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Flash8動畫設(shè)計教程與上機(jī)指導(dǎo)

Flash8動畫設(shè)計教程與上機(jī)指導(dǎo)

定 價:¥30.00

作 者: 計算機(jī)職業(yè)教育聯(lián)盟 主編,黎文鋒,李素青,敬希海 編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787302148715 出版時間: 2007-04-01 包裝: 膠版紙
開本: 185*260 頁數(shù): 344 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書以Flash8作為教學(xué)主體,以從基礎(chǔ)到應(yīng)用的方式,介紹Flash基礎(chǔ)操作、圖形繪制、補(bǔ)間動畫制作、多媒體、ActionScript語言、動畫組件應(yīng)用、濾鏡與混合模式應(yīng)用等內(nèi)容,通過針對性的實例,讓讀者掌握各項功能的操作方法。由先訓(xùn)練后實作的學(xué)習(xí)過程,達(dá)到即學(xué)即用的目的,從而引導(dǎo)讀者進(jìn)入Flash動畫設(shè)計世界,體驗Flash樂趣,領(lǐng)略其在工作、生活中的實用價值。本書內(nèi)容豐富全面、結(jié)構(gòu)條理清晰,通過學(xué)習(xí)書中的基礎(chǔ)知識和應(yīng)用實例,能使讀者輕松掌握Flash動畫制作技術(shù)。本書適合作為高職院校和相關(guān)培訓(xùn)班教材或參考資料,也適合作為網(wǎng)頁制作或平面設(shè)計人員相關(guān)學(xué)習(xí)書。

作者簡介

暫缺《Flash8動畫設(shè)計教程與上機(jī)指導(dǎo)》作者簡介

圖書目錄

第1章 第一次接觸Flash 8
1.1  什么是Flash  
1.2  Flash可以做什么  
1.3  Flash Basi 8和Flash Professional 8  
1.4  Flash 8的適用人群  
1.5  Flash 8的安裝與注冊  
1.6  上機(jī)指導(dǎo)  
1.7  習(xí)題  
第2章 Flash  基礎(chǔ)學(xué)習(xí)  
2.1 Flash 8窗口簡介  
2.2 Flash 8基礎(chǔ)操作  
2.3 Flash 8工作區(qū)布局  
2.4 設(shè)置首選參數(shù)  
2.5 自定義工具欄  
2.6 自定義命令快捷鍵  
2.7 上機(jī)指導(dǎo)  
2.8 習(xí)題  
第3章 Flash 8文檔與基石出編輯  
3.1 文檔格式簡述  
3.2 文檔管理基礎(chǔ)  
3.3 Flash文檔基礎(chǔ)編輯  
3.4 上機(jī)指導(dǎo)  
3.5 習(xí)題  
第4章 時間軸操作與對象編輯  
4.1 Flash動畫的原理  
4.2 Flash動畫的構(gòu)成  
4.3 時間軸圖層的操作  
4.4 時間軸幀的操作  
4.5 [時間軸]面板的操作  
4.6 變形對象處理  
4.7 排列. 對齊. 群組對象  
4.8 上機(jī)指導(dǎo)  
4.9 習(xí)題  
第5章 使用對象與庫資源  
5.1 動畫對象簡介  
5.2 庫的使用  
5.3 導(dǎo)入/導(dǎo)出素材  
5.4 使用公用庫  
5.5 上機(jī)指導(dǎo)  
5.6 習(xí)題  
第6章 形狀繪制與顏色處理  
6.1 了解Flash的繪圖模式  
6.2 繪制矢量形狀  
6.3 填充形狀顏色  
6.4 修改形狀顏色  
6.5 修改與優(yōu)化形狀  
6.6 上機(jī)指導(dǎo)  
6.7 習(xí)題  
第7章 動畫文本與段落處理  
7.1 使用文本的基礎(chǔ)  
7.2 創(chuàng)建文本  
7.3 編輯靜態(tài)文本  
7.4 動態(tài)文本與輸入文本應(yīng)用  
7.5 文本的高級處理技巧..  
7.6 上機(jī)指導(dǎo)  
7.7 習(xí)題  
第8章 一般補(bǔ)間動畫設(shè)計  
8.1 Flash動畫簡介  
8.2 制作動畫補(bǔ)間動畫  
8.3 制作形狀補(bǔ)間動畫  
8.4 一般補(bǔ)間動畫實例  
8.5 上機(jī)指導(dǎo)  
8.6 習(xí)題  
第9章 高級補(bǔ)間動畫設(shè)計  
9.1 制作形狀提示動畫  
9.2 制作運(yùn)動引導(dǎo)動畫  
9.3 制作遮罩層動畫  
9.4 高級補(bǔ)間動畫實例  
9.5 上機(jī)指導(dǎo)  
9.6 習(xí)題  
第10章 時間軸特效與多媒體應(yīng)用  
10.1 時間軸特效——幫助  
10.2 時間軸特效——效果  
10.3 時間軸特效——變形與轉(zhuǎn)換  
10.4 導(dǎo)入視頻  
10.5 動畫聲音處理  
10.6 上機(jī)指導(dǎo)  
10.7 習(xí)題  
第11章 A tionS ript語言的應(yīng)用  
11.1 A tionS ript語言概述  
11.2 腳本助手的應(yīng)用  
11.3 使用腳本助手創(chuàng)建  
11.4 影片剪輯的控制  
11.5 動畫聲音的控制  
11.6 時間軸的控制  
11.7 上機(jī)指導(dǎo)  
11.8 習(xí)題  
第12章 濾鏡與混合模式的應(yīng)用  
12.1 濾鏡應(yīng)用基礎(chǔ)  
12.2 應(yīng)用濾鏡  
12.3 混合模式應(yīng)用基礎(chǔ)  
12.4 應(yīng)用混合模式  
12.5 從Fireworks PNG文件導(dǎo)入濾鏡和混合模式  
12.6 AS Filter Class濾鏡實例  
12.7 上機(jī)指導(dǎo)  
12.8 習(xí)題  
第13章 Flash組件的應(yīng)用  
13.1 學(xué)習(xí)組件的基礎(chǔ)  
13.2 使用用戶界面(UI)組件  
13.3 使用媒體播放組件  
13.4 使用FLV組件  
13.5 上機(jī)指導(dǎo)  
13.6 習(xí)題  
附錄 習(xí)題答案

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