本書透徹地講解了Flash組件開發(fā)、Flash游戲開發(fā),以及SWF文件加解密與Flash文件綜合性保護這三個話題?!皬涃悂喼畷焙汀澳嫠蔚聂~”兩位作者所寫的部分包含上述所有三個話題,分為四部分:第一部分詳述了組件的概念、應用和制作方法;第二部分講解了SWF文件的保護與加解密;第三部分以完整的Flash游戲設計流程(包括策劃、美術和腳本編寫)來闡述如何創(chuàng)造新穎的系統(tǒng)、展現(xiàn)優(yōu)美的藝術、培養(yǎng)良好的編程思想、編寫規(guī)范精簡的代碼,以及所有這些相互之間是如何和諧搭配的;第四部分則由淺入深地提供了三個游戲制作實例,分別側重于不同的知識點,務使閱讀本書的每一位讀者都能全面而系統(tǒng)地掌握相關重點?!癏BrO”所寫的部分只涉及Flash組件開發(fā)。包括Flash組件的概念和發(fā)展、V2組件的策劃與編寫、組件中類的實現(xiàn)、如何在組件開發(fā)中貫徹用戶體驗、組件太胖的原因及減肥方案,并給出了多個極為實用的組件開發(fā)實例?!癴anflash”所寫的部分只涉及SWF文件加解密與Flash文件綜合性保護。包括SWF的保護與加密、SWF的解密與取消保護,以及在通過SWF傳輸數(shù)據時如何防止服務器端數(shù)據被盜用或篡改。本書在語言上力求體現(xiàn)簡潔、準確又不乏幽默的風格,使讀者能夠在愉悅中學習令人激動的技術。