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多媒體創(chuàng)意設(shè)計(jì)與制作

多媒體創(chuàng)意設(shè)計(jì)與制作

定 價(jià):¥24.50

作 者: 詹慧靜
出版社: 高教京出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 多媒體技術(shù)

ISBN: 9787040194913 出版時(shí)間: 2006-07-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 317 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  第1章多媒體基礎(chǔ)知識1.1概述1.2多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)1.3多媒體應(yīng)用軟件的開發(fā)制作流程 1.4多媒體應(yīng)用軟件的開發(fā)環(huán)境 探究學(xué)習(xí)思考與練習(xí)第2章多媒體素材的采集與編輯(一) 2.1文本素材的輸入及編輯2.2圖形圖像素材的采集、編輯及制作[任務(wù)一]截取任務(wù)欄——無所不取的HyperSnap 6[任務(wù)二]花仙子——簡單卻獨(dú)有風(fēng)采的“我形我速5”[任務(wù)三]藝術(shù)像、拼圖、底圖制作、按鈕制作——Adobe Photoshop CS的神奇魅力探究學(xué)習(xí)思考與練習(xí)第3章多媒體素材的采集與編輯(二)3.1動(dòng)畫素材的編輯及制作[任務(wù)一]飛車表演——GIF Animator 5做動(dòng)畫最簡單[任務(wù)二]動(dòng)畫制作大比拼——制作Flash動(dòng)畫原來這么簡單3.2音頻素材的編輯及制作[任務(wù)三]留下你的聲音——利用“豪杰超級音樂工作室”中的“超級錄音機(jī)”錄制聲音3.3視頻素材的編輯及制作[任務(wù)四]捕獲桌面上連續(xù)活動(dòng)圖像——奇妙的SnagIt 8.O[任務(wù)五]名車鑒賞——用Ulead VideoStudi0 7將圖片組合成視頻文件[任務(wù)六]變魔術(shù)——Adobe Premiere Pro的神奇功能探究學(xué)習(xí)思考與練習(xí) 第4章Authorware快速入門 4.1 Authorware簡介[任務(wù)一]啟動(dòng)Authorware 7.O——走進(jìn)最出色的多媒體創(chuàng)作工具[任務(wù)二]中國結(jié)——帶你進(jìn)入Autl301"ware的精彩世界4.2使用Authorware制作多媒體作品[任務(wù)三]北京2008——導(dǎo)入文本、圖片、動(dòng)畫、音頻、視頻[任務(wù)四]究竟有幾棵樹——繪制圖形及設(shè)置顯示圖標(biāo)的層[任務(wù)五]風(fēng)箏飛揚(yáng)——移動(dòng)圖標(biāo)的使用探究學(xué)習(xí)思考與練習(xí)第5章交互控制設(shè)計(jì) 5.1按鈕、按鍵、熱區(qū)域及熱對象響應(yīng)[任務(wù)一]郵票世界帶你打開交互的大門——按鈕響應(yīng)[任務(wù)二]考眼力——熱區(qū)域響應(yīng)[任務(wù)三]樂器介紹——熱對象響應(yīng)、按鍵響應(yīng)5.2目標(biāo)區(qū)響應(yīng)等其他響應(yīng)[任務(wù)四]奧運(yùn)吉祥物競猜——目標(biāo)區(qū)響應(yīng)、時(shí)間限制響應(yīng)、條件限制響應(yīng)[任務(wù)五]誰感動(dòng)了中國——文字輸入響應(yīng)、嘗試次數(shù)響應(yīng)[任務(wù)六]球星風(fēng)采——下拉菜單響應(yīng)探究學(xué)習(xí)思考與練習(xí)第6章定向與分支程序設(shè)計(jì)6.1定向程序設(shè)計(jì)[任務(wù)一]神奇世界之旅——導(dǎo)航圖標(biāo)及框架圖標(biāo)的使用6.2分支程序設(shè)計(jì)[任務(wù)二]搖獎(jiǎng)——決策判斷設(shè)計(jì)圖標(biāo)的使用[任務(wù)三]和明星相約——熟練使用決策判斷設(shè)計(jì)圖標(biāo)探究學(xué)習(xí)思考與練習(xí)第7章知識對象的應(yīng)用 7.1測驗(yàn)知識對象的應(yīng)用[任務(wù)一]小測試——使用測驗(yàn)知識對象制作單項(xiàng)選擇題7.2Movie ControIIer知識對象的應(yīng)用[任務(wù)二]電影“貓與老鼠”——使用Movie Controller知識對象制作數(shù)字電影探究學(xué)習(xí)思考與練習(xí)第8章Authorware中的變量與函數(shù) 8.1變量和函數(shù)8.2九寨風(fēng)光——變量及函數(shù)的應(yīng)用 8.3游戲地圖——外部函數(shù)的應(yīng)用8.4打蚊子游戲——程序設(shè)計(jì)探究學(xué)習(xí)思考與練習(xí)第9章多媒體作品的集成與打包 9.1程序介紹9.2程序流程圖[任務(wù)一]展翅飛翔——作品的設(shè)置與打包[任務(wù)二]網(wǎng)上遨游——將多媒體作品打包生成網(wǎng)上瀏覽作品探究學(xué)習(xí)思考與練習(xí)參考文獻(xiàn)

作者簡介

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圖書目錄

第1章 多媒體基礎(chǔ)知識
1.1概述
1.2多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)
1.3多媒體應(yīng)用軟件的開發(fā)制作流程
1.4多媒體應(yīng)用軟件的開發(fā)環(huán)境
探究學(xué)習(xí)
思考與練習(xí)
第2章 多媒體素材的采集與編輯(一)
2.1文本素材的輸入及編輯
2.2圖形圖像素材的采集、編輯及制作
[任務(wù)一]截取任務(wù)欄——無所不取的HyperSnap 6
[任務(wù)二]花仙子——簡單卻獨(dú)有風(fēng)采的“我形我速5”
[任務(wù)三]藝術(shù)像、拼圖、底圖制作、按鈕制作——Adobe Photoshop CS的
神奇魅力
探究學(xué)習(xí)
思考與練習(xí)
第3章 多媒體素材的采集與編輯(二)
3.1 動(dòng)畫素材的編輯及制作
[任務(wù)一]飛車表演——GIF Animator 5做動(dòng)畫最簡單
[任務(wù)二]動(dòng)畫制作大比拼——制作Flash動(dòng)畫原來這么簡單
3.2音頻素材的編輯及制作
[任務(wù)三]留下你的聲音——利用“豪杰超級音樂工作室”中的“超級錄音機(jī)”
錄制聲音
3.3視頻素材的編輯及制作
[任務(wù)四]捕獲桌面上連續(xù)活動(dòng)圖像——奇妙的SnagIt 8.O
[任務(wù)五]名車鑒賞——用Ulead VideoStudi0 7將圖片組合成視頻文件
[任務(wù)六]變魔術(shù)——Adobe Premiere Pro的神奇功能
探究學(xué)習(xí)
思考與練習(xí)
第4章 Authorware快速入門
4.1 Authorware簡介
[任務(wù)一]啟動(dòng)Authorware 7.O——走進(jìn)最出色的多媒體創(chuàng)作工具
[任務(wù)二]中國結(jié)——帶你進(jìn)入Autl301"ware的精彩世界
4.2使用Authorware制作多媒體作品
[任務(wù)三]北京2008——導(dǎo)入文本、圖片、動(dòng)畫、音頻、視頻
[任務(wù)四]究竟有幾棵樹——繪制圖形及設(shè)置顯示圖標(biāo)的層
[任務(wù)五]風(fēng)箏飛揚(yáng)——移動(dòng)圖標(biāo)的使用
探究學(xué)習(xí)
思考與練習(xí)
第5章 交互控制設(shè)計(jì)
5.1按鈕、按鍵、熱區(qū)域及熱對象響應(yīng)
[任務(wù)一]郵票世界帶你打開交互的大門——按鈕響應(yīng)
[任務(wù)二]考眼力——熱區(qū)域響應(yīng)
[任務(wù)三]樂器介紹——熱對象響應(yīng)、按鍵響應(yīng)
5.2目標(biāo)區(qū)響應(yīng)等其他響應(yīng)
[任務(wù)四]奧運(yùn)吉祥物競猜——目標(biāo)區(qū)響應(yīng)、時(shí)間限制響應(yīng)、條件限制響應(yīng)
[任務(wù)五]誰感動(dòng)了中國——文字輸入響應(yīng)、嘗試次數(shù)響應(yīng)
[任務(wù)六]球星風(fēng)采——下拉菜單響應(yīng)
探究學(xué)習(xí)
思考與練習(xí)
第6章 定向與分支程序設(shè)計(jì)
6.1定向程序設(shè)計(jì)
[任務(wù)一]神奇世界之旅——導(dǎo)航圖標(biāo)及框架圖標(biāo)的使用
6.2分支程序設(shè)計(jì)
[任務(wù)二]搖獎(jiǎng)——決策判斷設(shè)計(jì)圖標(biāo)的使用
[任務(wù)三]和明星相約——熟練使用決策判斷設(shè)計(jì)圖標(biāo)
探究學(xué)習(xí)
思考與練習(xí)
第7章 知識對象的應(yīng)用
7.1測驗(yàn)知識對象的應(yīng)用
[任務(wù)一]小測試——使用測驗(yàn)知識對象制作單項(xiàng)選擇題
7.2Movie ControIIer知識對象的應(yīng)用
[任務(wù)二]電影“貓與老鼠”——使用Movie Controller知識對象制作數(shù)字電影
探究學(xué)習(xí)
思考與練習(xí)
第8章 Authorware中的變量與函數(shù)
8.1變量和函數(shù)
8.2九寨風(fēng)光——變量及函數(shù)的應(yīng)用
8.3游戲地圖——外部函數(shù)的應(yīng)用
8.4打蚊子游戲——程序設(shè)計(jì)
探究學(xué)習(xí)
思考與練習(xí)
第9章 多媒體作品的集成與打包
9.1程序介紹
9.2程序流程圖
[任務(wù)一]展翅飛翔——作品的設(shè)置與打包
[任務(wù)二]網(wǎng)上遨游——將多媒體作品打包生成網(wǎng)上瀏覽作品
探究學(xué)習(xí)
思考與練習(xí)
參考文獻(xiàn)

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