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3ds Max 9寶典

3ds Max 9寶典

定 價:¥128.00

作 者: (美)默多克 著,田玉敏,沈金河 譯
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: MAX

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ISBN: 9787115169976 出版時間: 2008-03-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數: 966 字數:  

內容簡介

  本書全面系統地介紹了3ds Max 9的各方面的內容。全書共分為11個部分,內容包括:快速入門,用幾個關鍵教程表現了完整的動畫項目;學習3ds Max界面,介紹了視口、處理文件或自定義界面等內容;操作對象,介紹了網格、攝影機、燈光、空間扭曲和其他在視口中可以看到的內容;建模,介紹了如何使用樣條線形狀、網格、多邊形、面片、NURBS、復合對象(如Loft和Morph對象);材質和貼圖,介紹了所有材質和貼圖類型,以及它們的使用方法;攝影機與照明,介紹了如何控制攝影機,使用攝影機實用程序和多過程攝影機效果,如何創(chuàng)建和控制標準燈光,以及高級光照、光能傳遞和全局照明等;動畫,介紹了關鍵幀、動畫修改器、軌跡視圖、約束和控制器;動力學動畫,介紹了粒子系統、空間扭曲、絕妙的反應器特性和運用外力制作頭發(fā)和織物動畫等;使用角色,介紹了如何創(chuàng)建并使用Biped、骨骼系統、裝束、角色群組以及各種反向運動學方法;渲染,介紹了環(huán)境、渲染元素、渲染效果、網絡渲染、光線跟蹤和mental ray;后期處理,介紹了渲染場景之后,需要添加特效并加以合成;MAXScript和插件,介紹了有關使用3ds Max腳本語言、MAXScript和插件的細節(jié);附錄,分別介紹了3ds Max 9的新特性、安裝和系統配置、3ds Max鍵盤快捷鍵和隨書DVD的內容。本書內容全面,既有基礎知識,又有高級知識和大量的技巧;隨附的l50多個教程,可以使讀者充分理解并練習所學的知識。因此本書既適合于3D創(chuàng)作新手作為學習指導書籍,也適合專業(yè)設計人員從中汲取技巧和靈感。本書是3ds Max 9用戶的必備參考書。

作者簡介

暫缺《3ds Max 9寶典》作者簡介

圖書目錄

第1部分 學習3ds Max 9界面
 第0章 快速入六——制作跳舞的卡能駝鹿動畫
 第1章 研究3ds Max 9界面
 第2章 控制和配置視口
 第3章 使用文件和外參照
 第4章 使用資源追蹤系統
 第5章 自定義3ds Max 9界面和設置首選項
第2部分 操作對象
 第6章 創(chuàng)建和編輯基本體對象
 第7章 選擇對象、設置對象屬性和使用層
 第8章 變換對象——轉換、旋轉和縮放
 第9章 克隆對象和創(chuàng)建對象陣列
 第10章 成組對象的鏈接對象
 第11章 使用圖解視圖
 第12章 簡介修改器和使用修改器堆棧
第3部分 建模
 第13章 建模基礎和使用子對象
 第14章 繪制和編輯2D樣條線和圖形
 第15章 使用多邊形建模
 第16章 變換表面和使用網格修改器
 第17章 使用面片和NURBS進行曲面建模
 第18章 構建復合對象
 第19章 添加和設計HAIR \FUR和CLOTH
第4部分 材質和貼圖
 第20章 研究材質編輯器
 第21章 創(chuàng)建和應用簡單材質
 第22章 創(chuàng)建高級多層材質
 第23章 用貼圖添加材質緒細節(jié)
 第24章 展開UV和PELT貼圖
 第25章 創(chuàng)建烘焙紋理和法線貼圖
第5部分 攝影機與照明
 第26章 使用攝影機
 第27章 使用燈光和基本照明技術
 第28章 高級照明、燈光跟蹤和光能傳遞
第6部分 動畫
 第29章 動畫和關鍵幀基礎知識
 第30章 使用動畫層
 ……
第7部分 動力學動畫
第8部分 使用角色
第9部分 渲染
第10部分 后期處理
第11部分 MAXSCRIKPT和插件
附錄A 3ds Max 9的新特性
附錄B 安裝和配置3ds Max 9
附錄C 3ds Max 9鍵盤快捷鍵
附錄D DVD上的內容

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