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三維動(dòng)畫案例教程

三維動(dòng)畫案例教程

定 價(jià):¥25.00

作 者: 向華 主編
出版社: 西安電子科技大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 中國(guó)高等職業(yè)技術(shù)教育研究推薦.高職高專計(jì)算機(jī)專業(yè)規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: MAX

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ISBN: 9787560619149 出版時(shí)間: 2007-11-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁(yè)數(shù): 223 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書重點(diǎn)介紹了3ds max 7的基本使用方法和操作技巧,內(nèi)容主要包括:3ds max 7基本概念和基本操作、三維幾何體建模、二維圖形建模、模型的編輯修改、材質(zhì)和貼圖、燈光和攝像機(jī)、動(dòng)畫制作以及粒子系統(tǒng)和空間扭曲等。 本書立足教材體系,并采用案例式結(jié)構(gòu),由30個(gè)精彩的應(yīng)用案例來貫穿各個(gè)知識(shí)點(diǎn),注重實(shí)際操作技能的訓(xùn)練。各章的開始部分均指明了本章的內(nèi)容要點(diǎn)、案例預(yù)覽和學(xué)習(xí)目標(biāo),各章的末尾均設(shè)有小結(jié)、習(xí)題和內(nèi)容詳盡的上機(jī)實(shí)訓(xùn)指導(dǎo)?!”緯接幸粡埮涮坠獗P,其中提供了各章涉及到的所有案例以及完成上機(jī)實(shí)訓(xùn)任務(wù)所需要的場(chǎng)景文件及材質(zhì)素材?!”緯瓤勺鳛楦呗毟邔T盒!⒋笾袑T盒S嘘P(guān)專業(yè)的“三維動(dòng)畫制作”課程教材,也可作為相關(guān)培訓(xùn)教材和三維動(dòng)畫愛好者的自學(xué)參考書。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《三維動(dòng)畫案例教程》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 初識(shí)3ds max 7
1.1 案例1:移動(dòng)的茶壺——了解3ds max 7的基本工作流程
  1.1.1 制作過程
  1.1.2 3ds max 7的界面
 1.2 案例2:圈椅的拼接——理解三維空間
  1.2.1 制作過程
  1.2.2 對(duì)象的選擇
  1.2.3 移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和縮放
 1.3 上機(jī)實(shí)訓(xùn)
  1.3.1 彈跳的球體
  1.3.2 變形的茶壺
 本章小結(jié)
 習(xí)題
第2章 運(yùn)用三維幾何體建模
 2.1 案例3:水龍頭的制作——使用標(biāo)準(zhǔn)基本體構(gòu)造復(fù)雜模型
  2.1.1 制作過程
  2.1.2 常用標(biāo)準(zhǔn)基本體
 2.2 案例4:吧臺(tái)座椅的制作——使用擴(kuò)展基本體構(gòu)造復(fù)雜模型
  2.2.1 制作過程
  2.2.2 常用擴(kuò)展基本體
 2.3 案例5:雙螺旋的制作——使用線性陣列
  2.3.1 制作過程
  2.3.2 陣列變換
 2.4 上機(jī)實(shí)訓(xùn)
  2.4.1 靠背椅子
  2.4.2 室內(nèi)場(chǎng)景
 本章小結(jié)
 習(xí)題
第3章 二維圖形建模
 3.1 案例6:簡(jiǎn)單的花朵制作——?jiǎng)?chuàng)建二維圖形
  3.1.1 制作過程
  3.1.2 常用二維圖形
  3.1.3 二維圖形的編輯
 3.2 案例7:三維文字的制作——使用Extrude編輯修改器產(chǎn)生三維模型
  3.2.1 制作過程
  3.2.2 Extrude編輯修改器的有關(guān)參數(shù)
 3.3 案例8:花瓶的制作——使用Lathe編輯修改器產(chǎn)生三維模型
  3.3.1 制作過程
  3.3.2 Lathe編輯修改器的有關(guān)參數(shù)
 3.4 案例9:吧臺(tái)的制作——放樣的應(yīng)用
  3.4.1 制作過程
  3.4.2 放樣的有關(guān)概念
  3.4.3 Loft命令的參數(shù)
  3.4.4 放樣中的變形處理
  3.4.5 多截面圖形的應(yīng)用
 3.5 上機(jī)實(shí)訓(xùn)
  3.5.1 鏤空效果的文字
  3.5.2 柱子
  3.5.3 洗面奶的包裝模型
 本章小結(jié)
 習(xí)題
第4章 模型的修改
 4.1 案例10:工藝臺(tái)燈——使用Twist和Taper修改器
  4.1.1 制作過程
  4.1.2 Modify命令面板
  4.1.3 修改器的選擇
  4.1.4 修改器堆棧
 4.2 案例11:飄揚(yáng)的旗幟——使用Noise修改器
  4.2.1 制作過程
  4.2.2 其他常用修改器
 4.3 案例12:煙斗——使用Edit Mesh修改器
  4.3.1 制作過程
  4.3.2 編輯子對(duì)象
 4.4 上機(jī)實(shí)訓(xùn)
  4.4.1 彎曲的文字
  4.4.2 卡通魚
本章小結(jié)
習(xí)題
第5章 材質(zhì)和貼圖
第6章 燈光和攝像機(jī)
第7章 動(dòng)畫制作
第8章 粒子系統(tǒng)和空間扭曲

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