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專家教你Web動(dòng)畫創(chuàng)意

專家教你Web動(dòng)畫創(chuàng)意

定 價(jià):¥28.00

作 者: 金橋 李亨蓉
出版社: 科學(xué)技術(shù)文獻(xiàn)出版社
叢編項(xiàng): 新世紀(jì)電腦步步高系列
標(biāo) 簽: 網(wǎng)頁制作

ISBN: 9787502338350 出版時(shí)間: 2001-09-01 包裝:
開本: 787*1092 1/16 頁數(shù): 305 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書從一個(gè)新的角度介紹了Web動(dòng)畫的藝術(shù)及制作技術(shù),介紹了Web站點(diǎn)的設(shè)計(jì)技術(shù),還介紹了網(wǎng)站的可視化和交互性。全書既闡述了動(dòng)畫概況、基本概念和設(shè)計(jì)原理,還講述了計(jì)算機(jī)動(dòng)畫技術(shù)、Web動(dòng)畫技術(shù)、制作過程和Web動(dòng)畫工具;而且介紹了許多最新的Web技術(shù)。同時(shí)還包括實(shí)現(xiàn)每種技術(shù)的代碼實(shí)例。以及所需的步驟等等。本書對(duì)動(dòng)畫愛好者,尤其對(duì)Web設(shè)計(jì)人員,是一本非常很難得的技術(shù)參考資料和工具書。

作者簡介

暫缺《專家教你Web動(dòng)畫創(chuàng)意》作者簡介

圖書目錄

第一章 Web動(dòng)畫的基礎(chǔ)知識(shí)及原理
第一節(jié) 動(dòng)畫的基礎(chǔ)
一、動(dòng)畫的定義
二、介紹動(dòng)畫的常用術(shù)語
二、動(dòng)畫片的傳統(tǒng)生產(chǎn)方法
四、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫
五、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與動(dòng)畫
第二節(jié) 動(dòng)畫的原理
一、擠壓和拉伸
二、定時(shí)
三、預(yù)備動(dòng)作
四、上演
五、跟隨動(dòng)作和交疊動(dòng)作
八、直進(jìn)式和姿勢(shì)——姿勢(shì)式動(dòng)作(關(guān)鍵幀)
七、淡進(jìn)談出
八、弧
九、從屬動(dòng)作
十、吸引力
第三節(jié) Web動(dòng)畫的原理
一、Web上的擠壓和拉伸
二、動(dòng)作模糊
三、Web上的定時(shí)
四、在線定時(shí)問題
五、Web上的預(yù)備動(dòng)作
六、在Web上上演
七、Web上的跟隨動(dòng)作和交疊動(dòng)作
八、Web上的淡進(jìn)淡出
九、Web上的弧
第二章 2D動(dòng)畫與3D動(dòng)畫及其工具的運(yùn)用
第一節(jié) 2D動(dòng)畫的介紹
一、比較2D與3D
二、故事板
三、聲帶
四、背景
五、繪圖
六、射束測試或行測試
七、上墨線和著色
八、最后合成
第二節(jié) 2D工具的介紹
一、制作繪圖
二、手工繪制素描
三、油畫質(zhì)感
四、制作GIF動(dòng)畫1
丑、制作GIF動(dòng)畫2
六、Java Rollover+動(dòng)畫
七、透明之背景
八、Actions自動(dòng)批處理
九、其它2D工具
第三節(jié) 3D動(dòng)畫的介紹
一、3D世界
二、3D過程
第四節(jié) 3D工具
一、簡要介紹
二、變形編輯
三、Cool 3D
四、Form·z RenderZone
五、Rhino
六、模型庫
七、Lightscape
八、Bryce 3D
九、3D Impact Pro
十、LogoMotion
十一、Micrografx Simply 3D
十二、NewTek Lightwave 3D和Inspire 3D
十三、Ray Dream Studio
十四、Strata StudioPro
十五、Caligari TrueSpace
十六、Poser
第五節(jié) 3D硬件
第三章 GIF動(dòng)畫
第一節(jié) GIF89a的特性
一、每次一幀的傳輸
二、顏色位濃度
二、自定義調(diào)色板
四、抖動(dòng)
五、背景色彩
六、圖像尺寸
七、隔行掃描
八、透明背景
九、透明GIF的圖形保真
十、循環(huán)
十一、幀定位
十二、幀優(yōu)化
十三、幀間延遲
十四、布局方法
第二節(jié) GIF優(yōu)化技術(shù)
一、精簡幀數(shù)
二、幀差別優(yōu)化
三、LZW壓縮優(yōu)化
四、精簡顏色
第三節(jié) GIPBuilder和GIF Construction Set
一、使用GIFBuilder和Photoshop
二、在單個(gè)圖像文件中使用GIFBuilder
三、關(guān)于GIFBuilder的提示
四、GIF Construction Set(windows)
五、GIF圖像映射
八、背景和GIF動(dòng)畫
七、音頻和GIF動(dòng)畫
八、Totally Hip GIF Utility Pack
九、BoxTop Software公司的PhotoGif
十、BoxTop Software公司的GIFmation
十一、用GIF動(dòng)畫增強(qiáng)Web站點(diǎn)
十二、創(chuàng)建GIF動(dòng)畫
十三、向Web頁面添加GIF動(dòng)畫
第四章 QuickTime虛擬現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)標(biāo)記語言
第一節(jié) QuickTime的媒體層
一、QuickTime的優(yōu)點(diǎn)
一、QuickTime的缺點(diǎn)
第二節(jié) QuickTime3.0的基本情況
一、QuickTime Pro
二、快速啟動(dòng)
三、指定多數(shù)據(jù)速率的電影
四、建立一個(gè)多數(shù)據(jù)速率電影
五、與客戶的壓縮器相匹配
六、多語言選擇
七、文本軌道和URL
八、自動(dòng)定位到URL
九、海報(bào)幀預(yù)覽
十、QuickTime VR支持
十一、對(duì)多種文件類型的支持
十二、Internet/CD-ROM混合項(xiàng)目
十三、音頻支持
十四、MIDI
十五、小精靈
第三節(jié) 在HTML中使用QuickTime
第四節(jié) 創(chuàng)建QuickTime動(dòng)畫
一、編碼譯碼器
二、Intel公司的Indeo Video
第五節(jié) QuickTime的工具
一、MoviePlayer3.0
二、Internet Movie Tool
三、Lari公司的Ligntning Draw和Electrifier Pro
四、Premiers
五、Radius EditDV
六、Director Sprite Exporter Xtra
七、DeBabelizer Pro
八、Media Cleaner Pro
第六節(jié) 制作Web視頻
第七節(jié) QuickTime虛擬現(xiàn)實(shí)的介紹
一、QuickTime虛擬現(xiàn)實(shí)對(duì)象電影
二、動(dòng)態(tài)的對(duì)象電影
三、QuickTime VR層
四、QuickTime VR全影動(dòng)畫制作
第八節(jié) 照片虛擬現(xiàn)實(shí)的硬件
一、膠卷相機(jī)
二、數(shù)碼相機(jī)
三、全景虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備
四、對(duì)象虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的介紹
五、3D studio Max中創(chuàng)建對(duì)象電影
六、對(duì)象電影的動(dòng)態(tài)化
七、向web頁面添加全景
八、創(chuàng)建全景
九、用全景增強(qiáng)站點(diǎn)
第九節(jié) VRML介紹
一、創(chuàng)建VRML
二、關(guān)于VRML的樣式
二、VRML動(dòng)畫工具
四、用VRML增強(qiáng)站點(diǎn)
五、向web頁面添加VRML組件
第五章 Shockwave和Flash入門
第一節(jié) Shockwave基礎(chǔ)知識(shí)
一、Shockwave介紹
二、Shockwave的應(yīng)用
第二節(jié) Flash介紹
一、矢量動(dòng)畫
二、支持mp3音樂壓縮格式
三、BUTTON
四、MOVIE CLIP
五、LAYER
六、TIMELINE
七、ACTION和FS COMMAND
第三節(jié) Flash操作界面
一、菜單部分
二、場景
三、繪圖工具欄
四、TIMELINE
五、LIBRARY
第四節(jié) Flash的基本操作
一、繪圖工具欄的介紹
二、Flash的菜單
三、用FreeHand制作Flash動(dòng)畫
四、用于Flash的Aftershock
五、Page Layout的設(shè)置
六、Flash Movie的設(shè)置
七、Alternate Image的設(shè)置
八、Java的設(shè)置
九、Script的設(shè)置
十、RealMeida Player支持
十一、音頻
十二、為Shockwave優(yōu)化Flash
十三、用Shockwave和Flash增強(qiáng)網(wǎng)站
第六章 Real Mdeia及BmBed Interactor詳解
第一節(jié) Real Mdeia
一、RealSystem
二、RealSystem與QuickTime的比較
三、RealFlash Optimizaton Kit
四、RealServer元文件
五、Real Publisher和RealEncoder
六、使用RealServer
七、向Web頁面添加視頻剪輯
八、用聲音增強(qiáng)網(wǎng)站
九、用視頻增強(qiáng)網(wǎng)站
第二節(jié) mBed Interactor介紹
一、Interactor中的動(dòng)畫
二、在路徑上動(dòng)態(tài)化小精靈
第七章 Java和DHTML
第一節(jié) Java的基本介紹
一、Java小程序如何工作
二、Java的應(yīng)用
第二節(jié) Java的工具
一、ObjectDancer
二、mBed Interactor Lite
三、mBed Interactor
第三節(jié) DHTML簡要介紹
第四節(jié) DHTML的工具
一、什么是Dreamweaver
二、Dreamwerver的應(yīng)用
三、使用DHTML增強(qiáng)Web站點(diǎn)
第八章 VBSript和Cookie
第一節(jié) VBScript介紹
一、用VBScript增強(qiáng)Web站點(diǎn)
二、VBScript如何工作
三、向Web頁面添加VBScript
第二節(jié) Cookie入門
一、Cookie的介紹
二、用Cookie增加Web站點(diǎn)
第九章 使用和維護(hù)站點(diǎn)統(tǒng)計(jì)以及Web站點(diǎn)的設(shè)計(jì)
第一節(jié) 使用和維護(hù)站點(diǎn)統(tǒng)計(jì)
一、什么是Web站點(diǎn)統(tǒng)計(jì)
二、測量Web流量的原因
二、Web統(tǒng)計(jì)軟件和服務(wù)
四、基于結(jié)果重新設(shè)計(jì)
第二節(jié) 動(dòng)畫Web站點(diǎn)的設(shè)計(jì)
一、帶寬問題
二、快速載入圖形和動(dòng)畫技巧
三、使用在線Web軟件工具
附錄 術(shù)語表

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