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網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計教程

網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計教程

定 價:¥35.00

作 者: 房曉溪 編著
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項: 動漫游戲設(shè)計系列教程
標(biāo) 簽: 游戲程序設(shè)計

ISBN: 9787508450513 出版時間: 2008-01-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 276 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  網(wǎng)絡(luò)游戲是動謾游戲的基礎(chǔ)部分。本書通過豐富的實例全面講述了網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計制作的三維編程技術(shù)。本書注重克服難點,突出重點。從必需的數(shù)學(xué)物理知識和計算機編程的基本概念,到Direct3D的編程實踐始終將培養(yǎng)學(xué)生的動手能力放在首位。使學(xué)生更容易接受本書的內(nèi)容。學(xué)習(xí)完本課程,學(xué)員將具備良好的三維游戲編程技術(shù)理論和實踐能力,能夠勝任三維編程技術(shù)制作的職位,具備強勁的就業(yè)競爭力。本書可以作為本科及高職高專學(xué)生的教科書,也可以作為希望從事三維編程技術(shù)方面開發(fā)的初學(xué)者的入門參考書。隨書附CD光盤。

作者簡介

暫缺《網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計教程》作者簡介

圖書目錄

叢書序
前言

第一部分 必備的數(shù)學(xué)知識
第0章 必備的數(shù)學(xué)知識

第二部分 Direct3D基礎(chǔ)
第1章 初始化Direct3D
第2章 渲染管線
第3章 在Direct3D中畫圖
第4章 色彩
第5章 燈光
第6章 紋理
第7章 混合
第8章 模板

第三部分 實用的Direct3D
第9章 字體
第10章 網(wǎng)格模型I
第11章 網(wǎng)格模型II
第12章 創(chuàng)建靈活的攝像機類
第13章 基本地形渲染
第14章 粒子系統(tǒng)
第15章 拾取

第四部分 著色器和效果
第16章 高級著色語言入門
第17章 頂點著色器入門
第18章 像素著色器入門
第19章 效果框架

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