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當前位置: 首頁出版圖書科學技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)計算機輔助設(shè)計與工程計算UGUG NX4 CAD精通篇

UG NX4 CAD精通篇

UG NX4 CAD精通篇

定 價:¥36.00

作 者: 曹巖 主編
出版社: 化學工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 機器輔助技術(shù)

ISBN: 9787122009432 出版時間: 2007-08-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 312 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《UG NX4 CAD精通篇(附1CD)》深入介紹UG NX4的CAD主要功能與使用,包括應(yīng)用基礎(chǔ)進階、曲線進階、建模進階、直接建模、自由曲面建模、高級裝配建模、工程圖進階、鈑金設(shè)計、渲染與動畫、運動分析、UG Open簡介、綜合實例等內(nèi)容。在配套光盤中附有形象生動的演示動畫,并附帶《UG NX4 CAD精通篇(附1CD)》所講述的各種實例文件,以方便讀者理解和掌握相關(guān)知識?!禪G NX4 CAD精通篇(附1CD)》內(nèi)容新穎實用,實例豐富,可供機械、模具、工業(yè)設(shè)計、電子、電器等領(lǐng)域的工程技術(shù)人員以及CAD/CAM研究與應(yīng)用人員參閱,尤其適合于讀者深入掌握和使用UG NX4。

作者簡介

暫缺《UG NX4 CAD精通篇》作者簡介

圖書目錄

第1章 應(yīng)用基礎(chǔ)進階
 1.1 系統(tǒng)環(huán)境設(shè)置
  1.1.1 工具條設(shè)置
  1.1.2 命令設(shè)置
  1.1.3 選項設(shè)置
  1.1.4 布局設(shè)置
 1.2 常用工具
  1.2.1 點構(gòu)造器
  1.2.2 類選擇
  1.2.3 坐標系構(gòu)造  
  1.2.4 矢量構(gòu)造器
  1.2.5 捕捉點
  1.2.6 平面
 1.3 圖層操作
  1.3.1 建立層組
  1.3.2 編輯層組
  1.3.3 設(shè)置層組
  1.3.4 移動與復制到圖層
 1.4 坐標系操作
  1.4.1 改變坐標系原點
  1.4.2 動態(tài)坐標系
  1.4.3 旋轉(zhuǎn)工作坐標系
  1.4.4 構(gòu)造坐標系
  1.4.5 更改坐標軸方向
  1.4.6 坐標系的保存和顯示
 1.5 信息查詢
  1.5.1 對象信息
  1.5.2 點信息
  1.5.3 樣條信息
  1.5.4 特征信息
  1.5.5 表達式信息
  1.5.6 其它信息
 1.6 幾何計算與分析
  1.6.1 質(zhì)量特性計算
  1.6.2 對象干涉檢查
  1.6.3 定制單位
第2章 曲線進階
 2.1 曲線創(chuàng)建進階
  2.1.1 點和點集
  2.1.2 直線和圓弧
 2.2 曲線編輯進階
  2.2.1 編輯曲線參數(shù)
  2.2.2 修剪曲線
  2.2.3 修剪角
  2.2.4 分割曲線
 2.3 曲線操作進階
  2.3.1 偏置曲線
  2.3.2 橋接曲線
  2.3.3 投影曲線
  2.3.4 組合投影
  2.3.5 相交曲線
  2.3.6 剖面曲線
 2.4 應(yīng)用實例:繪制鉤子草繪圖
第3章 建模進階
 3.1 實體建模進階
  3.1.1 基準特征
  3.1.2 簡單實體
  3.1.3 掃描成型
  3.1.4 特征成型
 3.2 特征建模進階
  3.2.1 拔模角
  3.2.2 邊倒圓
  3.2.3 倒斜角
  3.2.4 外殼
  3.2.5 螺紋
  3.2.6 實例特征
  3.2.7 偏置面
  3.2.8 比例體
  3.2.9 修剪體
  3.2.10 分割體
  3.2.11 特征建模應(yīng)用實例:法蘭連接套建模
 3.3 復雜模型建模概述
  3.3.1 草圖操作
  3.3.2 圖層
  3.3.3 創(chuàng)建草圖
  3.3.4 草圖約束
  3.3.5 編輯草圖
  3.3.6 其它
 3.4 應(yīng)用實例:噴嘴座建模
  3.4.1 創(chuàng)建基體輪廓特征
  3.4.2 創(chuàng)建內(nèi)腔
  3.4.3 創(chuàng)建圓角及孔
第4章 直接建模
 4.1 概述
 4.2 直接建模操作
  4.2.1 約束面
  4.2.2 重設(shè)面的大小
  4.2.3 偏置區(qū)域
  4.2.4 替換面
  4.2.5 局部比例
  4.2.6 移動區(qū)域
  4.2.7 圖樣面
  4.2.8 重新倒圓面
第5章 自由曲面建模
第6章 高級裝配建模
第7章 工程圖進階
第8章 鈑金設(shè)計
第9章 渲染與動畫
第10章 運動分析
第11章 UG Open簡介
第12章 綜合實例

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