本書以獨特的認知框架和切入視角,讓讀者在制作生動畫面的同時掌握相關的基礎知識,并繞有興致地領略、拾取、理解、把握和印證相關基本工具和命令,尤其注重幫助讀者形成正確、明晰的思路,綜合應用多方面的知識和技巧,啟迪智慧和靈感,激發(fā)創(chuàng)作的欲望,逐步學會獨立地做出具有較高水準的三維藝術作品。全書共12章,涵蓋了3DS MAX 9多方面的內容。1~3章為創(chuàng)建模型,包括基本三維幾何體的創(chuàng)建,使用復合物體創(chuàng)建模型,使用多邊形修改工具創(chuàng)建模型;4~10章是對材質、貼圖的認識和使用,包括材質貼圖的基本知識,貼圖坐標,混合材質與多維子對象材質,金屬反射材質,半透明材質與燈光的運用,混合材質的綜合運用,建設有真實環(huán)境氛圍的三維場景;11~12 章是動畫制作基礎,包括關鍵點動畫的設計,動畫控制器的使用以及使用物理引擎制作動力學動畫等。本書加了視頻教程,并提供了多種類別的材質和貼圖,可供教學和專業(yè)制作者直接使用。本書是作者根據近年來3D教學和實踐經驗,為3D初學者編寫而成的,既可作為3D初、中級讀者,零基礎愛好者的入門讀物,也可作為高等院校、高職高專相關專業(yè)的教材。