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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)軟件與程序設(shè)計C/C++及其相關(guān)程序設(shè)計基礎(chǔ):C++實驗指導(dǎo)與課程設(shè)計

程序設(shè)計基礎(chǔ):C++實驗指導(dǎo)與課程設(shè)計

程序設(shè)計基礎(chǔ):C++實驗指導(dǎo)與課程設(shè)計

定 價:¥18.00

作 者: 劉玉英 主編,劉玉英 等編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: VC++

ISBN: 9787115163134 出版時間: 2007-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 184 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是《程序設(shè)計基礎(chǔ)—C++》一書的配套用書,主要包含3部分內(nèi)容:實驗指導(dǎo)、課程設(shè)計和《程序設(shè)計基礎(chǔ)—C++》的習(xí)題參考答案?!∨c以往的實驗指導(dǎo)書不同的是,在實驗指導(dǎo)部分注重指導(dǎo)性,實驗中以一個實際題目為例給出具體而有效的引導(dǎo),從題目分析入手,到函數(shù)的定義與實現(xiàn),逐步深入,避免初學(xué)者面對實驗題目而束手無策?!≡谡n程設(shè)計部分,包含10個課程設(shè)計題目,選材豐富,趣味性強,知識點覆蓋面寬,在實際項目的設(shè)計中具有較強的指導(dǎo)性,提供設(shè)計步驟和部分代碼,并提出改進建議,引導(dǎo)讀者在此基礎(chǔ)上進一步改進和完善功能。在習(xí)題參考答案部分,提供《程序設(shè)計基礎(chǔ)—C++》一書的全部習(xí)題答案,并對某些難度較大的習(xí)題給出分析或注釋?!”緯勺鳛楦叩仍盒S嬎銠C專業(yè)本科教材。由于本書具有較強的指導(dǎo)性和實用性,也可作為計算機愛好者的自學(xué)用書。

作者簡介

暫缺《程序設(shè)計基礎(chǔ):C++實驗指導(dǎo)與課程設(shè)計》作者簡介

圖書目錄

第1部分 實驗指導(dǎo) 1
實驗1 簡單編程練習(xí) 1
1.1 實驗?zāi)康呐c要求 1
1.2 實驗內(nèi)容 2
1.3 實驗步驟 4
1.4 實驗提示信息 6
1.5 思考題 6
實驗2 控制結(jié)構(gòu)編程練習(xí) 6
2.1 實驗?zāi)康呐c要求 6
2.2 實驗內(nèi)容 7
2.3 實驗步驟 11
2.4 實驗提示信息 12
2.5 思考題 14
實驗3 數(shù)組 14
3.1 實驗?zāi)康呐c要求 14
3.2 實驗內(nèi)容 14
3.3 實驗步驟 15
3.4 實驗提示信息 16
3.5 思考題 16
實驗4 函數(shù) 17
4.1 實驗?zāi)康呐c要求 17
4.2 實驗內(nèi)容 17
4.3 實驗步驟 18
4.4 實驗提示信息 19
4.5 思考題 22
實驗5 指針與字符串 22
5.1 實驗?zāi)康呐c要求 22
5.2 實驗內(nèi)容 22
5.3 實驗步驟 24
5.4 實驗提示信息 26
5.5 思考題 27
實驗6 結(jié)構(gòu)及其他 27
6.1 實驗?zāi)康呐c要求 27
6.2 實驗內(nèi)容 28
6.3 實驗步驟 28
6.4 實驗提示信息 29
6.5 思考題 30
實驗7 類與對象 30
7.1 實驗?zāi)康呐c要求 30
7.2 實驗內(nèi)容 31
7.3 實驗步驟 36
7.4 實驗提示信息 38
7.5 思考題 39
實驗8 繼承與派生 40
8.1 實驗?zāi)康呐c要求 40
8.2 實驗內(nèi)容 40
8.3 實驗步驟 40
8.4 實驗提示信息 41
8.5 思考題 42
實驗9 多態(tài)性 42
9.1 實驗?zāi)康呐c要求 42
9.2 實驗內(nèi)容 42
9.3 實驗步驟 42
9.4 實驗提示信息 44
9.5 思考題 45
實驗10 模板與異?!?5
10.1 實驗?zāi)康呐c要求 45
10.2 實驗內(nèi)容 45
10.3 實驗步驟 45
10.4 實驗提示信息 47
10.5 思考題 48
實驗11 C++流與文件流 48
11.1 實驗?zāi)康呐c要求 48
11.2 實驗內(nèi)容 49
11.3 實驗步驟 49
11.4 實驗提示信息 50
11.5 思考題 51
第2部分 課程設(shè)計 52
項目1 簡單計算器 52
1.1 目標(biāo)與要求 52
1.2 分析 53
1.3 實現(xiàn)步驟 53
1.4 測試與思考 57
項目2 多項式相加問題 58
2.1 目標(biāo)與要求 58
2.2 分析 58
2.3 實現(xiàn)步驟 59
2.4 測試與思考 60
項目3 平面游戲——隕石撞飛機 60
3.1 目標(biāo)與要求 60
3.2 分析 61
3.3 實現(xiàn)步驟 61
3.4 測試與思考 66
項目4 基于OpenGL的三維動畫設(shè)計——蕩秋千 66
4.1 目標(biāo)與要求 66
4.2 分析 67
4.3 實現(xiàn)步驟 67
4.4 測試與思考 75
項目5 電話號碼簿 75
5.1 目標(biāo)與要求 75
5.2 分析 75
5.3 實現(xiàn)步驟 76
5.4 測試與思考 77
項目6 紙牌游戲——“21點” 79
6.1 目標(biāo)與要求 79
6.2 分析 79
6.3 實現(xiàn)步驟 82
6.4 測試與思考 91
項目7 音像店 91
7.1 目標(biāo)與要求 91
7.2 分析 92
7.3 實現(xiàn)步驟 95
7.4 測試與思考 103
項目8 小小圖書館 103
8.1 目標(biāo)與要求 103
8.2 分析 103
8.3 實現(xiàn)步驟 105
8.4 測試與思考 112
項目9 圖像編輯器 112
9.1 目標(biāo)與要求 112
9.2 分析 113
9.3 實現(xiàn)步驟 113
9.4 總結(jié)與思考 119
項目10 學(xué)生信息管理系統(tǒng) 119
10.1 目標(biāo)與要求 119
10.2 分析 120
10.3 實現(xiàn)步驟 120
10.4 測試與思考 128
第3部分 習(xí)題參考答案 129
習(xí)題1 129
習(xí)題2 131
習(xí)題3 135
習(xí)題4 139
習(xí)題5 144
習(xí)題6 147
習(xí)題7 150
習(xí)題8 153
習(xí)題9 158
習(xí)題10 161
習(xí)題11 165
習(xí)題12 169
習(xí)題13 171
附錄 Visual C++集成開發(fā)環(huán)境 174
參考文獻 185

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