本書全面系統地介紹了3ds Max 9的各方面的內容。全書共分為11個部分,內容包括:快速入門,用幾個關鍵教程表現了完整的動畫項目;學習3ds Max界面,介紹了視口、處理文件或自定義界面等內容;操作對象,介紹了網格、攝影機、燈光、空間扭曲和其他在視口中可以看到的內容;建模,介紹了如何使用樣條線形狀、網格、多邊形、面片、NURBS、復合對象(如Loft和Morph對象);材質和貼圖,介紹了所有材質和貼圖類型,以及它們的使用方法;攝影機與照明,介紹了如何控制攝影機,使用攝影機實用程序和多過程攝影機效果,如何創(chuàng)建和控制標準燈光,以及高級光照、光能傳遞和全局照明等;動畫,介紹了關鍵幀、動畫修改器、軌跡視圖、約束和控制器;動力學動畫,介紹了粒子系統、空間扭曲、絕妙的反應器特性和運用外力制作頭發(fā)和織物動畫等;使用角色,介紹了如何創(chuàng)建并使用Biped、骨骼系統、裝束、角色群組以及各種反向運動學方法;渲染,介紹了環(huán)境、渲染元素、渲染效果、網絡渲染、光線跟蹤和mental ray;后期處理,介紹了渲染場景之后,需要添加特效并加以合成;MAXScript和插件,介紹了有關使用3ds Max腳本語言、MAXScript和插件的細節(jié);附錄,分別介紹了3ds Max 9的新特性、安裝和系統配置、3ds Max鍵盤快捷鍵和隨書DVD的內容。本書內容全面,既有基礎知識,又有高級知識和大量的技巧;隨附的l50多個教程,可以使讀者充分理解并練習所學的知識。因此本書既適合于3D創(chuàng)作新手作為學習指導書籍,也適合專業(yè)設計人員從中汲取技巧和靈感。本書是3ds Max 9用戶的必備參考書。