第一章 電腦與人
一、計算的概念
二、最古老的計算技術
三、會計算的機器??從帕斯卡的孝心故事談起
四、電子計算機的出現(xiàn)與發(fā)展
五、從計算機到電腦
六、馮?諾依曼的機器
七、現(xiàn)代計算機系統(tǒng)的幾個重要部分
八、計算機發(fā)展有沒有止境
九、數(shù)學建模的概念
十、“無處不在”的普適計算
十一、什么是計算機文化
十二、交互與交流是計算機文化的開始
十三、網絡語言生成另類文化
十四、未來計算機的展望
十五、未來的計算機
十六、未來計算機的四個發(fā)展趨勢
第二章 計算與智能
一、什么是人工智能
二、人工智能研究什么
三、圖林的思想
四、關于智能的爭論
五、爭論的兩大派別
六、人的智能與機器的智能
七、計算機能夠思考嗎
八、電腦戰(zhàn)勝了國際象棋大師
九、孰是孰非,誰主沉浮
十、機器智慧與人類智慧的進化
十一、軟件智能化
十二二、智能計算機與智能機器人
十三、神經網絡與神經網絡計算機
第三章 現(xiàn)代計算機系統(tǒng)的組成
一、計算機的心臟??CPU
二、處理器家族的興衰
三、計算機的大腦??存儲器
四、計算機的血管??總線
五、計算機的骨架??主機板
六、計算機的神經??通道
七、計算機的關節(jié)??接口
八、計算機的四肢??I/0設備
九、計算機的靈魂??軟件
十、“ware”家族的興旺
十一、計算機的“管家”??操作系統(tǒng)
十二、電腦的“長工”??應用軟件
十三、硬件的主宰??驅動程序
十四、“UtilitV”是什么
十五、行業(yè)軟件與商務軟件
十六、什么是軟件工具
十七、軟件的兼容性
十八、離不開的功能:引導、運行、瀏覽和搜索
第四章 數(shù)據(jù)與數(shù)據(jù)庫
第五章 怎樣與計算機交流
第六章 五光十色的多媒體
第七章 未來的電腦
后記