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3ds max9教程

3ds max9教程

定 價:¥45.00

作 者: 彭國安,彭雨馨 主編
出版社: 武漢大學(xué)出版社
叢編項: 計算機系列教材
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787307058637 出版時間: 2007-10-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 430 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《計算機系列教材:3ds max9教程》共分三篇:第一篇為3ds max9建模,第二篇為3ds max9動畫,第三篇為3ds max9實訓(xùn)。第一篇介紹了3ds max9界面、常用操作、卅1線的創(chuàng)建與修改、曲面的創(chuàng)建與修改、基本幾何體的創(chuàng)建與修改、復(fù)雜幾何體與效果圖的創(chuàng)建、各種修改器、材質(zhì)與貼圖、燈光與攝影機、后期處理等內(nèi)容。第二篇介紹了動畫的基本制作技術(shù)、reactor對象與動畫、粒子系統(tǒng)與動畫、空間扭曲與動畫、二足角色與動畫等內(nèi)容。第三篇介紹了幾個比較大的實例,這些實例適合在實訓(xùn)或課程設(shè)計中參考。由彭國安主編、武漢大學(xué)出版社出版的《3ds max7實訓(xùn)教程》(《3ds max9實訓(xùn)教程》暫未出版)介紹了Photoshop和Authorware在后期處理中的應(yīng)用,這些內(nèi)容有助于創(chuàng)建各種復(fù)雜、有配音、具有人機交互的效果圖和動畫。

作者簡介

暫缺《3ds max9教程》作者簡介

圖書目錄

第一篇 3ds max9建模
 第一章 3ds max9基礎(chǔ)
  1.1 3dsmax9的界面
  1.2 界面的設(shè)置
  1.2.1 重置界面
   1.2.2 界面設(shè)置文件與文件類型
   1.2.3 如何恢復(fù)系統(tǒng)默認(rèn)的界面設(shè)置
   1.2.4 如何自定義界面
  1.3 3dsmax9的視口配置
  1.3.1 重新布局視口
  1.3.2 視圖的選擇
  1.3.3 視圖中對象的顯示
  1.3.4 顯示柵格選擇
  1.3.5 安全框
  1.4 3dsmax9視圖的控制
  1.4.1 正視圖與透視圖的視圖控制按鈕
  1.4.2 攝像機視罔控制按鈕
  1.4.3 燈光視圖控制按鈕
  思考與練習(xí)
 第二章 3ds max9的常用操作
  2.1 選擇對象
   2.1.1 Selection Filler(選擇過濾器)
   2.1.2 Select Object(選擇對象)按鈕的使用
   2.1.3 Selection Region(選擇區(qū)域)按鈕
   2.1.4 Window/Crossing(窗口/交叉)按鈕
   2.1 5 Select ByName(按名稱選擇)按鈕
   2.1.6 編輯命名選擇集
   2.1.7 鎖定選擇
   2.1.8 Isolate Selection(孤立當(dāng)前選擇)
  2.2 變換對象
   2.2.1 變換對象
   2.2.2 準(zhǔn)確定量變換
   2.2.3 軸約束工具欄
   2.2.4 3ds max9的坐標(biāo)系統(tǒng)
   2.2.5 變換中心
  2.3 復(fù)制對象
   2.3.1 變換復(fù)制
   2.3.2 使用Edit(編輯)菜單的Clone(克隆)命令復(fù)制
   2.3.3 Mirror(鏡像)復(fù)制
   2.3.4 Array(陣列)復(fù)制
  2.3.5 Snapshot(快照)復(fù)制
   2.3.6 Spacing Tool(問隔工具)復(fù)制
   2.3.7 C1flne and Align(克隆并對齊)
  2.4 對齊對象
   2.4.1 Align(對齊)
   2.4.2 Quick Align(快速對齊)
   2.4.3 NorInal Align(法線對齊)
   2.4.4 Align Camera(對齊攝影機)
   2.4.5 Align to View(對齊到視圖)
   2.4.6 Place Highlight(放置高光)
  2.5 對象的鏈接
   2.5.1 Select and link(選擇并鏈接)
   2.5.2 u11link selection(取消選擇的鏈接)
  2.6 對GrouP(組)的操作
   2.6.1 Group帥(組合)
   2.6.2 Ungroup(撤消組)
   2.6.3 Open(打開)組
   2.6.4 C1ose(關(guān)閉)組
   2.6.5 Detach(分離)
   2.6.6 Attach(添加)
   2.6.7 Explode(炸開)
   2.6.8 Assembly(集合)子菜單
  2.7 顯示命令面板
  2.7.1 Displav color(顯示顏色)卷展欄
  2.7.2 Hide by Category(按類別隱藏)和Hide(隱藏)卷展欄
  2.7.3 Freeze(凍結(jié))卷展欄
  2.7.4 Diplay Properties(顯示屬性)卷展欄
  2.7.5 Link Display(鏈接顯示)卷展欄
  思考與練習(xí)
  ……
 第三章 創(chuàng)建簡單幾何體
 第四章 曲線和曲面的創(chuàng)建與修改
 第五章 修改器
 第六章 復(fù)合對象
 第七章 燈光與攝影機
 第八章 材質(zhì)與貼圖
 第九章 后期制作
第二篇 3ds max9動畫
 第十章 動畫技術(shù)
 第十一章 reactor動力學(xué)對象與動畫
 第十二章 粒子系統(tǒng)與動畫
 第十三章 空間扭曲與動畫
 第十四章 二足角色與動畫
第三篇 3ds max9實訓(xùn)
 實訓(xùn)一 象棋殘局博弈——在露天體育場下棋
 實訓(xùn)二 飛機表演動畫
 實訓(xùn)三 樓房室外效果圖制作
 實訓(xùn)四 室內(nèi)效果圖制作
 實訓(xùn)五 擲骰子
 實訓(xùn)六 魔術(shù)表演
主要參考文獻

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