強大的寫作陣容。本書作者Eric Freeman;ElElisabeth Freeman是作家、講師和技術顧問。Eric擁有耶魯大學的計算機科學博士學位,E1isabath擁有耶魯大學的計算機科學碩士學位。Kathy Sierra(javaranch.com的創(chuàng)始人)FHBert Bates是暢銷的HeadFirst系列書籍的創(chuàng)立者,也是Sun公司Java開發(fā)員認證考試的開發(fā)者。本書的產品設計應用神經生物學、認知科學,以及學習理論,這使得這本書能夠將這些知識深深地印在你的腦海里,不容易被遺忘。本書的編寫方式采用引導式教學,不直接告訴你該怎么做,而是利用故事當作引子,帶領讀者思考并想辦法解決問題。解決問題的過程中又會產生一些新的問題,再繼續(xù)思考、繼續(xù)解決問題,這樣可以加深體會。作者以大量的生活化故事當背景,例如第1章是鴨子,第2章是氣象站,第3章是咖啡店,書中搭配大量的插圖(幾乎每一頁都有圖),所以閱讀起來生動有趣,不會感覺到昏昏欲睡。作者還利用歪歪斜斜的手寫字體,增加“現場感”。精心設計許多爆笑的對白,讓學習過程不會太枯燥。還有模式告白節(jié)目,將設計模式擬人化成節(jié)目來賓,暢談其內在的一切。本書大量采用uML的class Diagram(Static Structure Diagram)。書中的例子程序雖然都是用JaVa編寫,但是本書所介紹的內容對于任何00語言的用戶都適用,包括c++和c+。每一章都有數目不等的測驗題。每章最后有一頁要點整理,這也是精華所在,我都是利用這一頁做復習。 《Head First設計模式》共有14章,每章都介紹了幾個設計模式,完整地涵蓋了四人組版本全部23個設計模式。前言先介紹這本書的用法;第1章到第11章陸續(xù)介紹的設計模式為Strategy、Observer、Decorator、Abstract Factory、Factory Method、Singleton、Command、Adapter、Facade、Templat Method、Iterator、Composite、State、Proxy。最后三章比較特別。第12章介紹如何將兩個以上的設計模式結合起來成為新的設計模式(例如著名的MVC模式),作者稱其為復合設計模式(這是作者自創(chuàng)的名稱,并非四人組的標準名詞),第13章介紹如何進一步學習設計模式,如何發(fā)覺新的設計模式等主題,至于第14章則很快地瀏覽尚未介紹的設計模式,包括Bridge、Builder、Chain of Responsibility、Flyweight、Interpreter、Mediator、Memento、Prototype、Visitor。第1章還介紹了四個OO基本概念(抽象、封裝、繼承、多態(tài)),而第1章到第9章也陸續(xù)介紹了九個OO原則(Principle)。千萬不要輕視這些OO原則,因為每個設計模式背后都包含了幾個OO原則的概念。很多時候,在設計時有兩難的情況,這時候我們必須回歸到OO原則,以方便判斷取舍??梢赃@么說:OO原則是我們的目標,而設計模式是我們的做法。