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動畫場景設(shè)計(動漫藝術(shù)基礎(chǔ)教程)

動畫場景設(shè)計(動漫藝術(shù)基礎(chǔ)教程)

定 價:¥42.00

作 者: 王平、殷俊
出版社: 蘇州大學出版社
叢編項:
標 簽: 動漫與幽默 卡通學堂

ISBN: 9787810907736 出版時間: 2006-12-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 122 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《動畫場景設(shè)計》是動畫專業(yè)的必修課程之一。本書以大量風格獨特的經(jīng)典動畫影片場景為例,用深入淺出的文字,以圖文并茂的方式,全面系統(tǒng)地講解了作為動畫創(chuàng)作中重要造型設(shè)計的動畫場景設(shè)計的基本理論,以及動畫場景創(chuàng)作的基本手段與方法,以幫助讀者建立科學的設(shè)計思維體系,學習并掌握動畫場景的空間構(gòu)成及表現(xiàn)技法。全文結(jié)構(gòu)嚴謹、內(nèi)容豐富,作為教材,適用于動畫等相關(guān)專業(yè)院校師生;對于從事動漫專業(yè)工作者、電腦動畫工作者、動漫愛好者以及相關(guān)專業(yè)入學及考研均有參考價值。

作者簡介

暫缺《動畫場景設(shè)計(動漫藝術(shù)基礎(chǔ)教程)》作者簡介

圖書目錄

第一章 動畫場景設(shè)計概論
第—節(jié) 何謂動畫場景
一、動畫場景的概念
二、動畫場景設(shè)計的本質(zhì)
第二節(jié) 動畫場景的特點
一、時間性
二、運動性
第三節(jié) 場景在動畫影片中的作用
一、交待時空
二、渲染氣氛
三、刻畫角色
四、強化沖突
五、推動敘事
第二章 動畫場景的創(chuàng)作方法
第一節(jié) 動畫場景設(shè)計的種類
第二節(jié) 動畫場景設(shè)計的構(gòu)思方法
一、以劇本為依據(jù),樹立整體造型意識
二、把握主題,確定基調(diào)
三、探索恰當獨特的造型形式
第三節(jié) 動畫場景畫面構(gòu)圖的處理方法
第四節(jié) 動畫場景的空問構(gòu)成
一、點
二、線
三、面
四、體
第五節(jié) 動畫場景的空問表現(xiàn)
一、空間的概念
二、動畫場景的要素與分類
三、空間形態(tài)的心理感受
四、塑造場景空間的方法
五、場景空間在動畫影片中的作用
第三章 動畫場景的色彩創(chuàng)作
第一節(jié) 色彩的基本原理
一、色彩的種類
二、色彩的屬性
第二節(jié) 色彩的基調(diào)
一、色相基調(diào)
二、明度基調(diào)
三、純度基調(diào)
第三節(jié) 色彩的對比
一、色相對比
二、明度對比
三、純度對比
第四節(jié) 色彩的調(diào)和
一、類似調(diào)和
二、對比調(diào)和
第五節(jié) 色彩的裝飾性
第四章 動畫場景的制作流程
第一節(jié) 維動畫場景制作
一、動畫場景設(shè)計圖的制作
二、場景繪制的方法
三、二維動畫場景制作中應注意的問題
第二節(jié) 三維動畫場景制作
一、建模
二、材質(zhì)
三、燈光
第三節(jié) 定格拍攝動畫場景制作
一、模型的制作
二、燈光的布置
第五章 經(jīng)典動畫影片場景設(shè)計賞析
后記

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