3ds Max是著名的三維設計軟件,本書以3ds Max 8.0軟件為例,系統(tǒng)詳細地介紹了三維建模方法、動畫制作步驟、粒子系統(tǒng)的應用、后期合成等內容,配合實例制作逐步引導讀者在學習理論的同時學會實際應用。全書共分11章,第1章為3ds Max介紹;第2,3,4,5,6章為三維建模部分;第7章為材質與貼圖;第8章為燈光與攝像機;第9章為動畫制作;第10章為粒子系統(tǒng);第11章為渲染與后期合成。 本書的特點是理論夠用,重在實際應用,通過實例制作的方法掌握3ds Max各參數的靈活運用。并增加了用Edit Poly工具建模,光度學燈光的使用與渲染等內容。使用實例制作更貼近于實際應用。 本書由多年從事三維動畫教學、具有實際室內設計、動畫設計應用經驗的資深教師編著,內容翔實、重點突出、實例豐富、圖文并茂、由淺入深??勺鳛楦叩嚷殬I(yè)院校計算機輔助設計、動漫等專業(yè)的教程,也可作為三維動畫初學者的自學教材。