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3ds max 7 中文版從入門(mén)到精通

3ds max 7 中文版從入門(mén)到精通

定 價(jià):¥48.00

作 者: 神龍工作室
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787115139122 出版時(shí)間: 2006-07-01 包裝:
開(kāi)本: 787*1092 1/16 頁(yè)數(shù): 484 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)是一本介紹3ds max 7的入門(mén)書(shū)籍,采用基礎(chǔ)知識(shí)與實(shí)例學(xué)習(xí)講解相結(jié)合的方式,由淺入深地介紹利用3ds max 7進(jìn)行三維創(chuàng)作 的方法,使讀者能夠在較短的時(shí)間內(nèi)打下扎實(shí)的基礎(chǔ),并掌握日常制作時(shí)需要的大部分功能和知識(shí)點(diǎn)。全書(shū)共分為18章,分別介紹3ds max 基礎(chǔ)知識(shí)、中文版3ds max 7的工作界面與基本操作、基礎(chǔ)模型的創(chuàng)建、對(duì)象的控制命令、使用修改器創(chuàng)建模型、通過(guò)復(fù)合對(duì)象創(chuàng)建模型 、細(xì)分建模、多邊形建查、NURBS建模、材質(zhì)和貼圖、攝影機(jī)、燈光、動(dòng)畫(huà)制作、粒子系統(tǒng)與動(dòng)國(guó)學(xué)、渲染、臥室效果圖的制作、珠寶的制作、動(dòng)畫(huà)的制作以及模擬試題等內(nèi)容。此外,還力圖以書(shū)盤(pán)結(jié)合的形式,通過(guò)綜合實(shí)例以及多媒體教學(xué)讓讀者將基礎(chǔ)操作與實(shí)際應(yīng)用融會(huì)貫通,達(dá)到舉一反三、觸類(lèi)旁通的目的。本書(shū)適合初次接觸3ds max 7的讀者閱讀,不可以作為大中專(zhuān)院校三維設(shè)計(jì)培訓(xùn)班的培訓(xùn)教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3ds max 7 中文版從入門(mén)到精通》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章    3ds max 概述
1.1    3ds max 軟件簡(jiǎn)介
1.2    3ds max 7的系統(tǒng)配置要求
1.3    3ds max 7的安裝
1.4    3ds max 7的新特色
1.5    小結(jié)
第2章    中文版3ds max 7的工作界面與基一操作
2.1 3ds max 7的基本操作
2.2 3ds max 7的界面布局及功能詳解
2.3 自定義工作界面
2.4 三維創(chuàng)作的步驟
2.5 小結(jié)
第3章    基礎(chǔ)模型的創(chuàng)建
3.1 三維模型的創(chuàng)建
3.2 二維模型的創(chuàng)建
3.3 二維圖形的編輯
3.4 小結(jié)
第4章    對(duì)象的控制命令
4.1 對(duì)象的選擇
4.2 對(duì)象的變換
4.3 對(duì)象的復(fù)制
4.4 對(duì)象的成組
4.5 小結(jié)
第5章    使用修改器創(chuàng)建模型
5.1 修改器簡(jiǎn)介
5.2 修改器堆棧
5.3 標(biāo)準(zhǔn)修改器應(yīng)用實(shí)例
5.4 二維模型的修改器
5.5 三維模型的修改器
5.6 小結(jié)
第6章    通過(guò)復(fù)合對(duì)象創(chuàng)建模型
6.1 復(fù)合對(duì)象簡(jiǎn)介
6.2 變形
6.3 布爾運(yùn)算
6.4 放樣
6.5 合成建模
6.6 小結(jié)
第7章    細(xì)分建模
7.1 細(xì)分建模簡(jiǎn)介
7.2 基礎(chǔ)訓(xùn)練——靠墊的制作
7.3 技能提高——卡通頭部的制作
7.4 小結(jié)
第8章    多邊形建模
8.1 了解多邊形建模
8.2 【可編輯多邊形】的主要參數(shù)
8.3 精彩實(shí)例——圓珠筆的制作
8.4 小結(jié)
第9章    NURBS建模
9.1 NURBS建模概述
9.2 NURBS物體
9.3 精彩實(shí)例——咖啡壺的制作
9.4 小結(jié)
第10章    材質(zhì)和貼圖
10.1 材質(zhì)與貼圖基礎(chǔ)
10.2 材質(zhì)編輯器
10 .3 材質(zhì)的設(shè)置
10.4 貼圖
10.5 精彩實(shí)例——靠墊貼圖坐標(biāo)的調(diào)節(jié)
10.6 小結(jié)
第11章    攝影機(jī)
11.1 攝影機(jī)簡(jiǎn)介
11.2 攝影機(jī)創(chuàng)建面板
11.3 創(chuàng)建攝影機(jī)視圖
11.4 攝影機(jī)視圖的調(diào)節(jié)
11.5 小結(jié)
第12章    燈光
12.1 燈光簡(jiǎn)介
12.2 標(biāo)準(zhǔn)燈光
12.3 光度不燈光
12.4 日光
12.5 高級(jí)照明技術(shù)
12.6 精彩實(shí)例——光線(xiàn)跟蹤效果
12.7 小結(jié)
第13章動(dòng)畫(huà)制作
13.1 動(dòng)畫(huà)的基本概念
13.2 軌跡視圖
13.3 基本動(dòng)畫(huà)練習(xí)——不球彈跳
13.4 動(dòng)畫(huà)控制器
13.5 精彩實(shí)例——飄揚(yáng)的旗幟
13.6 小結(jié)
第14章 粒子系統(tǒng)與動(dòng)力學(xué)
14.1 粒子系統(tǒng)
14.2 常用的粒子系統(tǒng)
14.3 動(dòng)力學(xué)
14.4 小結(jié)
第15章 渲染
15.1 標(biāo)準(zhǔn)渲染
15.2 合成渲染
15.3 動(dòng)畫(huà)渲染
15.4 mental ray渲染器
15.5 小結(jié)
第16章 臥室效果圖的設(shè)計(jì)與制作
16.1 臥室模型的建立
16.2 創(chuàng)建攝影機(jī)
16.3 設(shè)置燈光
16.4 在Photoshop中進(jìn)行后期處理
第17章 珠寶設(shè)計(jì)
17.1 珠寶設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
17.2 項(xiàng)鏈的制作
17.3 戒指的制作
第18章 動(dòng)畫(huà)制作
18.1 廣告動(dòng)畫(huà)的制作
18.2 電腦屏保的制作
附錄A  3ds max 7快捷列表
附錄B  模擬試題

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