以案例為導(dǎo)向,詳細(xì)講解3ds max 8的各種建模、材質(zhì)、燈光以及渲染工具和命令的使用方法。全書共分為12章,以流暢的語(yǔ)言、清晰的層次和精彩豐富的實(shí)例,深入淺出、循序漸進(jìn)地系統(tǒng)地介紹了復(fù)合建模、多邊形建模、NURBS建模、標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)、復(fù)合材質(zhì)、UVW貼圖、燈光、粒子系統(tǒng)、軌跡視圖、Biped骨骼、Video Post以及Mental Ray渲染器等內(nèi)容。全書堅(jiān)持基礎(chǔ)知識(shí)、設(shè)計(jì)理念與操作技巧并重;理論、操作與提高并舉,具有很強(qiáng)的實(shí)用性和可操作性。本書十分適用于培訓(xùn)教學(xué)和讀者自學(xué),也可以作為各類培訓(xùn)班學(xué)習(xí)三維設(shè)計(jì)的教材和各級(jí)各類學(xué)校的案例教材,更是三維設(shè)計(jì)愛好者首選的自學(xué)讀物。本書附光盤1張。