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3ds Max建筑動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)技法與實(shí)例詳解

3ds Max建筑動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)技法與實(shí)例詳解

定 價(jià):¥55.00

作 者: 李洪明、等 編著
出版社: 中國(guó)青年出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 原則和管理工作

ISBN: 9787500674634 出版時(shí)間: 2007-07-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16 頁(yè)數(shù): 277 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  建筑動(dòng)畫(huà)是多學(xué)科交叉的產(chǎn)物,其相對(duì)于靜幀效果圖的表現(xiàn)來(lái)說(shuō)要復(fù)雜得多,囊括的知識(shí)也較多。《3ds max建筑動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)技法與實(shí)例詳解》由國(guó)內(nèi)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與教學(xué)專(zhuān)家聯(lián)合編著,層次清晰,細(xì)節(jié)豐富,是讀者快速掌握建筑動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)技法的最佳選擇?!?ds max建筑動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)技法與實(shí)例詳解》分為基礎(chǔ)篇和操作篇兩部分,通過(guò)古建庭園、建筑生長(zhǎng)、夜間雪景、水墨動(dòng)畫(huà)和親水別墅5大經(jīng)典場(chǎng)景,介紹了影視、音樂(lè)和建筑動(dòng)畫(huà)方面的相關(guān)知識(shí),全面涵蓋建模、貼圖、燈光、動(dòng)畫(huà)、渲染、插件與后期處理等諸多方面,完美演繹了3ds Max強(qiáng)大的動(dòng)畫(huà)功能。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3ds Max建筑動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)技法與實(shí)例詳解》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

Chapter 1 建筑動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
1.1 電腦建筑動(dòng)畫(huà)
1.2 建筑動(dòng)畫(huà)制作軟件
1.2.1 常用制作軟件
1.2.2 常用輔助軟件
1.2.3 常用插件
1.3 操作系統(tǒng)與硬件要求
1.3.1 操作系統(tǒng)的選擇
1.3.2 硬件性能的選擇
1.4 本章小結(jié)
Chapter 2 建筑動(dòng)畫(huà)制作基礎(chǔ)
2.1 建筑動(dòng)畫(huà)分類(lèi)
2.1.1 室內(nèi)空間建筑動(dòng)畫(huà)
2.1.2 室外空間建筑動(dòng)畫(huà)
2.1.3 環(huán)境規(guī)劃建筑動(dòng)畫(huà)
2.2 建筑動(dòng)畫(huà)制作流程
2.2.1 前期準(zhǔn)備
2.2.2 腳本制作
2.2.3 創(chuàng)建模型
2.2.4 制作簡(jiǎn)模、設(shè)置鏡頭預(yù)演
2.2.5 制作景觀
2.2.6 燈光和材質(zhì)設(shè)定
2.2.7 渲染和后期制作
2.2.8 輸出
2.3 音樂(lè)的選擇與腳本制作
2.4 鏡頭的運(yùn)用
2.4.1 畫(huà)面布局的基本因素
2.4.2 畫(huà)面構(gòu)成因素的位置安排
2.4.3 影視畫(huà)面的構(gòu)圖方式特點(diǎn)
2.4.4 景別
2.4.5 運(yùn)動(dòng)攝影
2.5 建筑動(dòng)畫(huà)制作規(guī)范
2.5.1 模型制作規(guī)范
2.5.2 渲染規(guī)則
2.5.3 后期制作人員工作規(guī)范
2.6 本章小結(jié)
Chapter 3 古建庭園
3.1 模型細(xì)化
3.1.1 削減模型
3.1.2 塌陷模型
3.2 場(chǎng)景細(xì)化
3.2.1 建筑動(dòng)畫(huà)與效果圖比較
3.2.2 場(chǎng)景配景
3.2.3 制作球天
3.2.4 制作背景樹(shù)
3.2.5 制作假山
3.2.6 制作樹(shù)木和花草
3.3 設(shè)置燈光
3.3.1 布置主燈光
3.3.2 布置環(huán)境光
3.3.3 布置輔助燈光
3.4 調(diào)整材質(zhì)
3.4.1 調(diào)整背景樹(shù)材質(zhì)
3.4.2 調(diào)整假山材質(zhì)
3.4.3 調(diào)整前景植物材質(zhì)
3.4.4 調(diào)整水、水草和池底材質(zhì)
3.5 環(huán)境特效
3.5.1 制作霧效
3.5.2 制作特效
3.6 蝴蝶飛舞動(dòng)畫(huà)
3.6.1 旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)
3.6.2 路徑跟隨
3.7 攝影機(jī)動(dòng)畫(huà)
3.8 渲染動(dòng)畫(huà)
3.9 本章小結(jié)
Chapter 4 建筑生長(zhǎng)
4.1 攝影機(jī)動(dòng)畫(huà)
4.2 生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)
4.2.1 地面生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)
4.2.2 主建筑底盤(pán)生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)
4.2.3 主建筑樓板生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)
4.2.4 主建筑外墻生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)
4.2.5 主建筑玻璃1生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)
4.2.6 主建筑玻璃2生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)
4.2.7 主建筑黑線(xiàn)生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)
4.3 漸隱動(dòng)畫(huà)
4.3.1 樹(shù)木漸隱動(dòng)畫(huà)
4.3.2 配景建筑和球天漸隱動(dòng)畫(huà)
4.4 Forest(樹(shù)木插件)
4.4.1 創(chuàng)建Forest樹(shù)木
4.4.2 創(chuàng)建Forest樹(shù)木材質(zhì)
4.4.3 Forest漸隱動(dòng)畫(huà)
4.5 燈光設(shè)置
4.5.1 創(chuàng)建主燈
4.5.2 創(chuàng)建天光
4.5.3 創(chuàng)建輔助燈光
4.5.4 細(xì)節(jié)補(bǔ)光
4.6 調(diào)整主建筑玻璃材質(zhì)
4.7 設(shè)置霧效
4.8 渲染輸出
4.9 本章小結(jié)
Chapter 5 雪景
5.1 創(chuàng)建攝影機(jī)
5.2 制作雪景場(chǎng)景
5.2.1 創(chuàng)建屋頂上的積雪
5.2.2 創(chuàng)建石頭上的積雪
5.2.3 創(chuàng)建橋和休息椅上的積雪
5.2.4 創(chuàng)建地面積雪
5.3 制作SpeedTree樹(shù)木
5.4 制作雪花
5.5 創(chuàng)建燈光
5.5.1 添加主燈光
5.5.2 創(chuàng)建主建筑燈光
5.5.3 創(chuàng)建左邊建筑燈光
5.5.4 創(chuàng)建背景建筑燈光
5.5.5 創(chuàng)建走廊燈光
5.5.6 創(chuàng)建路燈燈光
5.5.7 創(chuàng)建草坪燈燈光
5.5.8 創(chuàng)建樹(shù)木補(bǔ)燈
5.6 燈光模糊效果
5.6.1 路燈光暈
5.6.2 草坪燈光暈
5.7 制作霧效
5.7.1 環(huán)境霧效
5.7.2 池塘上的霧氣
5.8 本章小結(jié)
Chapter 6 水墨動(dòng)畫(huà)
6.1 創(chuàng)建攝影機(jī)
6.2 水墨材質(zhì)
6.2.1 樹(shù)材質(zhì)
6.2.2 石頭材質(zhì)
6.2.3 地面、麥田材質(zhì)
6.2.4 山材質(zhì)
6.2.5 水面材質(zhì)
6.2.6 草材質(zhì)
6.2.7 荷花、荷葉材質(zhì)
6.3 創(chuàng)建鴨子動(dòng)畫(huà)
6.3.1 創(chuàng)建鴨子骨骼
6.3.2 對(duì)鴨子骨骼進(jìn)行封套
6.3.3 動(dòng)畫(huà)的設(shè)置
6.3.4 鴨子材質(zhì)
6.4 本章小結(jié)
Chapter 7 親水別墅
7.1 基本動(dòng)畫(huà)設(shè)置
7.1.1 時(shí)間設(shè)置
7.1.2 攝影機(jī)動(dòng)畫(huà)
7.2 調(diào)整當(dāng)前材質(zhì)
7.2.1 調(diào)整草地材質(zhì)
7.2.2 調(diào)整小橋材質(zhì)
7.2.3 調(diào)整橋柱材質(zhì)
7.2.4 調(diào)整水邊、擋土墻材質(zhì)
7.2.5 調(diào)整水材質(zhì)
7.2.6 調(diào)整小路材質(zhì)
7.2.7 調(diào)整山體材質(zhì)
7.2.8 調(diào)整玻璃材質(zhì)
7.3 場(chǎng)景細(xì)化
7.3.1 制作球天
7.3.2 制作綠化環(huán)境
7.4 設(shè)置燈光
7.4.1 布置主燈光
7.4.2 布置環(huán)境光
7.4.3 布置輔助燈光
7.5 環(huán)境特效
7.5.1 制作霧效
7.5.2 制作層霧效果
7.5.3 制作體積霧效果
7.6 細(xì)節(jié)動(dòng)畫(huà)
7.6.1 制作花生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)
7.6.2 創(chuàng)建粒子飛花
7.6.3 制作鴨子游動(dòng)
7.7 渲染輸出
7.8 本章小結(jié)
Chapter 8 建筑動(dòng)畫(huà)后期處理
8.1 After Effects
8.1.1 創(chuàng)建與導(dǎo)入項(xiàng)目
8.1.2 添加文件到Timeline(時(shí)間線(xiàn))窗口中
8.1.3 AfterEffect中的色彩調(diào)節(jié)工具
8.1.4 保存項(xiàng)目和輸出作品
8.2 combustion
8.2.1 為動(dòng)畫(huà)添加景深
8.2.2 渲染輸出
8.3 Premiere
8.3.1 新建項(xiàng)目
8.3.2 導(dǎo)入素材
8.3.3 渲染輸出
8.4 TMPGEnc
8.5 本章小結(jié)

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