《三維動畫技法:3DS MAX 9》力求理論聯(lián)系實踐,通過一系列精心設(shè)計的實例,詳細講述在3DS MAX 9中動畫形成的原理、動畫控制工具、動畫控制器、骨骼與蒙皮、角色表情動畫、角色肢體動畫、動力學(xué)動畫、運動捕捉等方面的內(nèi)容?!度S動畫技法-3DS MAX 9》在講述過程中,把在三維動畫編輯過程中最常用到的具有代表性的功能進行詳盡地講述,使讀者在學(xué)習(xí)完《三維動畫技法-3DS MAX 9》后能夠舉一反三,獨立完成最專業(yè)的動畫編輯任務(wù)。三維動畫作為計算機圖形學(xué)的重要組成部分,在20世紀90年代中期得到了飛速的發(fā)展,計算機三維動畫技術(shù)正拓展著我們的視覺空間,在計算機所營造的三維虛擬現(xiàn)實中,物質(zhì)世界得到了無限的延伸。3DS MAX 9是Autodesk公司推出的面向個人計算機的中型三維動畫制作軟件,在用戶界面、建模特性材質(zhì)特性、動畫特性、高級燈光、渲染特性等幾方面性能卓越,極大地提高了三維動畫制作與渲染輸出過程的速度和質(zhì)量;功能界面劃分更趨合理,在三維動畫制作過程中的各個功能任務(wù)組井然有序地整合在一起。《三維動畫技法-3DS MAX 9》適用于動畫及數(shù)碼媒體專業(yè)的研究生、本科生作為教材,同時適用于三維動畫制作愛好者閱讀和自學(xué),也可以作為動畫及數(shù)碼媒體專業(yè)人士的參考書籍。