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完全征服3ds Max三維動(dòng)畫

完全征服3ds Max三維動(dòng)畫

定 價(jià):¥49.00

作 者: 李良
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng): 完全征服
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787115157300 出版時(shí)間: 2007-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 438 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書是“實(shí)戰(zhàn)從入門到精通”系列書中的一本。本書根據(jù)3ds Max 8軟件和效果圖制作的特點(diǎn),精心設(shè)計(jì)了200個(gè)實(shí)例,由優(yōu)秀效果圖設(shè)計(jì)師編寫,循序漸進(jìn)地講解了使用3ds Max 8制作專業(yè)效果圖所需要的全部知識(shí)。全書共分24章,包括3ds Max 8的各種基本操作和應(yīng)用,材質(zhì)的應(yīng)用,燈光的應(yīng)用,相機(jī)的應(yīng)用,室內(nèi)裝飾物、燈具、家具、墻體、天花和門窗模型的制作,室內(nèi)效果圖的制作,室外建筑環(huán)境的制作,室外效果圖的制作,室內(nèi)效果圖的后期處理,室外效果圖的后期處理,效果圖漫游動(dòng)畫的設(shè)置等內(nèi)容。本書采用案例教程的編寫形式,兼具技術(shù)手冊(cè)和應(yīng)用專著的特點(diǎn),附帶的DVD光盤教學(xué)如老師親自授課一樣講解,技術(shù)實(shí)用,講解清晰,不僅可以作為效果圖制作初中級(jí)讀者的自學(xué)用書,而且也可以作為相關(guān)專業(yè)以及社會(huì)效果圖制作培訓(xùn)班的學(xué)習(xí)教材?!”緯綆У膬蓮圖VD光盤包含了書中所有200個(gè)案例的多媒體語音教學(xué)、源文件、素材文件和最終作品欣賞。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《完全征服3ds Max三維動(dòng)畫》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第一部分 基礎(chǔ)知識(shí)——千里之行始于足下  
第 1章 從零開始,2揭開3ds max 8的神秘面紗——3ds max 8概述  
1. 1 走進(jìn)三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)的殿堂——3ds max簡(jiǎn)介  
1. 2 認(rèn)識(shí) d max的新面孔—— ds max 8工作界面介紹  
1. 3 我的處女作——3ds max完全工作流程  
1. 4 本章小結(jié)  
1. 5 思考題  
1. 6 操作題  
第2章 萬丈高樓平地起掌握3ds max的基本功——二維圖形的創(chuàng)建和編輯  
2. 1 走向成功的第一步——二維基本圖形的創(chuàng)建  
2. 2 點(diǎn)的變化——二維圖形中節(jié)點(diǎn)的編輯  
2. 3 線段的變化——二維圖形中線段的編輯  
2. 4 曲線的變化——二維圖形中曲線的編輯  
2. 5 看得見的線段——可渲染線段  
2. 6 本章小結(jié)  
2. 7 思考題  
2. 8 操作題  
第3章 走進(jìn)全新的三維世界——三維物體的創(chuàng)建與編輯  
3. 1 三維世界從這里產(chǎn)生——標(biāo)準(zhǔn)幾何體的創(chuàng)建  
3. 2 創(chuàng)建豐富多彩的幾何體——擴(kuò)展幾何體的創(chuàng)建  
3. 3 形體的再創(chuàng)造——復(fù)合體的創(chuàng)建  
3. 4 “植物”和“墻”按鈕的應(yīng)用——?jiǎng)?chuàng)建植物. 墻體  
3. 5 樓梯的類型與創(chuàng)建——?jiǎng)?chuàng)建樓梯  
3. 6 門的類型與創(chuàng)建——?jiǎng)?chuàng)建門  
3. 7 窗口的類型與創(chuàng)建——?jiǎng)?chuàng)建窗戶  
3. 8 點(diǎn). 線. 面編輯的藝術(shù)——三維物體的編輯  
3. 9 本章小結(jié)  
3. 10 思考題  
3. 11 操作題  
第4章 光影的故事——燈光與攝像機(jī)的創(chuàng)建  
4. 1 光線的家族——燈光類型的介紹  
4. 2 神秘的家族成員之一——普通燈光類型  
4. 3 神秘的家族成員之二——高級(jí)光度燈  
4. 4 另一只眼看世界——攝像機(jī)介紹與創(chuàng)建  
4. 5 本章小結(jié)  
4. 6 思考題  
4. 7 操作題  
第5章 工欲善其事,38必先利其器——3ds max 8中的編輯修改器  
5. 1 初識(shí)修改器——修改器堆棧簡(jiǎn)介和使用  
5. 2 神奇的修改器——8大參數(shù)類變形修改器  
5. 3 沙場(chǎng)秋點(diǎn)兵——13大常用修改器  
5. 4 蛻蛹化蝶由二維變?nèi)S——二維造型修改器  
5. 5 本章小結(jié)  
5. 6 思考題  
5. 7 操作題  
第6章 給三維圖形加上絢麗神奇的外衣——材質(zhì)與貼圖  
6. 1 絢麗神奇的基礎(chǔ)——材質(zhì)與貼圖  
6. 2 神奇的組合——“材質(zhì)瀏覽器”  
6. 3 神秘的元素——材質(zhì)的基本類型  
6. 4 點(diǎn)石成金的技法——材質(zhì)修改器  
6. 5 本章小結(jié)  
6. 6 思考題  
6. 7 操作題  
第7章 定格美麗的瞬間——渲染器與渲染特效  
7. 1 美麗源自何方——掃描線渲染器和mental ray渲染器簡(jiǎn)介  
7. 2 渲染的魅力——掃描線渲染器的基本參數(shù)和使用方法  
7. 3 打開美麗的化妝盒——mental ray渲染器的加載方法和啟動(dòng)方法  
7. 4 絢麗神奇的密碼——介紹mental ray渲染器的基本參數(shù)和優(yōu)化方法  
7. 5 神來之筆——渲染特效  
7. 6 本章小結(jié)  
7. 7 思考題  
7. 8 操作題  
第8章 燈光下的絢麗世界——高級(jí)光照  
8. 1 光照的力量——max的高級(jí)光照介紹  
8. 2 栩栩如生的世界——光線追蹤器  
8. 3 如臨其境的光線效果——光能傳遞渲染器介紹  
8. 4 本章小結(jié)  
8. 5 思考題  
8. 6 操作題  
第9章 領(lǐng)略動(dòng)畫的超強(qiáng)魅力——3ds max動(dòng)畫制作  
9. 1 活力的源泉——?jiǎng)赢嬙砼c動(dòng)畫方法  
9. 2 動(dòng)畫制作從此開始——三維動(dòng)畫制作的基本方法  
9. 3 動(dòng)畫夢(mèng)工場(chǎng)——“運(yùn)動(dòng)”命令面板與動(dòng)畫控制器  
9. 4 絕對(duì)控制——常用動(dòng)畫控制器  
9. 5 方圓里的限制——約束動(dòng)畫  
9. 6 換個(gè)角度看世界——攝像機(jī)環(huán)游動(dòng)畫.  
9. 7 場(chǎng)景. 動(dòng)畫大管家——軌跡視圖  
9. 8 異度空間——空間扭曲  
9. 9 本章小結(jié)  
9. 10 思考題  
9. 11 操作題  
第二部分 項(xiàng)目實(shí)例——在項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)中不斷提升自己的經(jīng)驗(yàn)和技巧從而敲開職業(yè)的大門  
第10章 燈光效果——如臨其境的光線效果  
10. 1 實(shí)例01 利用天光進(jìn)行照明的方法  
10. 2 實(shí)例02 利用天光和目標(biāo)聚光燈配合制作陽光直射效果  
10. 3 實(shí)例03 光能傳遞中火焰效果對(duì)場(chǎng)景的影響  
10. 4 實(shí)例04 利用模擬燈光制作日光直射效果  
10. 5 實(shí)例05 利用模擬燈光制作黃昏效果  
10. 6 實(shí)例06 HDRI圖片作為光源進(jìn)行照明  
10. 7 實(shí)例07 玻璃杯產(chǎn)生的焦散效果  
10. 8 實(shí)例08 光能傳遞渲染室內(nèi)效果  
10. 9 實(shí)例09 光能傳遞渲染室外效果  
第11章 材質(zhì)——感受真實(shí)的力量  
11. 1 實(shí)例10 貼圖的力量  
11. 2 實(shí)例11 烤漆材質(zhì)的制作  
11. 3 實(shí)例12 水墨材質(zhì)的制作  
11. 4 實(shí)例13 “混合”材質(zhì)的使用  
11. 5 實(shí)例14 “合成”材質(zhì)的使用  
11. 6 實(shí)例15 雙面材質(zhì)的使用  
11. 7 實(shí)例16 卡通材質(zhì)的使用  
11. 8 實(shí)例17 雪山  
第12章 修改器——感受修改器的強(qiáng)大功能  
12. 1 實(shí)例18 使用“擠出”修改器制作生銹的鐵藝  
12. 2 實(shí)例19 使用“車削”旋轉(zhuǎn)修改器制作酒杯和酒瓶  
12. 3 實(shí)例20 使用變形器制作簡(jiǎn)單的動(dòng)畫  
12. 4 實(shí)例21 使用“推力”修改器制作吹氣球動(dòng)畫  
12. 5 實(shí)例22 使用“晶格”修改器制作DNA雙螺旋  
12. 6 實(shí)例23 使用“抽殼”修改器制作頭盔  
第13章 綜合——登峰造極 走進(jìn)全新的3ds max境界  
13. 1 實(shí)例24 計(jì)算機(jī)的大腦——CPU  
13. 2 實(shí)例25 報(bào)紙  
13. 3 實(shí)例26 金屬夾子  
13. 4 實(shí)例27 羽毛球  
13. 5 實(shí)例28 飲料瓶  
13. 6 實(shí)例29 顯示器  
13. 7 實(shí)例30 鼠標(biāo)制作  
13. 8 實(shí)例31 電腦主機(jī)的制作  
13. 9 實(shí)例32 汽車輪胎  
13. 10 實(shí)例33 舊樓道  
13. 11 實(shí)例34 飛機(jī)模型  
13. 12 實(shí)例35 AUDITT跑車  
13. 13 實(shí)例36 章魚入侵  
13. 14 實(shí)例37 匕首  
13. 15 實(shí)例38 手  
第三部分 內(nèi)部資料——靈活的駕馭——深入發(fā)掘3ds max的潛在能力  
第14章 靈活的駕馭——深入發(fā)掘3ds max的潛在能力  
14. 1 經(jīng)驗(yàn)分享——實(shí)用的經(jīng)驗(yàn)分享定會(huì)讓您在3ds max使用中左右逢源  
14. 2 3ds max常見問題  
14. 3 常用技巧  
14. 4 操作技巧  
14. 5 如虎添翼——與3ds max設(shè)計(jì)相關(guān)的一些知識(shí)應(yīng)用

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