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3ds max 7.0 & Photoshop CS園林設計風暴

3ds max 7.0 & Photoshop CS園林設計風暴

定 價:¥58.00

作 者: 袁紊玉,楊麗,徐正坤 等
出版社: 北京希望電子出版社/兵器工業(yè)出版社
叢編項: 效果圖設計與制作風暴
標 簽: MAX

ISBN: 9787115134011 出版時間: 2005-06-01 包裝:
開本: 787*1092 1/16 頁數: 266 字數:  

內容簡介

  本書使用3ds max作為園林建筑的制作軟件,因為它具有強大的三維建模功能、優(yōu)秀的動畫制作功能和快捷高品質的渲染功能,這些功能對園林建筑效果圖的制作起著非常重要的作用。 全書代分9章,第1章簡單介紹了園林的基本理論;第2章介紹了3ds max的基本操作;第3章介紹了園林效果圖基本構件的創(chuàng)建方法;第4章主要介紹了古典園林中橋效果圖的制作方法;第5章主要介紹了古典園林中亭效果圖的制作方法;第6章介紹了古典園林中廊效果圖的制作方法;第7章介紹了古典園林中殿效果圖的制作方法;第8章介紹了現代城市規(guī)劃設計中候車亭效果圖的制作方法;第9章主要介紹了一個廣場效果圖的制作方法。 本書將介紹命令和介紹實例相結合,實例典型、簡明易懂,適合于園林及其建筑效果圖方面專業(yè)人士或想從事園林及其建筑效果圖制作的讀者參考,也可作為相關院?;蚺嘤柊嗟慕虒W材料。 本書配套光盤內容為本書部分園林場景實例的模型、貼圖、最終效果圖,以及附贈的一些貼圖、模型等

作者簡介

暫缺《3ds max 7.0 & Photoshop CS園林設計風暴》作者簡介

圖書目錄

第1章 園林設計基本概述
1.1古典園林設計
1.1.1西方古典園林
1.1.2中國古典園林
1.2城市公共環(huán)境設計
1.3本章小結
第2章 園林設計效果表現
2.1 園林設計效果圖的制作軟件
2.1.1 AutoCAD
2.1.2 3ds max
2.1.3 Photoshop
2.2園林設計效果圖的制作流程
2.3 3ds max的常用命令  
2.3.1創(chuàng)建模型
2.3.2制作材質
2.3.3設置燈光、相機
2.3.4渲染輸出
2.4 Photoshop的常用命令
2.5本章小結
第3章 園林基本構件的制作
3.1石凳的制作方法
3.1.1創(chuàng)建模型
3.1.2制作材質
3.2古典雕塑的制作方法
3.2.1創(chuàng)建模型
3.2.2制作材質
3.3果皮箱的制作
3.3.1創(chuàng)建模型
3.3.2制作材質
3.4現代雕塑的制作方法
3.4.1創(chuàng)建模型
3.4.2制作材質
3.5本章小結
第4章 古典園林橋的制作
4.1古典園林元素一橋
4.2橋的建模
4.2.1創(chuàng)建橋體
4.2.2創(chuàng)建橋拱
4.2.3創(chuàng)建橋而
4.2.4 創(chuàng)建望柱、欄桿和欄板
4.2.5創(chuàng)建堤壩
4.3橋的材質制作
4.3.1橋體材質的制作
4.3.2橋拱材質的制作
4.3.3路面材質的制作
4.3.4欄桿材質的制作
4.3.5欄板材質的制作
4.4 沒置燈光和渲染處理
4.4.1設置相機
4.4.2設置豐光源
4.4.3設置地面漫反射光
4.4.4渲染輸出
4.5橋的后期處理
4.6本章小結
第5章 古典園林亭的制作
5.1 古典園林元素-亭
5.2亭的建模
5.2.1創(chuàng)建臺基和柱子
5.2.2創(chuàng)建檐坊
5.2.3創(chuàng)建筒瓦和檐椽
5.2.4創(chuàng)建楣子
5.2.5創(chuàng)建座凳
5.2.6創(chuàng)建垂脊和寶頂
5.2.7 合并石桌、石凳
5.3亭的材質制作
5.3.1小材材質的制作
5.3.2舊漆材質的制作
5.3.3臺基材質的制作
5.3.4筒瓦材質的制作
5.3.5檐椽材質的制作
5.3.6雀替材質的制作
5.4設置燈光和渲染處理
5.4.1設置主光源
5.4.2設置地面漫反射光
5.4.3設置相機
5.4.4渲染輸出
5.5亭的后期處理
5.6本章小結
第6章 古典園林廊的制作
6.1古典園林元素-廊
6.2廊的建模
6.2.1創(chuàng)建臺基
6.2.2創(chuàng)建墻體
6.2.3創(chuàng)建柱子
6.2.4創(chuàng)建座凳和化格
6.2.5創(chuàng)建額坊和楣子
6.2.6創(chuàng)建梁架和檐椽
6.2.7創(chuàng)建板瓦和正脊
6.2.8合并場景
6.3廊的材質制作
6.3.1臺基材質的制作
6.3.2柱礎材質的制作
6.3.3紅漆材質的制作
6.3.4白墻材質的制作  
6.3.5門框材質的制作
6.3.6窗框材質的制作
6.3.7檐椽材質的制作
6.3.8板瓦材質的制作
6.4設置燈光和渲染處理
6.4.1設置燈光和相機
6.4.2渲染輸出
6.5廊的后期處理
6.6本章小結
第7章 古典園林殿的制作
7.1 古典園林元素一殿
7.2殿的建模
7.2.1創(chuàng)建臺基
7.2.2創(chuàng)建踏跺
7.2.3創(chuàng)建檻墻
7.2.4創(chuàng)建檻窗
7.2.5創(chuàng)建殿門
7.2.6創(chuàng)建門窗格
7.2.7創(chuàng)建門檻
7.2.8創(chuàng)建側墻和后檐墻
7.2.9創(chuàng)建檐柱
7.2.10創(chuàng)建額坊
7.2.11創(chuàng)建檐椽和飛椽
7.2.12創(chuàng)建老角梁
7.2.13創(chuàng)建望板
7.2.14創(chuàng)建仔角梁
7.2.15創(chuàng)建簡板瓦
7.2.16創(chuàng)建垂脊和正脊
7.2.17創(chuàng)建地面
7.2.18創(chuàng)建院墻
7.3殿的材質制作
7.3.1白墻材質的制作
7.3.2磚墻材質的制作
7.3.3紅木材質的制作
7.3.4檐椽材質的制作
7.3.5額坊材質的制作
7.3.6檐板材質的制作
7.3.7瓦片材質的制作
7.3.8臺基材質的制作
7.3.9地面材質的制作
7.3.10踏跺材質的制作
7.4設置燈光和渲染處理
7.4.1設置燈光和相機
7.4.2渲染輸出
7.5殿的后期處理
7.6本章小結
第8章 候車亭效果圖的制作
8.1候車亭
8.2候車亭的建模
8.2.1創(chuàng)建柱子
8.2.2創(chuàng)建鉚釘
8.2.3創(chuàng)建廣告牌
8.2.4創(chuàng)建頂棚架
8.2.5創(chuàng)建頂棚
8.2.6創(chuàng)建頂棚鉚釘
8.2.7創(chuàng)建座椅
8.2.8創(chuàng)建扶手
8.2.9創(chuàng)建站牌
8.2.1 0創(chuàng)建環(huán)境
8.3候車亭材質的制作
8.3.1頂棚材質的制作
8.3.2小廣告牌材質的制作
8.3.3立柱材質的制作
8.3.4廣告屏材質的制作
8.3.5盲道材質的制作
8.3.6公路材質的制作
8.3.7人行道材質的制作
8.3.8路沿材質的制作
8.3.9草坪材質的制作
8.3.1O站牌材質的制作
8.4設置燈光和渲染處理
8.4.1設置燈光和相機
8.4.2渲染輸出
8.5候車亭的后期處理
8.6本章小結
第9章 街頭廣場效果圖的制作
9.1街頭廣場
9.2街頭廣場的建模
9.2.1創(chuàng)建地面和公路
9.2.2創(chuàng)建廣場地面
9.2.3創(chuàng)建人行道
9.2.4創(chuàng)建草坪
9.2.5創(chuàng)建花池和花圃
9.2.6創(chuàng)建樹池和樹池草坪
9.2.7創(chuàng)建水池和水面
9.2.8創(chuàng)建環(huán)形地面
9.2.9創(chuàng)建弧形草地
9.2.10創(chuàng)建橢圓框和橢圓草坪
9.2.11創(chuàng)建前水池和前水面
9.2.12創(chuàng)建側花池和側面花圃
9.2.13創(chuàng)建花架
9.2.14創(chuàng)建小花池和小花圃
9.2.15合并場景
9.3街頭廣場的材質制作
9.3.1草地材質的制作
9.3.2環(huán)形地面材質制作
9.3.3廣場地面材質制作
9.3.4圓形地面材質的制作
9.3.5人理石材質的制作
9.3.6花架材質的制作
9.3.7化圃材質的制作
9.3.8人行道材質的制作
9.3.9公路材質的制作
9.3.10水面材質的制作
9.4設置燈光和渲染處理
9.4.1設置燈光和相機
9.4.2渲染輸出
9.5街頭廣場的后期處理
9.6本章小結

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