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Flash 8 360°全景學(xué)習(xí)手冊(cè)

Flash 8 360°全景學(xué)習(xí)手冊(cè)

定 價(jià):¥79.00

作 者: 羅佳 等編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng): 設(shè)計(jì)師夢(mèng)工廠·360°全景學(xué)習(xí)手冊(cè)
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787115169983 出版時(shí)間: 2007-12-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁(yè)數(shù): 500 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  Flash 8 是動(dòng)畫制作的首選軟件,它采用獨(dú)特的矢量圖形繪制方式,支持多種圖形文件、視頻文件和音頻文件。Flash 8 還具有強(qiáng)大的互動(dòng)程序編輯功能,可以為各種多媒體項(xiàng)目制作提供了完善的解決方案?!对O(shè)計(jì)師夢(mèng)工廠:Flash 8 360°全景學(xué)習(xí)手冊(cè)(附光盤)》由經(jīng)驗(yàn)豐富的動(dòng)畫設(shè)計(jì)師執(zhí)筆編寫,以“全面掌握軟件功能+典型設(shè)計(jì)應(yīng)用案例”的方式,詳細(xì)地介紹了Flash 8在圖形繪制、動(dòng)畫制作和互動(dòng)編程等方面的主要功能和應(yīng)用技巧。全書內(nèi)容共分為15章,首先對(duì)使用Flash 8進(jìn)行動(dòng)畫制作的各種基礎(chǔ)功能進(jìn)行了全面的介紹,然后通過(guò)豐富的實(shí)例訓(xùn)練,講解Flash組件、Action Script語(yǔ)言及第三方軟件的應(yīng)用等實(shí)用的動(dòng)畫制作技能,最后針對(duì)時(shí)下Flash動(dòng)畫主要的應(yīng)用領(lǐng)域,介紹了手機(jī)動(dòng)畫、多媒體課件、頁(yè)面廣告、網(wǎng)站片頭、電子賀卡、互動(dòng)游戲等典型案例的制作。《設(shè)計(jì)師夢(mèng)工廠:Flash 8 360°全景學(xué)習(xí)手冊(cè)(附光盤)》內(nèi)容詳實(shí),結(jié)構(gòu)清晰,講解簡(jiǎn)潔流暢,實(shí)例豐富精美,適合Flash 8初中級(jí)讀者學(xué)習(xí)使用,也適合相關(guān)院校網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)與動(dòng)畫設(shè)計(jì)等專業(yè)作為培訓(xùn)教材。為方便讀者學(xué)習(xí),《設(shè)計(jì)師夢(mèng)工廠:Flash 8 360°全景學(xué)習(xí)手冊(cè)(附光盤)》附帶了多媒體教學(xué)光盤,內(nèi)容是《設(shè)計(jì)師夢(mèng)工廠:Flash 8 360°全景學(xué)習(xí)手冊(cè)(附光盤)》第12章至第15章典型應(yīng)用案例的有聲視頻教學(xué)演示。讀者在做這些綜合案例時(shí)可以一邊參考光盤的內(nèi)容,一邊上機(jī)操作。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash 8 360°全景學(xué)習(xí)手冊(cè)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 快速入門——Flash8的工作界面與基本操作 2
1.1 Flash 的啟動(dòng)開始頁(yè)面 2
1.2 Flash 的工作界面 4
1.2.1 工作區(qū)中的組件與面板 4
1.2.2 工作區(qū)布局的調(diào)整與管理 12
1.3 文檔的基本操作 14
1.3.1 修改文檔屬性和保存文檔 14
1.3.2 從模板新建影片文件 16
1.4 導(dǎo)出與發(fā)布影片 20
1.4.1 導(dǎo)出影片為圖像 20
1.4.2 導(dǎo)出影片為電影 21
1.4.3 影片發(fā)布設(shè)置 22
1.5 本章小結(jié) 32
1.6 課后練習(xí) 33
第2章 有好圖畫,才有好動(dòng)畫——繪圖與填色工具的使用 34
2.1 繪圖時(shí)的操作輔助功能 34
2.1.1 使用網(wǎng)格 34
2.1.2 使用標(biāo)尺 35
2.1.3 使用輔助線 36
2.2 繪畫工具 37
2.2.1 橢圓工具 37
2.2.2 矩形與多角星形工具 38
2.2.3 鉛筆工具 39
2.2.4 刷子工具 39
2.2.5 線條工具 40
2.2.6 鋼筆工具 41
2.3 選取工具 42
2.3.1 套索工具 42
2.3.2 部分選取工具 42
2.4 文本工具 47
2.4.1 文字的輸入 47
2.4.2 文字屬性的設(shè)置 48
2.4.3 文字的編排 49
2.4.4 設(shè)置段落滾動(dòng) 50
2.4.5 檢查文字內(nèi)容拼寫 50
2.5 填色工具 52
2.5.1 筆觸與填充的顏色設(shè)置 52
2.5.2 墨水瓶工具 53
2.5.3 顏料桶工具 53
2.5.4 使用混色器面板 53
2.5.5 滴管工具 56
2.6 編輯工具 56
2.6.1 任意變形工具 57
2.6.2 填充變形工具 58
2.6.3 套索工具 59
2.6.4 橡皮擦工具 59
2.7 查看工具 60
2.7.1 手形工具 60
2.7.2 縮放工具 61
2.8 本章小結(jié) 68
2.9 課后練習(xí) 69
第3章 完善畫面的視覺效果——圖形的編輯修改 70
3.1 圖形形狀的編輯 70
3.1.1 圖形的平滑與伸直 70
3.1.2 圖形的優(yōu)化 71
3.1.3 將線條轉(zhuǎn)換成填充 72
3.1.4 填充的擴(kuò)展與收縮 73
3.1.5 柔化填充邊緣 73
3.2 組合與分離 74
3.3 對(duì)象的排列 75
3.3.1 對(duì)象層次的排列 75
3.3.2 對(duì)象鎖定與解鎖 75
3.4 對(duì)象的對(duì)齊與分布 76
3.4.1 對(duì)象的對(duì)齊 76
3.4.2 對(duì)象的分布 76
3.5 對(duì)象的合并 77
3.6 位圖的編輯 78
3.6.1 位圖的導(dǎo)入與貼入 78
3.6.2 位圖的分離 80
3.6.3 交換位圖 81
3.6.4 轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖 81
3.7 本章小結(jié) 87
3.8 課后練習(xí) 88
第4章 動(dòng)畫制作輕松上手——?jiǎng)赢媱?chuàng)建 90
4.1 時(shí)間軸與關(guān)鍵幀 90
4.1.1 時(shí)間軸的組成 91
4.1.2 圖層與圖層文件夾 91
4.1.3 分散到圖層 93
4.1.4 關(guān)鍵幀 94
4.2 Flash動(dòng)畫的創(chuàng)建 95
4.2.1 逐幀動(dòng)畫 96
4.2.2 動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫 96
4.2.3 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫 101
4.3 時(shí)間軸特效 102
4.3.1 變形/轉(zhuǎn)換 102
4.3.2 幫助 106
4.3.3 效果 107
4.4 創(chuàng)建引導(dǎo)層動(dòng)畫 112
4.5 創(chuàng)建遮罩層動(dòng)畫 116
4.6 本章小結(jié) 118
4.7 課后練習(xí) 119
第5章 當(dāng)好導(dǎo)演,管好演員——元件的創(chuàng)建與管理 120
5.1 Flash中的影片元件 120
5.1.1 圖形元件 122
5.1.2 影片剪輯元件 122
5.1.3 按鈕元件 122
5.2 元件的屬性與編輯 123
5.2.1 元件類型的轉(zhuǎn)換 123
5.2.2 修改元件的顏色 124
5.2.3 設(shè)置元件的混合模式 125
5.3 在元件庫(kù)中管理元件 132
5.3.1 元件庫(kù)窗口與元件圖標(biāo) 132
5.3.2 元件的分類、復(fù)制與刪除 133
5.3.3 使用共享資源庫(kù) 135
5.3.4 打開其他文檔的庫(kù)資源 135
5.4 本章小節(jié) 136
5.5 課后練習(xí) 137
第6章 有聲有色,才能精彩——聲音的加入與編輯 138
6.1 聲音的導(dǎo)入 138
6.2 聲音的添加 139
6.3 聲音的編輯 140
6.3.1 設(shè)置聲音播放的范圍與效果 140
6.3.2 編輯聲音播放的次數(shù)與同步 141
6.3.3 聲音的更新 142
6.3.4 設(shè)置聲音的導(dǎo)出品質(zhì) 142
6.4 本章小結(jié) 156
6.5 課后練習(xí) 157
第7章 讓動(dòng)畫更加多姿多彩——元件濾鏡的應(yīng)用 158
7.1 濾鏡的添加與設(shè)置 158
7.1.1 投影 158
7.1.2 模糊 160
7.1.3 發(fā)光 161
7.1.4 斜角 161
7.1.5 漸變發(fā)光 162
7.1.6 漸變斜角 163
7.1.7 調(diào)整顏色 163
7.2 濾鏡的禁用、啟用與刪除 164
7.3 預(yù)設(shè)另存濾鏡效果 164
7.4 本章小結(jié) 169
7.5 課后練習(xí) 170
第8章 打造互動(dòng)電影的利器——ActionScript動(dòng)作編程 172
8.1 認(rèn)識(shí)ActionScript 2.0 172
8.2 動(dòng)作面板的使用 173
8.3 動(dòng)作編程的代碼 179
8.3.1 函數(shù) 179
8.3.2 變量 184
8.3.3 運(yùn)算符 186
8.4 常用動(dòng)作命令語(yǔ)句 188
8.4.1 時(shí)間軸播放控制 188
8.4.2 時(shí)間軸播放跳轉(zhuǎn) 189
8.4.3 If 條件語(yǔ)句 206
8.4.4 FS Command全屏動(dòng)作 216
8.5 本章小結(jié) 220
8.6 課后練習(xí) 221
第9章 創(chuàng)建互動(dòng)功能的捷徑——行為與命令的應(yīng)用編程 222
9.1 應(yīng)用行為控制影片 222
9.1.1 行為面板的使用 222
9.1.2 Web行為的應(yīng)用 225
9.1.3 聲音行為的應(yīng)用 226
9.1.4 媒體行為的應(yīng)用 228
9.1.5 嵌入的視頻行為的應(yīng)用 229
9.1.6 影片剪輯行為的應(yīng)用 230
9.1.7 放映文件行為的應(yīng)用 234
9.1.8 數(shù)據(jù)行為的應(yīng)用 234
9.2 Flash JavaScript命令應(yīng)用 244
9.2.1 認(rèn)識(shí)Flash JavaScript命令 244
9.2.2 外部命令 245
9.2.3 Flash與JavaScript的通訊 246
9.3 本章小結(jié) 250
9.4 課后練習(xí) 251

第10章 豐富功能,自由組合——組件的應(yīng)用 252
10.1 認(rèn)識(shí)Flash 8中的組件 252
10.1.1 組件的用途 252
10.1.2 組件的分類 253
10.2 組件的應(yīng)用與設(shè)置 262
10.2.1 在影片中加入組件 262
10.2.2 組件的參數(shù)設(shè)置 276
10.3 本章小結(jié) 295
10.4 課后練習(xí) 296
第11章 特效動(dòng)畫的有益補(bǔ)充——Flash第三方軟件的應(yīng)用 298
11.1 用Swish制作文字特效動(dòng)畫 298
11.2 用Swift 3D制作三維動(dòng)畫 309
11.3 使用Sqirlz Water Reflections編輯水波動(dòng)畫 317
11.4 本章小結(jié) 324
11.5 課后練習(xí) 325
第12章 網(wǎng)絡(luò)廣告的設(shè)計(jì)制作 326
12.1 Banner 廣告條:九寨紅葉攝影大賽 326
12.2 網(wǎng)頁(yè)展開廣告:克萊斯勒汽車 336
12.3 專欄廣告:V28活力維生素 347
第13章 網(wǎng)站內(nèi)容的設(shè)計(jì)制作 374
13.1 網(wǎng)站導(dǎo)航條:“天地”設(shè)計(jì)公司 374
13.2 網(wǎng)站片頭:“五彩”印業(yè) 382
第14章 課件與賀卡的設(shè)計(jì)制作 402
14.1 少兒英語(yǔ)課件:看圖寫單詞 402
14.2 溫馨音樂(lè)賀卡:浪漫結(jié)婚賀卡 415
第15章 互動(dòng)程序的設(shè)計(jì)制作 444
15.1 音樂(lè)電子相冊(cè):美麗的插花 444
15.2 鼠標(biāo)控制游戲:圣誕老人送禮 455
附錄A Flash 8功能關(guān)鍵詞檢索 490
附錄B Flash 8菜單命令快捷鍵 493

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