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當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁(yè)制作3D Studio MAX三維制圖3DS Max8中文版零點(diǎn)起飛

三維制圖3DS Max8中文版零點(diǎn)起飛

三維制圖3DS Max8中文版零點(diǎn)起飛

定 價(jià):¥29.00

作 者: 遠(yuǎn)望圖書部
出版社: 人民交通出版社
叢編項(xiàng): 電腦設(shè)計(jì)師零點(diǎn)起飛叢書
標(biāo) 簽: 計(jì)算機(jī)與互聯(lián)網(wǎng) 入門教程

ISBN: 9787114062438 出版時(shí)間: 2006-12-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁(yè)數(shù): 246 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書屬于“電腦設(shè)計(jì)師零點(diǎn)起飛”叢書,是一本介紹3ds Max8簡(jiǎn)體中文版的完全學(xué)習(xí)手冊(cè)。本書從基礎(chǔ)出發(fā),向讀者逐一介紹軟件的各種功能及應(yīng)用,以實(shí)例的形式完成復(fù)雜的教學(xué),讓讀者跟隨作者的思路,逐步學(xué)習(xí)和掌握軟件的實(shí)際操作應(yīng)用,本書融軟件使用技巧、精彩案例為一體,圖文并茂、深入淺出,具有很強(qiáng)的可讀性。本書內(nèi)容由淺入深、循序漸進(jìn)地引導(dǎo)初學(xué)者快速入門,提高中級(jí)讀者的軟件制作技術(shù),讓高級(jí)讀者更深入地了解3ds Max8功能和高級(jí)編輯技巧。隨書附CD-ROM光盤一張。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《三維制圖3DS Max8中文版零點(diǎn)起飛》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 進(jìn)入3ds Max的世界
 1.1 3ds Max簡(jiǎn)介
 1.2 3ds Max新增功能
  1.2.1 新增建模功能
  1.2.2 新增材質(zhì)/貼圖功能
  1.2.3 新增動(dòng)畫功能
  1.2.4 新增渲染功能
 1.3 3ds Max快速入門
  1.3.1 項(xiàng)目工作流程
  1.3.2 3ds Max窗口
  1.3.3 特殊控制
  1.3.4 導(dǎo)入、合并、替換和外部引用場(chǎng)景
  1.3.5 使用資源瀏覽器
  1.3.6 啟動(dòng)文件
  1.3.7 3dsMax.ini文件
  1.3.8 備份和存檔場(chǎng)景
  1.3.9 故障恢復(fù)系統(tǒng)
 1.4 使用3ds Max進(jìn)行創(chuàng)作
 本章小結(jié)
第2章 基本三維物體的創(chuàng)建
 2.1 對(duì)象的含義及對(duì)象的選擇
  2.1.1 對(duì)象選擇的簡(jiǎn)介
  2.1.2 對(duì)象的選擇方法
 2.2 創(chuàng)建幾何基本體
  2.2.1 標(biāo)準(zhǔn)基本體的創(chuàng)建
  實(shí)例操作——制作圍墻
  2.2.2 擴(kuò)展基本體的創(chuàng)建
  實(shí)例操作——制作書櫥
 本章小結(jié)
第3章 對(duì)象的變換操作
 3.1 變換工具的使用
  3.1.1 基本變換工具
  3.1.2 變換工具
 3.2 變換工具的軸向控制
  3.2.1 變換坐標(biāo)和坐標(biāo)中心
  3.2.2 變換約束
 3.3 創(chuàng)建對(duì)象的副本
  3.3.1 復(fù)制對(duì)象的方法
  3.3.2 克隆對(duì)象的方法
  3.3.3 鏡像復(fù)制的方法
  實(shí)例操作——制作花朵
第4章 三維修改器
 4.1 修改命令面板的界面
 4.2 彎曲修改器的使用方法
 4.3 扭曲修改器的使用方法
  實(shí)例操作——制作現(xiàn)代雕塑
 4.4 錐化修改器的使用方法
  實(shí)例操作——制作柱子
 4.5 FFD(自由變形)修改器的使用方法
  實(shí)例操作——制作沙發(fā)
 本章小結(jié)
第5章 可編輯網(wǎng)格和可編輯多邊形
 5.1 可編輯網(wǎng)格
  5.1.1 可編輯網(wǎng)格的特點(diǎn)
  5.1.2 可編輯網(wǎng)格修改器
  實(shí)例操作——制作卡通造型
 5.2 可編輯多邊形
  5.2.1 可編輯多邊形的特點(diǎn)
  5.2.2 可編輯多邊形修改器
  實(shí)例操作——切割平面
  實(shí)例操作——制作油桶
 本章小結(jié)
第6章 圖形的創(chuàng)建
 6.1 樣條線的創(chuàng)建
  6.1.1 “對(duì)象類型”展卷欄
  6.1.2 “渲染”展卷欄
  6.1.3 “插值”展卷欄
  6.1.4 “創(chuàng)建方法”展卷欄
  6.1.5 “鍵盤輸入”展卷欄
 6.2 樣條線工具
  6.2.1 線形樣條線
  6.2.2 矩形樣條線
  6.2.3 圓形樣條線
  6.2.4 橢圓樣條線
  6.2.5 弧形樣條線
  6.2.6 圓環(huán)樣條線
  6.2.7 多邊形樣條線
  6.2.8 星形樣條線
  6.2.9 文本樣條線
  6.2.10 螺旋線樣條線
第7章 圖形修改器
第8章 復(fù)合對(duì)象的創(chuàng)建
第9章 NURBS建模應(yīng)用
第10章 材質(zhì)表現(xiàn)
第11章 燈光設(shè)置
第12章 攝影機(jī)的使用
第13章 動(dòng)畫的應(yīng)用
第14章 渲染的應(yīng)用
第15章 效果和環(huán)境的應(yīng)用
第16章 空間扭曲和粒子系統(tǒng)
第17章 室內(nèi)模型實(shí)例制作

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