本書是《3D巨匠3ds Max 2008完全手冊》的建模篇。全套手冊分為5冊共51章,本冊共分為14章。內容包括3ds Max的建模方法、模型的應用領域、創(chuàng)建幾何基本體、精確建模輔助工具、創(chuàng)建建筑對象、創(chuàng)建圖形、復合對象和動力學對象,還有與建模相關的修改器。重點介紹了3ds Max的四種類型的建模方法,它們是面片建模、網(wǎng)格建模、多邊形建模和NURBS建模。本書配套光盤中提供了超大容量的多媒體視頻教學錄像,與圖書內容相輔相成,是圖書內容的擴充和升華,方便讀者的學習,極大提高學習效率。本書特別適合作為動畫學院、影視傳媒、游戲學院和社會培訓機構的教材,同時也適合那些想要或正在學習3ds Max動畫制作的新手和希望深入掌握3ds Max某一模塊功能的“專才”閱讀,還可作為三維制作公司或三維制作專業(yè)人員的速查手冊。關于3ds Max 2008的其他內容詳見其他分冊。