第1章 網絡廣告導航
1.1 網絡廣告的初步了解
1.1.1 網絡廣告的概念
1.1.2 網絡廣告的優(yōu)勢
1.1.3 網絡廣告的局限性
1.2 網絡廣告的特點、發(fā)展前景及對策分析
1.2.1 網絡廣告的六大特點
1.2.2 網絡廣告的發(fā)展前景
1.2.3 網絡廣告的發(fā)展對策
1.3 網絡廣告的分類
1.3.1 根據(jù)操作方法分類
1.3.2 根據(jù)表現(xiàn)形式分類
1.3.3 根據(jù)尺寸大小分類
1.3.4 根據(jù)查收方式分類
l.4 深入了解網絡廣告
1.4.1 網絡廣告與傳統(tǒng)媒體廣告的比較
1.4.2 網絡廣告與網站的聯(lián)系
1.4.3 網絡廣告設計的原則
第2章 Flash 8入門
2.1 F1ash 8簡介
2.1.1 F1ash的應用
2.1.2 全面的繪圖功能
2.1.3 強大的編程功能
2.2 Flash 8的基礎知識
2.2.1 Flash 8的工作環(huán)境
2.2.2 Flash文件的基本操作
2.2.3 對象的基本編輯
2.3 矢量工具的運用
2.3.1 線條工具
2.3.2 鋼筆工具
2.3.3 橢圓工具
2.3.4 矩形工具
2.3.5 多角星形工具
2.3.6 鉛筆工具
2.3.7 刷子工具
2.3.8 文本工具
2.3.9 任意變形工具
2.3.10 填充變形工具
2.4 圖層、元件和實例的運用
2.4.1 圖層的運用
2.4.2 元件和實例的運用
2.5 動畫的創(chuàng)建
2.5.1 幀的運用
2.5.2 逐幀動畫
2.5.3 運動補問動畫
2.5.4 形狀補問動畫
2.5.5 運動引導動畫
2.5.6 遮罩動畫
2.6 FlaSH 8的高級知識
2.6.1 濾鏡的運用
2.6.2 顏色樣式的運用
2.6.3 圖形圖像文件的運用
2.6.4 音頻文件的運用
2.7 動畫的后期處理
2.7.1 優(yōu)化Flash動畫
2.7.2 動畫的導出
2.7.3 為Flash文件添加密碼
2.7.4 放映文件的生成
第3章 投鈕類廣告
3.1 阿波羅商品
3.1.1 效果展覽
3.1.2 知識點睛
3.1.3 作品規(guī)格——125x125像素
3.1.4 實戰(zhàn)大步1——創(chuàng)建各圖形元件
3.1.5 實戰(zhàn)大步2——創(chuàng)建各影片剪輯元件
3.1.6 實戰(zhàn)大步3——合成動畫
3.1.7 范例攻略小結
3.2 宏基網
3.2.1 效果展覽
3.2.2 知識點睛
3.2.3 作品規(guī)格——120x90像素
3.2.4 實戰(zhàn)大步1——創(chuàng)建各圖形元件
3.2.5 實戰(zhàn)大步2——創(chuàng)建各影片剪輯元件
3.2.6 實戰(zhàn)大步3——合成動畫
3.2.7 范例攻略小結
……
第4章 標識類廣告
第5章 旗幟類廣告
第6章 通欄類廣告
第7章 摩天樓廣告
第8章 賀卡類廣告
第9章 畫中畫廣告
第10章 彈出類廣告
第11章 大屏幕廣告
第12章 背投類廣告