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XSI實用教程:才質(zhì)與渲染篇

XSI實用教程:才質(zhì)與渲染篇

定 價:¥15.70

作 者: 龍奇數(shù)位藝術(shù)工作室
出版社: 高等教育出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 計算機(jī)與自動化 工業(yè)技術(shù) 高職高專教材 教材教輔與參考書

ISBN: 9787040199314 出版時間: 2006-12-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 174 頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《XSI實用教程——材質(zhì)與渲染篇》是銀領(lǐng)工程高等職業(yè)教育技能型緊缺人才培養(yǎng)培訓(xùn)工程系列教材之一,用大量的命令詳解以及豐富的實例練習(xí),綜合闡述了SOFTIMAGE XSI中材質(zhì)創(chuàng)建與渲染的思路和操作經(jīng)驗?!禭SI實用教程——材質(zhì)與渲染篇》也可供繼續(xù)教育學(xué)院、民辦高校、技能型緊缺人才培養(yǎng)培訓(xùn)使用,還可作為廣大動畫專業(yè)人員和CG愛好者的參考用書。

作者簡介

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圖書目錄

第1章 材質(zhì)與渲染基礎(chǔ)
1.1 技術(shù)與藝術(shù)
1.1.1 傳統(tǒng)藝術(shù)
1.1.2 創(chuàng)造力與技術(shù)
1.1.3 腳本與編程
1.1.4 意識的培養(yǎng)
1.2 制作流程
1.2.1 建模
1.2.2 動畫
1.2.3 角色
1.2.4 材質(zhì)與紋理
1.2.5 燈光與攝影機(jī)
1.2.6 特效
1.2.7 渲染與合成
1.3 xSI的渲染概念
1.3.1 物體的顯示方式
1.3.2 為攝影機(jī)設(shè)置顯示選項
1.3.3 表面材質(zhì)的類型
1.3.4 渲染樹
1.3.5 紋理基礎(chǔ)
1.3.6 紋理投影
1.3.7 紋理編輯器
1.3.8 使用貼圖控制表面屬性
1.3.9 使用紋理作為貼圖
1.3.1 0創(chuàng)建凹凸貼圖
本章小結(jié)
思考與練習(xí)
第2章 渲染樹
2.1 創(chuàng)建玻璃材質(zhì)與金屬材質(zhì)
2.1.1 在渲染樹(RenderTree)中創(chuàng)建材質(zhì)節(jié)點
2.1.2 在視圖中交互地觀察渲染效果
2.1.3 反射和折射
2.1.4 反光板的設(shè)置
2.1.5 設(shè)置陰影材質(zhì)
2.2 混合材質(zhì)及人體解剖學(xué)
2.2.1 為物體制定紋理投影
2.2.2 創(chuàng)建多層材質(zhì)
2.2 _3為圖像創(chuàng)建混合通道
2.2.4 為圖像指定貼圖坐標(biāo)
2.2.5 修改層的混合
本章小結(jié)
思考與練習(xí)
第3章 角色材質(zhì)與流程Ⅰ
3.1 創(chuàng)建模板
3.2 調(diào)整物體的顯示模式
3.3 為物體的視圖顯示創(chuàng)建自定義命令
3.4 構(gòu)建頭部的整體形狀
本章小結(jié)
思考與練習(xí)
第4章 角色材質(zhì)與流程Ⅱ
4.1 細(xì)節(jié)表現(xiàn)
4.1.1 為各器官添加細(xì)節(jié)
4.1.2 頸部的搭建
4.1.3 調(diào)整模型的形狀
4.1.4 耳朵的構(gòu)建
4.1.5 為額頭添加細(xì)節(jié)
4.1.6 為鼻子添加細(xì)節(jié)
4.1.7 為嘴巴添加細(xì)節(jié)
4.1.8 為眼睛添加細(xì)節(jié)
4.2 身體的創(chuàng)建
4.2.1 手的創(chuàng)建
4.2.2 手臂的創(chuàng)建
4.2.3 身體的創(chuàng)建
4.2.4 腿部的創(chuàng)建
本章小結(jié)
思考與練習(xí)
第5章 角色材質(zhì)與流程Ⅲ
5.1 合并并為角色創(chuàng)建簇
5.2 角色貼圖
5.2.1 為角色指定貼圖文件
5.2.2 在紋理編輯器中賦予角色貼圖坐標(biāo)
5.2.3 在紋理編輯器中編輯紋理
本章小結(jié)
思考與練習(xí)
第6章 燈光與攝影機(jī)
6.1 燈光
6.1.1 燈光的類型
6.1.2 為角色布置燈光
6.2 攝影機(jī)
6.2.1 攝影機(jī)的類型
6.2.2 攝影機(jī)鏡頭材質(zhì)
6.2.3 創(chuàng)建景深效果
6.2.4 其他的鏡頭效果
本章小結(jié)
思考與練習(xí)
第7章 仿真與動力學(xué)材質(zhì)創(chuàng)建流程
7.1 粒子與自然力
7.1.1 用標(biāo)準(zhǔn)的粒子類型創(chuàng)建煙霧
7.1.2 創(chuàng)建煙幕效果
7.1.3 創(chuàng)建黑客帝國文字流動效果
7.2 毛發(fā)的仿真
本章小結(jié)
思考與練習(xí)
第8章 SOFTIMAGEXSI的渲染與輸出
8.1 渲染基礎(chǔ)
8.2 全局渲染
8.3 焦散效果
8.4 最終聚集效果
本章小結(jié)
思考與練習(xí)
渲染效果圖

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