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Visual C++開(kāi)發(fā)入門(mén)與編程實(shí)踐

Visual C++開(kāi)發(fā)入門(mén)與編程實(shí)踐

定 價(jià):¥55.80

作 者: 屈磊,李媛媛
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): C C++開(kāi)發(fā)專(zhuān)家
標(biāo) 簽: C++

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ISBN: 9787121052477 出版時(shí)間: 2007-12-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16 頁(yè)數(shù): 497 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)著重介紹標(biāo)準(zhǔn)C++語(yǔ)言,即1998年由ISO正式推出的關(guān)于C++的國(guó)際性標(biāo)準(zhǔn)版本?!”緯?shū)從最基礎(chǔ)的編程語(yǔ)言概念講起,共分6篇24章。前4篇完整地介紹C++的基礎(chǔ)語(yǔ)法知識(shí),包括C++快速瀏覽、C++數(shù)據(jù)表達(dá)、C++過(guò)程設(shè)計(jì)和C++面向?qū)ο缶幊蹋∣OP)。后2篇介紹C++的高級(jí)特性,如模板、異常、名字空間、RTTI等知識(shí),以及編程實(shí)踐中要用到的C++標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)、STL容器、泛型算法等應(yīng)用性?xún)?nèi)容,結(jié)合實(shí)踐指南展開(kāi)討論,并在最后根據(jù)一個(gè)具體的編程實(shí)例演示了C++知識(shí)點(diǎn)的綜合運(yùn)用。 本書(shū)具有由淺入深、通俗易懂和注重實(shí)踐等特點(diǎn),適合于沒(méi)有或者缺乏C++程序設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)的初學(xué)者作為標(biāo)準(zhǔn)C++語(yǔ)言的自學(xué)教材,同時(shí)也適合于已掌握C++基礎(chǔ)編程技術(shù)、需要提高C++實(shí)踐能力以及對(duì)標(biāo)準(zhǔn)C++語(yǔ)言感興趣的程序員進(jìn)行閱讀。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Visual C++開(kāi)發(fā)入門(mén)與編程實(shí)踐》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1篇 C++快速瀏覽
 第1章 了解C++語(yǔ)言
  1.1 編程語(yǔ)言
   1.1.1 機(jī)器語(yǔ)言
   1.1.2 匯編語(yǔ)言
   1.1.3 高級(jí)語(yǔ)言
  1.2 C++發(fā)展簡(jiǎn)史
  1.3 C++開(kāi)發(fā)環(huán)境
   1.3.1 C++編譯器
   1.3.2 C++標(biāo)準(zhǔn)與編譯器
   1.3.3 C++開(kāi)發(fā)環(huán)境
   1.3.4 開(kāi)發(fā)環(huán)境的選擇
 第2章 計(jì)算機(jī)的數(shù)值表示
  2.1 進(jìn)制系統(tǒng)
   2.1.1 十進(jìn)制
   2.1.2 二進(jìn)制
   2.1.3 八進(jìn)制和十六進(jìn)制
  2.2 數(shù)值的表示
   2.2.1 整數(shù)的表示
   2.2.2 負(fù)數(shù)的表示
   2.2.3 整數(shù)的表示范圍
   2.2.4 浮點(diǎn)數(shù)的表示
   2.2.5 觀(guān)察數(shù)值的二進(jìn)制表示*
  2.3 字符的表示
   2.3.1 ASCII碼
   2.3.2 漢字的編碼
   2.3.3 UNICODE編碼
   2.3.4 觀(guān)察字符的二進(jìn)制表示*
   2.3.5 字符與字體
   2.3.6 鍵盤(pán)與輸入法
 第3章 初識(shí)C++程序
  3.1 開(kāi)始C++編程
   3.1.1 C++程序的開(kāi)發(fā)流程
   3.1.2 文件與工程(項(xiàng)目)
  3.2 在Dev-C++中開(kāi)發(fā)HelloWorld
   3.2.1 編輯HelloWorld
   3.2.2 編譯連接HelloWorld
   3.2.3 運(yùn)行HelloWorld
  3.3 在VC 2003中開(kāi)發(fā)HelloWorld
   3.3.1 編輯HelloWorld
   3.3.2 編譯連接Hello World
   3.3.3 運(yùn)行HelloWorld
  3.4 可能遇到的問(wèn)題
   3.5.1 main函數(shù)
   3.5.2 函數(shù)
   3.5.3 對(duì)象
   3.5.4 頭文件
   3.5.5 名字空間
   3.5.6 標(biāo)準(zhǔn)輸入輸出
   3.5.7 編譯器的行為
  3.5 理解HelloWorld
第2篇 C++數(shù)據(jù)表達(dá)
 第4章 C++基礎(chǔ)語(yǔ)法
  4.1 理解c=2?r
  4.2 注釋
  4.3 標(biāo)識(shí)符
   4.3.1 命名規(guī)則
   4.3.2 關(guān)鍵字
  4.4 數(shù)與類(lèi)型
  4.5 基本類(lèi)型
   4.5.1 整型
   4.5.2 浮點(diǎn)型
   4.5.3 布爾型
   4.5.4 字符型
   4.5.5 基本類(lèi)型的字節(jié)長(zhǎng)度*
  4.6 字面常量
   4.6.1 整型常量
   4.6.2 浮點(diǎn)型常量
   4.6.3 布爾型常量
   4.6.4 字符型常量
   4.6.5 字符串常量
   4.6.6 字面常量的類(lèi)型*
   4.6.7 變量
  4.7 語(yǔ)句
   4.7.1 表達(dá)式
   4.7.2 語(yǔ)句
   4.7.3 聲明語(yǔ)句
   4.7.4 賦值語(yǔ)句
   4.7.5 初始化語(yǔ)句
   4.7.6 使用調(diào)試器觀(guān)察變量值*
  4.8 操作符
   4.8.1 賦值操作符   
   4.8.2 算術(shù)操作符
   4.8.3 關(guān)系操作符
   4.8.4 邏輯操作符
   4.8.5 條件操作符
   4.8.6 位操作符
   4.8.7 觀(guān)察二進(jìn)制位操作*
   4.8.8 復(fù)合賦值操作符
   4.8.9 逗號(hào)操作符
   4.8.10 sizeof操作符
   4.8.11 typeid操作符
   4.8.12 操作符的優(yōu)先級(jí)
  4.9 類(lèi)型轉(zhuǎn)換
   4.9.1 隱式轉(zhuǎn)換
   4.9.2 顯式轉(zhuǎn)換
   4.9.3 算術(shù)轉(zhuǎn)換*
 第5章 數(shù)組與字符串
  5.1 數(shù)組
   5.1.1 數(shù)組的概念
  23.2 編寫(xiě)笨的程序
   23.2.1 書(shū)寫(xiě)正常的表達(dá)式
   23.2.2 使用bool類(lèi)型進(jìn)行判斷
   23.2.3 保證對(duì)象的初始化
   23.2.4 盡量多寫(xiě)一些if
   23.2.5 不要再發(fā)明string類(lèi)
   23.2.6 使用標(biāo)準(zhǔn)C++
  23.3 合理使用內(nèi)存
   23.3.1 C++中的內(nèi)存
   23.3.2 內(nèi)存的非法訪(fǎng)問(wèn)
   23.3.3 內(nèi)存泄漏
   23.3.4 內(nèi)存泄漏的檢測(cè)
   23.3.5 CMemory State
   23.3.6 智能指針(auto_ptr)
  23.4 合理使用OOP
   23.4.1 合理封裝對(duì)象
   23.4.2 對(duì)象拷貝的產(chǎn)生
   23.4.3 對(duì)象的初始化
   23.4.4 對(duì)象的賦值與初始化
   23.4.5 合理使用繼承與組合
   23.4.6 合理使用多繼承
   23.4.7 合理使用虛函數(shù)和虛基類(lèi)
  23.5 不要教條主義
 第24章 綜合實(shí)踐:《西游記》游戲模擬
  24.1 功能分析
   24.1.1 游戲運(yùn)行界面
   24.1.2 游戲角色劃分
   24.1.3 戰(zhàn)斗的形成
   24.1.4 兵器的分配
  24.2 設(shè)計(jì)思路
   24.2.1 使用類(lèi)和繼承完成角色的設(shè)計(jì)
   24.2.2 使用文件流加載角色列表
   24.2.3 使用虛函數(shù)實(shí)現(xiàn)角色的多態(tài)
   24.2.4 使用操作符的重載
   24.2.5 使用異常處理提高程序的魯棒性
   24.2.6 使用RTTI獲取角色的類(lèi)別
   24.2.7 使用STL容器管理角色
   24.2.8 使用STL容器管理兵器
   24.2.9 使用泛型算法完成查找與排序
   24.2.10 使用循環(huán)和判斷完成主控邏輯
  24.3 實(shí)現(xiàn)詳解
   24.3.1 Weapon
   24.3.2 Actor
   24.3.3 Monk
   24.3.4 ActorPowersAccumulater
   24.3.5 God
   24.3.6 Monster
   24.3.7 FollowerMonster
   24.3.8 GameException
   24.3.9 Game
   24.3.10 main()函數(shù)
  24.4 運(yùn)行并觀(guān)察游戲
   24.4.1 actors.ini
   24.4.2 運(yùn)行程序
   5.1.2 內(nèi)存中的數(shù)組*
   5.1.3 數(shù)組的初始化
   5.1.4 數(shù)組元素的訪(fǎng)問(wèn)
   5.1.5 安全使用數(shù)組下標(biāo)*
   5.1.6 多維數(shù)組
  5.2 字符串
   5.2.1 傳統(tǒng)的字符串
   5.2.2 安全的使用字符串*
   5.2.3 std::string
 第6章 指針與引用
  6.1 指針
   6.1.1 指針的概念
   6.1.2 取址操作符
   6.1.3 取值操作符
   6.1.4 深入理解指針*
   6.1.5 指針的比較
   6.1.6 指針的加減
   6.1.7 理解指針的運(yùn)算*
   6.1.8 數(shù)組與指針
   6.1.9 指針的指針
   6.1.10 指針數(shù)組
  6.2 引用
   6.2.1 引用的概念
   6.2.2 理解引用*
  6.3 動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配
   6.3.1 new
   6.3.2 delete
   6.3.3 數(shù)組的內(nèi)存分配
 第7章 自定義數(shù)據(jù)類(lèi)型
  7.1 結(jié)構(gòu)
   7.1.1 結(jié)構(gòu)的定義
   7.1.2 定義結(jié)構(gòu)變量
   7.1.3 結(jié)構(gòu)的數(shù)據(jù)成員
   7.1.4 結(jié)構(gòu)成員的引用
   7.1.5 結(jié)構(gòu)的初始化
   7.1.6 位域
  7.2 聯(lián)合
   7.2.1 聯(lián)合的定義
   7.2.2 使用聯(lián)合
  7.3 枚舉
   7.3.1 枚舉定義
   7.3.2 枚舉與int
  7.4 typedef
  7.5 數(shù)據(jù)類(lèi)型修飾符
   7.5.1 const
   7.5.2 volatile
第3篇 C++過(guò)程設(shè)計(jì)
 第8章 C++流程控制
  8.1 判斷
   8.1.1 if
   8.1.2 語(yǔ)句塊*
   8.1.3 if…else
   8.1.4 if…else if…else
   8.1.5 流程圖*
  8.2 分支
  8.3 循環(huán)
   8.3.1 while
   8.3.2 do…while
   8.3.3 for
  8.4 跳轉(zhuǎn)語(yǔ)句
   8.4.1 嵌套循環(huán)
   8.4.2 使用break中止循環(huán)
   8.4.3 使用break中止分支
   8.4.4 continue
   8.4.5 goto
   8.4.6 合理使用goto語(yǔ)句*
 第9章 C++函數(shù)
  9.1 函數(shù)
   9.1.1 函數(shù)
   9.1.2 函數(shù)調(diào)用
   9.1.3 使用調(diào)試器觀(guān)察函數(shù)的調(diào)用*
   9.1.4 函數(shù)參數(shù)
   9.1.5 返回值
  9.2 函數(shù)原型
   9.2.1 函數(shù)原型(function prototype)
   9.2.2 main()函數(shù)
   9.2.3 定義帶參數(shù)的main()函數(shù)*
   9.2.4 默認(rèn)參數(shù)
   9.2.5 可變參數(shù)*
   9.2.6 內(nèi)聯(lián)函數(shù)
  9.3 函數(shù)重載
   9.3.1 函數(shù)的重載
   9.3.2 重載函數(shù)的調(diào)用
   9.3.3 安全連接
   9.3.4 名字重組*
  9.4 遞歸函數(shù)
   9.4.1 遞歸函數(shù)
   9.4.2 使用調(diào)試器觀(guān)察函數(shù)的遞歸調(diào)用*
  9.5 函數(shù)與指針
   9.5.1 指向函數(shù)的指針
   9.5.2 理解函數(shù)指針*
   9.5.3 函數(shù)與值傳遞
 第10章 預(yù)處理
  10.1 預(yù)處理指令
  10.2 宏指令
   10.2.1 宏
   10.2.2 帶參數(shù)的宏
   10.2.3 宏與常量、函數(shù)*
   10.2.4 #操作符
   10.2.5 ##操作符
   10.2.6 取消宏
   10.2.7 C++預(yù)定義宏
  10.3 條件編譯指令
   10.3.1 #if…#endif
   10.3.2 #else
   10.3.3 #elif
   10.3.4 #if defined和#if !defined
   10.3.5 #ifdef和#ifndef
  10.4 文件包含指令
   10.4.1 #include
   10.4.2 合理使用頭文件
  10.5 其他標(biāo)準(zhǔn)指令
   10.5.1 #error
   10.5.2 #line
   10.5.3 #pragma
第4篇 C++面向?qū)ο缶幊?br /> 第11章 C++的類(lèi)
  11.1 類(lèi)與對(duì)象
   11.1.1 對(duì)象
   11.1.2 類(lèi)
  11.2 類(lèi)的設(shè)計(jì)
   11.2.1 類(lèi)的定義
   11.2.2 對(duì)象的定義
   11.2.3 數(shù)據(jù)成員的訪(fǎng)問(wèn)
   11.2.4 成員訪(fǎng)問(wèn)控制
   11.2.5 成員函數(shù)
   11.2.6 內(nèi)聯(lián)成員函數(shù)
   11.2.7 成員函數(shù)的重載
   11.2.8 this指針
   11.2.9 內(nèi)存中的類(lèi)*
  11.3 類(lèi)的討論
   11.3.1 類(lèi)與結(jié)構(gòu)
   11.3.2 抽象性
   11.3.3 封裝性
  11.4 類(lèi)的組合
   11.4.1 使用類(lèi)的組合
   11.4.2 類(lèi)的聲明
 第12章 類(lèi)的特殊函數(shù)
  12.1 構(gòu)造函數(shù)
   12.1.1 構(gòu)造函數(shù)(constructor)
   12.1.2 帶參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)
   12.1.3 初始值列表
  12.2 成員初始值列表
   12.2.1 使用成員初始值列表
   12.2.2 對(duì)象成員初始化
  12.3 析構(gòu)函數(shù)
   12.3.1 析構(gòu)函數(shù)的定義
   12.3.2 對(duì)象成員的構(gòu)造與析構(gòu)*
  12.4 特殊構(gòu)造函數(shù)
   12.4.1 轉(zhuǎn)換構(gòu)造函數(shù)
   12.4.2 explicit
   12.4.3 拷貝構(gòu)造函數(shù)
  12.5 操作符函數(shù)
   12.5.1 操作符重載
   12.5.2 一元操作符重載
   12.5.3 二元操作符重載
   12.5.4 全局操作符的重載
   12.5.5 可重載的操作符
   12.5.6 類(lèi)型轉(zhuǎn)換函數(shù)
  12.6 const與mutable
   12.6.1 const
   12.6.2 mutable
  12.7 友元
   12.7.1 聲明某個(gè)函數(shù)為友元
   12.7.2 聲明某個(gè)類(lèi)的成員函數(shù)為友元
   12.7.3 聲明某個(gè)類(lèi)為友元
 第13章 繼承
  13.1 類(lèi)的繼承
   13.1.1 繼承的概念
   13.1.2 類(lèi)的繼承
   13.1.3 內(nèi)存中的派生類(lèi)*
   13.1.4 protected
   13.1.5 基類(lèi)訪(fǎng)問(wèn)控制
  13.2 構(gòu)造與析構(gòu)
   13.2.1 派生類(lèi)的構(gòu)造
   13.2.2 基類(lèi)的初始化
   13.2.3 默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)
   13.2.4 派生類(lèi)的析構(gòu)
  13.3 名字隱藏
   13.3.1 數(shù)據(jù)成員的隱藏
   13.3.2 成員函數(shù)的隱藏
   13.3.3 理解隱藏
 第14章 多態(tài)性
  14.1 類(lèi)型轉(zhuǎn)換
   14.1.1 向上轉(zhuǎn)換
   14.1.2 向下轉(zhuǎn)換
  14.2 虛函數(shù)與多態(tài)
   14.2.1 類(lèi)型轉(zhuǎn)換帶來(lái)的問(wèn)題
   14.2.2 虛函數(shù)
   14.2.3 虛函數(shù)的填充*
   14.2.4 多態(tài)性
   14.2.5 虛析構(gòu)函數(shù)
   14.2.6 純虛函數(shù)
   14.2.7 抽象類(lèi)
  14.3 多級(jí)繼承
   14.3.1 多級(jí)繼承的使用
   14.3.2 虛函數(shù)的多次填充*
  14.4 多繼承
   14.4.1 多繼承的使用
   14.4.2 多繼承帶來(lái)的問(wèn)題
   14.4.3 虛擬繼承
第5篇 C++高級(jí)特性
 第15章 模板
  15.1 函數(shù)模板
   15.1.1 函數(shù)模板的概念
   15.1.2 模板參數(shù)與函數(shù)參數(shù)
   15.1.3 函數(shù)模板的實(shí)例化
   15.1.4 函數(shù)模板的重載
   15.1.5 函數(shù)模板的特化*
  15.2 類(lèi)模板
   15.2.1 類(lèi)模板的概念
   15.2.2 類(lèi)模板的成員函數(shù)
   15.2.3 包含多個(gè)參數(shù)的類(lèi)模板
   15.2.4 類(lèi)模板的默認(rèn)參數(shù)
 第16章 C++異常處理
  16.1 傳統(tǒng)的錯(cuò)誤處理
  16.2 拋出異常
  16.3 捕獲異常
   16.3.1 使用catch捕獲異常
   16.3.2 捕獲不同類(lèi)型的異常
   16.3.3 捕獲所有的異常
   16.3.4 在catch塊拋出異常
   16.3.5 未捕獲的異常
   16.3.6 定制terminate()的行為*
  16.4 對(duì)拋出異常的聲明
 第17章 名字空間與域
  17.1 名字空間
   17.1.1 名字空間定義
   17.1.2 using聲明
   17.1.3 using指令
   17.1.4 名字空間的別名
  17.2 作用域
  17.3 局部作用域
   17.3.1 局部作用域的概念
   17.3.2 for語(yǔ)句的作用域
   17.3.3 case語(yǔ)句塊的作用域
   17.3.4 函數(shù)的作用域
  17.4 局部變量的存儲(chǔ)類(lèi)型
   17.4.1 自動(dòng)存儲(chǔ)類(lèi)型
   17.4.2 寄存器存儲(chǔ)類(lèi)型
   17.4.3 靜態(tài)存儲(chǔ)類(lèi)型
  17.5 名字空間域
   17.5.1 全局域
   17.5.2 外部存儲(chǔ)類(lèi)型
   17.5.3 文件域
   17.5.4 名字空間域
  17.6 類(lèi)域
   17.6.1 類(lèi)域的概念
   17.6.2 static數(shù)據(jù)成員
   17.6.3 static成員函數(shù)
  17.7 作用域的嵌套
   17.7.1 語(yǔ)句塊的嵌套
   17.7.2 名字空間的嵌套
   17.7.3 類(lèi)的嵌套
   17.7.4 在語(yǔ)句塊中定義類(lèi)
   17.7.5 嵌套帶來(lái)的隱藏
  17.8 對(duì)象的生命周期
 第18章 運(yùn)行時(shí)類(lèi)型信息
  18.1 動(dòng)態(tài)類(lèi)型的獲取
   18.1.1 typeid關(guān)鍵字
   18.1.2 type_info
   18.1.3 打開(kāi)RTTI開(kāi)關(guān)*
   18.1.4 獲取對(duì)象的動(dòng)態(tài)類(lèi)型
  18.2 C++風(fēng)格的類(lèi)型轉(zhuǎn)換
   18.2.1 動(dòng)態(tài)類(lèi)型轉(zhuǎn)換dynamic_cast
   18.2.2 靜態(tài)類(lèi)型轉(zhuǎn)換static_cast
   18.2.3 再解釋類(lèi)型轉(zhuǎn)換reinterpret_cast
   18.2.4 常類(lèi)型轉(zhuǎn)換const_cast
第6篇 C++編程實(shí)踐
 第19章 C++標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)
  19.1 C++標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)的組成
  19.2 字符串庫(kù)
   19.2.1 字符串的構(gòu)造與賦值
   19.2.2 字符串的連接
   19.2.3 字符串的比較
   19.2.4 字符串的下標(biāo)
   19.2.5 子串
   19.2.6 字符串的查找
   19.2.7 string與C-style字符串
   19.2.8 空字符串
  19.3 復(fù)數(shù)類(lèi)
   19.3.1 復(fù)數(shù)的構(gòu)造
   19.3.2 復(fù)數(shù)的四則運(yùn)算
   19.3.3 復(fù)數(shù)的操作函數(shù)
  19.4 異常類(lèi)
  19.5 C標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)
   19.5.1 assert宏
   19.5.2 類(lèi)型函數(shù)
   19.5.3 數(shù)學(xué)函數(shù)
   19.5.4 類(lèi)型轉(zhuǎn)換函數(shù)
   19.5.5 隨機(jī)數(shù)函數(shù)
   19.5.6 可變參數(shù)處理
   19.5.7 內(nèi)存操作函數(shù)
   19.5.8 系統(tǒng)控制函數(shù)
   19.5.9 字符串處理函數(shù)
   19.5.10 時(shí)間處理函數(shù)
 第20章 C++流
  20.1 輸入輸出流
   20.1.1 輸入輸出流
   20.1.2 流操作符
   20.1.3 格式化輸出函數(shù)
   20.1.4 格式操縱符
   20.1.5 流的輸出
   20.1.6 緩沖輸出
   20.1.7 流的輸入
   20.1.8 狀態(tài)標(biāo)志*
  20.2 標(biāo)準(zhǔn)輸入輸出流
  20.3 文件流
   20.3.1 文件的打開(kāi)和關(guān)閉
   20.3.2 二進(jìn)制輸入輸出
   20.3.3 定位文件位置
  20.4 字符串流
   20.4.1 ostringstream
   20.4.2 istringstream
   20.4.3 stringstream
 第21章 STL容器
  21.1 標(biāo)準(zhǔn)模板庫(kù)
   21.1.1 STL的概念
   21.1.2 STL的組成
   21.1.3 STL的使用實(shí)例
  21.2 容器
   21.2.1 STL容器
   21.2.2 容器的模板參數(shù)
   21.2.3 容器的比較
   21.2.4 容器的賦值和交換
   21.2.5 operator []
   21.2.6 指示器的獲取
   21.2.7 元素的迭代訪(fǎng)問(wèn)
   21.2.8 容器的尺寸
  21.3 向量
   21.3.1 向量的構(gòu)造
   21.3.2 向量元素的訪(fǎng)問(wèn)
   21.3.3 向量元素的添加
   21.3.4 向量元素的刪除
  21.4 列表
   21.4.1 列表的構(gòu)造
   21.4.2 列表元素的訪(fǎng)問(wèn)
   21.4.3 列表元素的添加
   21.4.4 列表元素的刪除
  21.5 雙端隊(duì)列
   21.5.1 雙端隊(duì)列的構(gòu)造
   21.5.2 雙端隊(duì)列元素的訪(fǎng)問(wèn)
   21.5.3 雙端隊(duì)列元素的添加
   21.5.4 雙端隊(duì)列元素的刪除
  21.6 容器適配器
   21.6.1 棧
   21.6.2 隊(duì)列
   21.6.3 優(yōu)先級(jí)隊(duì)列
  21.7 映射
   21.7.1 映射的構(gòu)造
   21.7.2 映射元素的訪(fǎng)問(wèn)
   21.7.3 映射元素的添加
   21.7.4 映射元素的刪除
   21.7.5 映射元素的查找
   21.7.6 多重映射
  21.8 集合
   21.8.1 集合的構(gòu)造
   21.8.2 集合元素的訪(fǎng)問(wèn)
   21.8.3 集合元素的添加
   21.8.4 集合元素的刪除
   21.8.5 集合元素的查找
   21.8.6 多重集合
  21.9 位集合
   21.9.1 位集合的概念
   21.9.2 位集合的構(gòu)造
   21.9.3 位集合的輸出
   21.9.4 位元素的操作
   21.9.5 位集合的賦值與轉(zhuǎn)換
   21.9.6 位集合的尺寸
   21.9.7 位集合的比較
   21.9.8 位集合的位操作
 第22章 泛型算法
  22.1 指示器
   22.1.1 指示器的獲取
   22.1.2 指示器的數(shù)據(jù)類(lèi)型
   22.1.3 指示器的迭代
   22.1.4 迭代的方向*
   22.1.5 指示器的迭代類(lèi)型
  22.2 指示器適配器
   22.2.1 反向指示器
   22.2.2 插入型指示器
  22.3 函數(shù)對(duì)象
  22.4 算法
   22.4.1 查找算法
   22.4.2 排序與通用整序算法
   22.4.3 刪除和替換算法
   22.4.4 排列組合算法
   22.4.5 算術(shù)算法
   22.4.6 生成和異變算法
   22.4.7 關(guān)系算法
   22.4.8 集合算法
   22.4.9 堆算法
 第23章 C++實(shí)踐指南
  23.1 提高代碼的可讀性
   23.1.1 不要吝嗇注釋
   23.1.2 不要吝嗇空白
   23.1.3 愛(ài)惜標(biāo)識(shí)符
   23.1.4 合理使用操作符函數(shù)
   23.1.5 合理使用別名
   23.1.6 合理使用跳轉(zhuǎn)語(yǔ)句

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