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Flash 8中文版標(biāo)準(zhǔn)實例教程

Flash 8中文版標(biāo)準(zhǔn)實例教程

定 價:¥28.00

作 者: 鄭屹
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787111208709 出版時間: 2007-04-01 包裝: 膠版紙
開本: 16開 頁數(shù): 202 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《Flash8中文版標(biāo)準(zhǔn)實例教程》是一本全面介紹使用Flash 8制作Flash動畫的教材,旨在使讀者快速掌握Flash 8。全書共分10章。第1章是Flash 8的入門基礎(chǔ),分別介紹了Flash 8的有關(guān)概念和軟件界面;第2章介紹繪圖基礎(chǔ)和文本的使用;第3章介紹元件和實例;第4章介紹圖層和幀的相關(guān)知識;第5章介紹動畫制作基礎(chǔ);第6章介紹交互動畫;第7章介紹濾鏡和混合模式;第8章介紹ActionScript基礎(chǔ);第9章介紹組件;第10章通過3個綜合實例對前面所學(xué)的理論知識進(jìn)行總結(jié)和應(yīng)用?!禙lash8中文版標(biāo)準(zhǔn)實例教程》面向初中級用戶、各類網(wǎng)頁設(shè)計人員,也可作為大專院校相關(guān)專業(yè)學(xué)生或社會培訓(xùn)班的教材。

作者簡介

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圖書目錄

前言
第1章 初識Flash 8
 1.1 Flash 8發(fā)布
 1.2 Flash 8工作界面
 1.3 基礎(chǔ)知識
 1.4 Flash 8新特性與新功能 
 1.5 本章小結(jié) 
  思考與練習(xí)
第2章 繪圖基礎(chǔ)和文本的使用 
 2.1 繪圖基礎(chǔ) 
 2.2 文本的使用 
 2.3 實體的應(yīng)用 
 2.4 本章小結(jié) 
第3章 元件和實例
 3.1 元件和實例的概念
 3.2 創(chuàng)建元件 
 3.3 編輯元件 
 3.4 創(chuàng)建與編輯實例
 3.5 庫
 3.6 使用公共庫
 3.7 精彩實例
 3.8 本章小結(jié) 
第4章 圖層與幀
 4.1 圖層的基本概念
 4.2 圖層的操作
 4.3 引導(dǎo)圖層
 4.4 遮罩圖層
 4.5 幀
 4.6 本章小結(jié) 
第5章 動畫制作基礎(chǔ)
 5.1 動畫的舞臺結(jié)構(gòu)
 5.2 逐幀動畫
 5.3 動作動畫 
 5.4 變形動畫
 5.5 路徑動畫
 5.6 遮罩動畫
 5.7 向動畫中加入聲音
 5.8 發(fā)布Flash 8電影 
 5.9 本章小結(jié) 
第6章 交互動畫
 6.1 交互的基本概念
 6.2 動作面板 
 6.3 為對象添加動作
 6.4 創(chuàng)建交互操作
 6.5 交互動畫的應(yīng)用
 6.6 本章小結(jié) 
第7章 濾鏡和混合模式
 7.1 濾鏡
 7.2 混合模式
 7.3 本章小結(jié) 
第8章 ActionScript基礎(chǔ)
 8.1 腳本ActionScript簡介
 8.2 函數(shù)和語法 
 8.3 事件處理函數(shù) 
 8.4 精彩實例——彈力球
 8.5 本章小結(jié) 
第9章 組件 
 9.1 組件 
 9.2 使用用戶接口組件 
 9.3 自定義滾動文本框
 9.4 本章小結(jié) 
第10章 綜合實例
 10.1 課件操作
 10.2 制作實時鐘
 10.3 制作精彩射擊游戲
 10.4 本章小結(jié)

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