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游戲藝術(shù)工廠

游戲藝術(shù)工廠

定 價(jià):¥68.00

作 者: 楊霆、葛欣
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 軟件工程

ISBN: 9787801728180 出版時(shí)間: 2007-03-01 包裝: 平裝
開本: 787*1092 頁數(shù): 214 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是一本介紹游戲藝術(shù)創(chuàng)作全過程的圖書。全書共分五大部分。 理論篇:介紹游戲藝術(shù)與游戲職業(yè)的興起、游戲的本質(zhì)、游戲美術(shù)風(fēng)格、游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)構(gòu)架,以及游戲開發(fā)各部門間的分工合作;原畫篇:教學(xué)建立在真實(shí)案例基礎(chǔ)上,分別講解了人物原畫的繪制過程和建筑原畫的繪制過程;3D高模篇:從游戲公司的真實(shí)案例出發(fā),講解了一個(gè)三維轉(zhuǎn)二維游戲的人物制作與一個(gè)三維轉(zhuǎn)二維游戲的建筑制作;3D低模篇:低模游戲是現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)游戲的主要形式,在本篇中,由淺入深,先從簡單的武器制作開始,然后講解制作低模的建筑,最后完成低模人物的制作;動(dòng)作篇:講解人物骨骼的設(shè)定以及與身體的綁定,并講解動(dòng)作的導(dǎo)入。 本書配套5張DVD光盤。內(nèi)容包括本書部分案例制作過程錄像,并有語音講解,這在國內(nèi)游戲設(shè)計(jì)教材中是少有的。讀者可通過書盤結(jié)合的學(xué)習(xí)方式來輕松掌握游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)的精髓。 本書適合于游戲開發(fā)的初、中、高級研發(fā)人員以及所有CG愛好者。

作者簡介

  楊霆,游戲藝術(shù)工廠站長(www.game798.com),先后任職于sohu、華義等多家大型游戲開發(fā)公司,主要從事游戲中的3D美術(shù)開發(fā)。主要參與開發(fā)過的游戲:網(wǎng)絡(luò)游戲《騎士》《海盜王onling》《人間》《鐵血三國》,TV游戲《速度與激情3》,網(wǎng)絡(luò)休閑游戲《倉鼠球》。

圖書目錄

1 理論篇
游戲職業(yè)
第九藝術(shù)
無可阻擋的游戲藝術(shù)
藝術(shù)的分類
游戲文化帶動(dòng)周邊產(chǎn)業(yè)發(fā)展
何謂游戲
游戲風(fēng)格的轉(zhuǎn)變
像素風(fēng)格
二維畫面風(fēng)格
實(shí)時(shí)三維風(fēng)格
游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)及開發(fā)流程
游戲團(tuán)隊(duì)構(gòu)架
游戲的開發(fā)流程
游戲美術(shù)的重要性及分工合作
2 原畫篇
游戲原畫藝術(shù)
人物原畫教程??西域王子
原畫構(gòu)思及淺稿的繪制
原畫上色
建筑原畫教程??獸人石屋
原畫構(gòu)思及淺稿的繪制
建筑原畫上色過程
3 3D高模篇
高模基礎(chǔ)
高模人物制作??西域王子
人物大型的制作
細(xì)化人物頭部模型
制作人物頭發(fā)
制作人物衣服
制作人物手掌
完成模型
人物貼圖的制作
高模建筑制作??民居
房屋模型的制作
制作材質(zhì)
4 3D低模篇
5 動(dòng)作篇

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