模與可視化——Graphviz軟件與DOT語言  
9. 6. 1 核心繪圖引擎  
9. 6. 2 圖文件描述語言——DOT語言  
9. 6. 3 Graphviz應用示例  
第三部分 綜合應用  
第10章 綜合應用案例  
10. 1 數(shù)據(jù)壓縮——霍夫曼編碼解碼器的實現(xiàn)  
10. 1. 1 數(shù)據(jù)壓縮理論簡介  
10. 1. 2 Huffman樹  
10. 1. 3 需求分析  
10. 1. 4 Huffman壓縮類的接口與應用  
10. 1. 5 Huffman壓縮類的實現(xiàn)  
10. 1. 6 Huffman解壓縮  
10. 2 算法時間復雜度測度——算法計時器的實現(xiàn)  
10. 2. 1 精確測定算法時間的困難  
10. 2. 2 應用統(tǒng)計方法解決困難  
10. 2. 3 完成自動分析的Timer類  
10. 2. 4 應用Timer類測試STL sort算法時間性能  
10. 3 理論計算機科學家族譜的文檔/視圖模式——STL組件的綜合應用  
10. 3. 1 系統(tǒng)設計:“模型—視圖—控制器”模式  
10. 3. 2 數(shù)據(jù)關系建模與數(shù)據(jù)結構選擇  
10. 3. 3 從源數(shù)據(jù)文檔到視圖  
10. 3. 4 完整的族譜視圖程序以及運行示例  
10. 4 詞典檢索系統(tǒng)——數(shù)據(jù)結構選擇對系統(tǒng)性能影響的示例  
10. 4. 1 解決方案1:應用全排列的方法查找變位詞  
10. 4. 2 解決方案2:應用pair向量改進時間效率  
10. 4. 3 解決方案3:使用映射改進空間效率  
附錄A Boost安裝指南  
附錄B 隨書所附光盤內容清單  
附錄C STL庫容器類速查手冊...  



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