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Authorware多媒體課件制作實(shí)用教程(第二版)

Authorware多媒體課件制作實(shí)用教程(第二版)

定 價(jià):¥29.00

作 者: 繆亮,付邦道
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 21世紀(jì)師范院校計(jì)算機(jī)實(shí)用技術(shù)規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: 多媒體

ISBN: 9787302154549 出版時(shí)間: 2008-01-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 326 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  Authorware是美國Macromedia公司推出的、功能強(qiáng)大的多媒體制作軟件,它廣泛應(yīng)用于多媒體光盤制作、課件制作、教育教學(xué)軟件及其他多媒體演示系統(tǒng)制作。本書是暢銷教材《Authorware多媒體課件制作實(shí)用教程》的升級(jí)版。在保留原來圖書優(yōu)秀風(fēng)格的基礎(chǔ)上,總結(jié)了近兩年本書在各級(jí)教學(xué)、培訓(xùn)中的使用經(jīng)驗(yàn),調(diào)整了圖書結(jié)構(gòu),更加注重Authorware課件制作技術(shù)的基礎(chǔ)知識(shí)的系統(tǒng)講解。為了更便于教學(xué),每章都增加了“本章習(xí)題”和“上機(jī)練習(xí)” 兩個(gè)模塊,這樣可以使讀者能及時(shí)檢驗(yàn)學(xué)習(xí)成果以及舉一反三制作出更多精彩的課件范例。本書以實(shí)例帶動(dòng)教學(xué),詳細(xì)講述了用Authorware制作多媒體教學(xué)課件的方法與技巧。全書共10章,分別介紹了多媒體課件入門知識(shí)和課件素材制作、Authorware課件基礎(chǔ)知識(shí)、文字和圖形在Authorware課件中的應(yīng)用、等待和擦除圖標(biāo)在Authorware課件中的應(yīng)用、影片和動(dòng)畫在Authorware課件中的應(yīng)用、移動(dòng)圖標(biāo)在Authorware課件中的應(yīng)用、Authorware課件的交互控制、增強(qiáng)Authorware課件的功能、Authorware課件典型結(jié)構(gòu)、調(diào)試和發(fā)布課件等內(nèi)容。在本書的配套光盤中,提供了本教材用到的課件范例源文件及各種素材。為了讓讀者更輕松地掌握Authorware課件制作技術(shù),作者制作了配套視頻多媒體教學(xué)光盤。視頻教程包括圖書的全部內(nèi)容,全程語音講解,真實(shí)操作演示,讓讀者一學(xué)就會(huì)。本書面向?qū)W習(xí)課件制作的初中級(jí)讀者,可作為中小學(xué)教師的自學(xué)和培訓(xùn)教材,也可供師范院校教學(xué)使用。

作者簡介

暫缺《Authorware多媒體課件制作實(shí)用教程(第二版)》作者簡介

圖書目錄

第1章 多媒體課件入門
1.1 課件基礎(chǔ)
1.1.1 多媒體課件的概念
1.1.2 多媒體課件的種類
1.1.3 多媒體課件的作用
1.2 課件腳本
1.2.1 什么是課件腳本
1.2.2 如何編寫課件腳本
1.3 多媒體課件素材的獲取與處理
1.3.1 素材的基礎(chǔ)知識(shí)
1.3.2 素材的獲取
1.3.3 素材的處理
本章習(xí)題
上機(jī)練習(xí)
練習(xí)1 搜索多媒體技術(shù)知識(shí)
練習(xí)2 采集圖形圖像素材
練習(xí)3 錄制聲音素材
練習(xí)4 捕獲Flash動(dòng)畫
第2章 Authorware課件基礎(chǔ)
2.1 工作環(huán)境
2.1.1 標(biāo)題欄
2.1.2 菜單欄
2.1.3 常用工具欄
2.1.4 圖標(biāo)欄
2.1.5 流程設(shè)計(jì)窗口
2.1.6 函數(shù)、變量、知識(shí)對(duì)象面板過大問題的解決方法
2.2 Authorware課件制作流程
2.2.1 新建和打開文件
2.2.2 設(shè)置文件屬性
2.2.3 流程線操作
2.2.4 保存文件
2.3 認(rèn)識(shí)Authorware中的變量和函數(shù)
2.3.1 變量
2.3.2 函數(shù)
本章習(xí)題
上機(jī)練習(xí)
練習(xí)1 圖標(biāo)的基本操作
練習(xí)2 Authorware文件的基本操作
第3章 在Authorware課件中應(yīng)用文字、圖形和圖像
3.1 在Authorware課件中應(yīng)用文字
3.1.1 利用Authorware的文字工具創(chuàng)建文本
3.1.2 引用外部文本
3.1.3 設(shè)置文字格式
3.1.4 特效文字
3.2 在Authorware課件中應(yīng)用圖形和圖像
3.2.1 創(chuàng)建圖形
3.2.2 外部圖像的導(dǎo)入
3.2.3 外部圖像的屬性設(shè)置
3.3 對(duì)象的編輯
3.3.1 對(duì)象的疊放、對(duì)齊和透明

3.3.2 多個(gè)顯示對(duì)象的編輯
3.3.3 顯示圖標(biāo)的屬性設(shè)置
本章習(xí)題
上機(jī)練習(xí)
練習(xí)1 輸入文本實(shí)例——古詩欣賞
練習(xí)2 導(dǎo)入外部文本
練習(xí)3 文字特效
練習(xí)4 插入PowerPoint幻燈片
練習(xí)5 繪制直方圖
練習(xí)6 數(shù)學(xué)習(xí)題演示課件
第4章 等待和擦除圖標(biāo)在Authorware課件中的應(yīng)用
4.1 等待圖標(biāo)在Authorware課件中的應(yīng)用
4.1.1 等待圖標(biāo)的屬性
4.1.2 等待圖標(biāo)應(yīng)用實(shí)例——化石圖片演示課件
4.1.3 用變量控制等待圖標(biāo)
4.2 擦除圖標(biāo)在Authorware課件中的應(yīng)用
4.2.1 使用擦除圖標(biāo)的兩種方法
4.2.2 擦除圖標(biāo)的屬性設(shè)置
4.2.3 退出程序的方法
4.3 演示型多媒體課件的制作實(shí)例——守株待兔
4.3.1 課件簡介
4.3.2 制作步驟
本章習(xí)題
上機(jī)練習(xí)
練習(xí)1 等待圖標(biāo)的控制方法
練習(xí)2 課件實(shí)例——世界景觀欣賞
第5章 在Authorware課件中應(yīng)用聲音、視頻和動(dòng)畫
5.1 在Authorware課件中應(yīng)用聲音
5.1.1 在課件中插入聲音
5.1.2 壓縮聲音
5.1.3 控制聲音播放
5.1.4 聲音和圖像同步課件實(shí)例——可愛的動(dòng)物
5.2 在Authorware課件中應(yīng)用視頻
5.2.1 數(shù)字電影文件的導(dǎo)入和屬性設(shè)置
5.2.2 數(shù)字電影和解說詞的同步
5.3 在Authorware課件中應(yīng)用Flash動(dòng)畫
5.3.1 在課件中插入Flash動(dòng)畫
5.3.2 Flash動(dòng)畫屬性的設(shè)置
本章習(xí)題
上機(jī)練習(xí)
練習(xí)1 為視頻課件制作同步配音、字幕
練習(xí)2 插入Flash課件——看圖識(shí)字
第6章 讓課件動(dòng)起來——移動(dòng)圖標(biāo)的應(yīng)用
6.1 移動(dòng)圖標(biāo)基礎(chǔ)
6.1.1 Authorware中的移動(dòng)圖標(biāo)
6.1.2 移動(dòng)圖標(biāo)屬性的設(shè)置
6.2 “指向固定點(diǎn)”運(yùn)動(dòng)方式
6.2.1 “指向固定點(diǎn)”運(yùn)動(dòng)方式的屬性設(shè)置
6.2.2 課件實(shí)例——移動(dòng)字幕
6.2.3 準(zhǔn)備素材和導(dǎo)入圖片

6.2.4 制作字幕滾動(dòng)效果
6.3 “指向固定直線上的某點(diǎn)”運(yùn)動(dòng)方式
6.3.1 “指向固定直線上的某點(diǎn)”運(yùn)動(dòng)方式的屬性設(shè)置
6.3.2 課件實(shí)例——射箭游戲
6.4 “指向固定區(qū)域內(nèi)的某點(diǎn)”運(yùn)動(dòng)方式
6.4.1 “指向固定區(qū)域內(nèi)的某點(diǎn)”運(yùn)動(dòng)方式的屬性設(shè)置
6.4.2 課件實(shí)例——沿正弦軌跡運(yùn)動(dòng)的點(diǎn)
6.5 “指向固定路徑的終點(diǎn)”運(yùn)動(dòng)方式
6.5.1 “指向固定路徑的終點(diǎn)”運(yùn)動(dòng)方式的屬性設(shè)置
6.5.2 課件實(shí)例——有序數(shù)對(duì)
6.6 “指向固定路徑上的任意點(diǎn)”運(yùn)動(dòng)方式
6.6.1 “指向固定路徑上的任意點(diǎn)”運(yùn)動(dòng)方式的屬性設(shè)置
6.6.2 課件實(shí)例——小球阻尼振動(dòng)
本章習(xí)題
上機(jī)練習(xí)
練習(xí)1 汽車?yán)?br /> 練習(xí)2 數(shù)字配對(duì)
練習(xí)3 套圈游戲
練習(xí)4 地球公轉(zhuǎn)
第7章 Authorware課件的交互控制
7.1 課件交互的制作
7.1.1 初識(shí)交互結(jié)構(gòu)
7.1.2 交互圖標(biāo)及其屬性
7.1.3 交互類型及其屬性
7.2 按鈕交互響應(yīng)
7.2.1 創(chuàng)建一個(gè)按鈕交互
7.2.2 按鈕交互屬性
7.2.3 按鈕交互實(shí)例——?jiǎng)?chuàng)建模塊化課件結(jié)構(gòu)
7.3 熱區(qū)域交互響應(yīng)
7.3.1 熱區(qū)域交互屬性
7.3.2 熱區(qū)交互實(shí)例——認(rèn)識(shí)多媒體計(jì)算機(jī)硬件的組成
7.4 熱對(duì)象交互響應(yīng)
7.4.1 建立一個(gè)熱對(duì)象交互
7.4.2 熱對(duì)象交互屬性
7.4.3 熱對(duì)象交互實(shí)例——認(rèn)識(shí)蝗蟲
7.5 目標(biāo)區(qū)交互響應(yīng)
7.5.1 目標(biāo)區(qū)交互屬性
7.5.2 目標(biāo)區(qū)交互實(shí)例——組裝化學(xué)實(shí)驗(yàn)儀器
7.6 下拉菜單交互響應(yīng)
7.6.1 下拉菜單交互屬性
7.6.2 下拉菜單交互實(shí)例——菜單導(dǎo)航的課件框架
7.7 條件交互響應(yīng)
7.7.1 條件交互屬性
7.7.2 條件交互實(shí)例——白板功能的實(shí)現(xiàn)
7.8文本輸入交互響應(yīng)
7.8.1 文本輸入交互屬性
7.8.2 文本輸入交互實(shí)例——填空練習(xí)題
7.9 按鍵交互響應(yīng)
7.9.1 按鍵交互屬性
7.9.2 按鍵交互實(shí)例——選擇題課件

7.10 重試限制交互響應(yīng)
7.10.1 重試限制交互屬性
7.10.2 重試限制交互實(shí)例——限次身份認(rèn)證
7.11 時(shí)間限制交互響應(yīng)
7.11.1 時(shí)間限制交互屬性
7.11.2 時(shí)問限制交互實(shí)例——太空射擊游戲
7.12 事件交互響應(yīng)
7.12.1 事件交互屬性
7.12.2 事件交互實(shí)例——ActiveX控件導(dǎo)航課件
本章習(xí)題
上機(jī)練習(xí)
練習(xí)1 自定義課件導(dǎo)航按鈕
練習(xí)2 用按鈕控制課件背景音樂
練習(xí)3 熱區(qū)域交互應(yīng)用——英語情景對(duì)話
練習(xí)4 熱對(duì)象交互應(yīng)用——看圖學(xué)英語單詞
練習(xí)5 目標(biāo)區(qū)域交互應(yīng)用——分類
練習(xí)6 限時(shí)、限次的密碼輸入測(cè)驗(yàn)系統(tǒng)
練習(xí)7 連線題課件
第8章 增強(qiáng)Authorware課件的功能
8.1 Authorware課件中流程的改變
8.1.1 判斷圖標(biāo)的應(yīng)用——在課件中制作閃爍效果
8.1.2 框架圖標(biāo)和導(dǎo)航圖標(biāo)的應(yīng)用——翻頁型演示課件
8.1.3 課件中的熱字
8.2 變量和函數(shù)
8.2.1 變量和函數(shù)基礎(chǔ)
8.2.2 控制聲音的停止和播放
8.2.3 設(shè)置演示窗口的屏幕分辨率
8.2.4 在Authorware課件中制作提示文本
8.2.5 快捷菜單和多級(jí)菜單的制作
8.3 知識(shí)對(duì)象
8.3.1 制作單項(xiàng)選擇題
8.3.2 控制電影播放
8.3.3 讓課件全屏幕播放
8.4 Xtras擴(kuò)展插件
8.4.1 播放Flash動(dòng)畫
8.4.2 制作媒體播放器
本章習(xí)題
上機(jī)練習(xí)
練習(xí)1 角的認(rèn)識(shí)
練習(xí)2 框架圖標(biāo)應(yīng)用課件實(shí)例——原子和原子核
練習(xí)3 課件實(shí)例——平拋運(yùn)動(dòng)
練習(xí)4 測(cè)驗(yàn)(Quiz)知識(shí)對(duì)象應(yīng)用——測(cè)驗(yàn)題課件
第9章 Authorware課件典型結(jié)構(gòu)
9.1 制作直線型課件
9.1.1 設(shè)計(jì)直線型課件的流程
9.1.2 和課件封面相關(guān)的圖標(biāo)設(shè)置
9.1.3 和課件展示內(nèi)容相關(guān)的圖標(biāo)設(shè)置
9.2 制作分支型課件
9.2.1 編寫《圓柱的體積》課件腳本
9.2.2 制作課件封面

9.2.3 制作課件交互導(dǎo)航功能
9.2.4 利用判斷分支結(jié)構(gòu)制作各個(gè)課件模塊
9.3 制作模塊型課件
9.3.1 庫的建立和使用
9.3.2 模板的建立和使用
9.3.3 制作模塊型課件——黃山四絕
9.4 制作積件型課件
9.4.1 編寫腳本
9.4.2 制作課件實(shí)例
本章習(xí)題
上機(jī)練習(xí)
練習(xí)1 直線型課件實(shí)例——庫侖定律
練習(xí)2 分支型課件實(shí)例——認(rèn)識(shí)和使用天平
練習(xí)3 模塊型課件實(shí)例——認(rèn)識(shí)時(shí)間
第10章 調(diào)試和發(fā)布課件
10.1 調(diào)試課件
10.1.1 使用開始和結(jié)束標(biāo)志
10.1.2 使用控制面板
10.2 打包與發(fā)布課件
10.2.1 一鍵發(fā)布
10.2.2 批量發(fā)布
10.2.3 本地發(fā)布
10.2.4 網(wǎng)絡(luò)發(fā)布
10.3 交付使用課件
10.3.1 整理文件
10.3.2 復(fù)制文件
本章習(xí)題
上機(jī)練習(xí)
練習(xí)1 調(diào)試課件
練習(xí)2 發(fā)布課件
附錄 參考答案

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