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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作After Effects動畫后期數(shù)字合成After Effects 7

動畫后期數(shù)字合成After Effects 7

動畫后期數(shù)字合成After Effects 7

定 價:¥35.00

作 者: 李鐵
出版社: 北京交通大學(xué)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787810829687 出版時間: 2007-07-01 包裝: 平裝
開本: 0開 頁數(shù): 356 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  A08After Effects 7是Adobe公司出品的優(yōu)秀影視視頻、音頻數(shù)字后期合成軟件,以其強(qiáng)大的功能、方便的操作、首創(chuàng)的素材層、時間線編輯方式、素材項目管理等概念逐漸成為影視數(shù)字后期合成行業(yè)的首選,被廣泛運(yùn)用在動畫后期數(shù)字合成編輯過程中。After Effects 7可以同時進(jìn)行剪輯編輯與后期視覺特技制作,能夠執(zhí)行轉(zhuǎn)場效果、特效編輯、平面動畫、三維動畫、摳像與疊加、字幕制作等功能。本書注重理論與實(shí)踐相結(jié)合,不僅以任務(wù)帶功能的方式,結(jié)合典型實(shí)例詳盡講述了After Effects7的使用方法,還在相應(yīng)的環(huán)節(jié)講述了后期數(shù)字合成的主要特點(diǎn)、SMPTE時碼、壓縮、數(shù)字動畫的制作流程等方面的內(nèi)容。本書取材新穎,把握學(xué)科發(fā)展的前沿,內(nèi)容講解通俗易懂,圖文并茂,列舉典型的實(shí)例,并對實(shí)例進(jìn)行了比較詳細(xì)的分析。既可以作為高等院校動畫、數(shù)碼影視等相關(guān)專業(yè)的教材,也可作為動漫、數(shù)碼影視制作人員及廣大業(yè)余愛好者的專業(yè)參考書。

作者簡介

暫缺《動畫后期數(shù)字合成After Effects 7》作者簡介

圖書目錄

第1章 數(shù)字后期合成概述
1.1 數(shù)字合成概述
1.2 After Effects 7工作界面
1.3 入門制作
習(xí)題
第2章 項目與素材
 2.1 項目設(shè)置
 2.2 輸入素材
  2.2.1 輸入圖像素材
  2.2.2 輸入Premiere項目文件
  2.2.3 輸入Illustrator文件
  2.2.4 輸入After Effects項目文件
  2.2.5 輸入音頻和視頻文件
  2.2.6 輸入占位符
2.3 管理素材
  2.3.1 利用文件夾組織素材
  2.3.2 刪除素材
  2.3.3 查找素材
  2.3.4 替換素材
 2.4 使用素材
  2.4.1 將素材加入合成
  2.4.2 設(shè)置素材參數(shù)
 習(xí)題
第3章 合成編輯
 3.1 創(chuàng)建合成
 3.2 合成命令面板
 3.3 時線命令面板
  3.3.1 控制面板區(qū)域
  3.3.2 時間線區(qū)域
  3.3.3 層區(qū)域
 3.4 創(chuàng)建與管理層
  3.4.1 由素材或合成創(chuàng)建層
  3.4.2 重組層
  3.4.3 建立固態(tài)層
  3.4.4 建立調(diào)節(jié)層
  3.4.5 改變層的順序
  3.4.6 改變層的名稱
  3.4.7 復(fù)制和粘貼層
 3.5 層的編輯
  3.5.1 設(shè)置層的入點(diǎn)和出點(diǎn)
  3.5.2 分割層
  3.5.3 對齊和分布層
  3.5.4 自動排序?qū)?br />  3.5.5 時間標(biāo)記
  3.5.6 設(shè)置音頻層
 3.6 應(yīng)用實(shí)例
 習(xí)題
第4章 層動畫
 4.1 層動畫概述
  4.1.1 層的屬性
  4.1.2 關(guān)鍵幀
  4.1.3 計時器
 4.2 創(chuàng)建和編輯關(guān)鍵幀
  4.2.1 創(chuàng)建關(guān)鍵幀
  4.2.2 編輯關(guān)鍵幀
 4.3 設(shè)置層動畫
  4.3.1 層的位移動畫
  4.3.2 層的縮放動畫
  4.3.3 層的旋轉(zhuǎn)動畫
  4.3.4 錨點(diǎn)動畫
  4.3.5 層的透明度動畫
  4.3.6 設(shè)置效果動畫
  4.3.7 設(shè)置遮罩動畫
  4.3.8 父層
  4.3.9 動畫預(yù)演
 4.4 應(yīng)用實(shí)例
  4.4.1 爬行的蟲子
  4.4.2 動畫效果片頭
 習(xí)題
第5章 動畫編輯
第6章 遮罩和透明
第7章 透明鍵與摳像
第8章 三維合成
第9章 合成效果
第10章 功能與仿真效果
第11章 渲染影片
參考文獻(xiàn)

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