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Flash 8實(shí)例教程(第2版)

Flash 8實(shí)例教程(第2版)

定 價(jià):¥32.00

作 者: 王亦工,涂英 編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 高職高專計(jì)算機(jī)系列規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787121054884 出版時(shí)間: 2007-12-01 包裝: 平裝
開本: 頁數(shù): 346 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《高職高專計(jì)算機(jī)系列規(guī)劃教材:Flash 8實(shí)例教程(第2版)(附光盤1張)》根據(jù)高職高專學(xué)生的特點(diǎn),兼顧系統(tǒng)性、實(shí)用性和趣味性,以有趣、實(shí)用、豐富的實(shí)例貫穿全書,在實(shí)例中應(yīng)用Flash 8各項(xiàng)實(shí)用技能,幫助讀者迅速提高Flash技能、并開發(fā)出完整的應(yīng)用項(xiàng)目(而不是僅僅會(huì)一些雕蟲小技)。書中除介紹Flash的傳統(tǒng)動(dòng)畫技術(shù)外,著重介紹了Flash 8新增功能濾鏡技術(shù)、混合技術(shù)和視頻制作技術(shù)等內(nèi)容。在書的后面幾章,專門介紹了Flash應(yīng)用項(xiàng)目——Flash電子相冊(cè)、Flash公文包、網(wǎng)站、Flash MV以及Flash幻燈片演示文稿等的制作關(guān)鍵技術(shù)。全書共分三部分。第一部分(包括第1章和第4章),介紹Flash 8界面、元素以及基本工具的使用等。第二部分(包括第5章至第12章),介紹Flash 8各種動(dòng)畫技術(shù)、濾鏡和混合技術(shù)。第三部分(包括第13章至第20章),介紹ActionScript 2.0常用函數(shù)和方法,綜合運(yùn)用前面幾章的技術(shù)和技巧以及ActionScript 2.0的常用函數(shù)、方法制作完整應(yīng)用項(xiàng)目的方法和實(shí)例,應(yīng)用項(xiàng)目包括聲音處理、視頻制作、Flash 電子相冊(cè)、Flash 公文包和網(wǎng)站、Flash MV以及Flash 幻燈片演示文稿等。除第1章外,每章后面附有實(shí)訓(xùn)題目,便于讀者活學(xué)活用及擴(kuò)展已學(xué)的知識(shí)?!陡呗毟邔S?jì)算機(jī)系列規(guī)劃教材:Flash 8實(shí)例教程(第2版)(附光盤1張)》配有光盤,包含所有實(shí)例源文件?!陡呗毟邔S?jì)算機(jī)系列規(guī)劃教材:Flash 8實(shí)例教程(第2版)(附光盤1張)》可作為高等院校、高職院校相應(yīng)課程的教材,也是Flash愛好者從入門到精通的技術(shù)參考書。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash 8實(shí)例教程(第2版)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 Flash 8簡(jiǎn)介
 1.1 Flash版本簡(jiǎn)史
 1.2 Flash 8的新功能
 1.3 用Flash 8可以做什么
第2章 基本繪圖工具介紹
 2.1 Flash 8的界面
 2.2 基本繪圖工具
 2.3 使用菜單
 2.4 選擇自己喜歡的風(fēng)格——首選參數(shù)調(diào)整
 2.5 實(shí)例
 實(shí)訓(xùn)1
第3章 Flash 8顏色工具和文字工具
 3.1 Flash 8的顏色工具
 3.2 Flash 8的文字工具
 3.3 實(shí)例
 實(shí)訓(xùn)2
第4章 資源、庫及公用庫
 4.1 庫及公用庫
 4.2 處理圖像
  4.2.1 處理位圖
  4.2.2 導(dǎo)入矢量圖
 4.3 處理聲音
 4.4 處理元件
 實(shí)訓(xùn)3
第5章 逐幀動(dòng)畫技術(shù)
 5.1 動(dòng)畫原理
 5.2 幀及幀頻
 5.3 幀的類型
 5.4 逐幀動(dòng)畫制作實(shí)例
 5.5 分析、學(xué)習(xí)動(dòng)畫的方法
 實(shí)訓(xùn)4
第6章 運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫技術(shù)
 6.1 補(bǔ)間動(dòng)畫的概念
 6.2 運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫1——直線運(yùn)動(dòng)
 6.3 運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫2——沿軌跡運(yùn)動(dòng)
 6.4 復(fù)雜的運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫——?jiǎng)赢嬛械膭?dòng)畫
 6.5 時(shí)間軸特效動(dòng)畫
 實(shí)訓(xùn)5
第7章 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫技術(shù)
 7.1 形狀的概念
 7.2 簡(jiǎn)單的形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
 7.3 形狀補(bǔ)間的方向控制方法
 7.4 各種形狀的形狀補(bǔ)間動(dòng)畫制作實(shí)例
 實(shí)訓(xùn)6
第8章 Flash 8動(dòng)畫中的顏色處理
 8.1 色彩基本知識(shí)
 8.2 Flash 8中的顏色
 8.3 為逐幀動(dòng)畫增添色彩
 8.4 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫中的色彩
 8.5 運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫中的色彩
 實(shí)訓(xùn)7
第9章 濾鏡技術(shù)
 9.1 濾鏡技術(shù)簡(jiǎn)介
 9.2 投影濾鏡
 9.3 發(fā)光濾鏡
 9.4 斜角濾鏡
 9.5 模糊濾鏡
 9.6 調(diào)整顏色濾鏡
 實(shí)訓(xùn)8
第10章 混合技術(shù)1
 10.1 混合技術(shù)簡(jiǎn)介
 10.2 變暗模式
 10.3 色彩增值模式
 10.4 變亮模式
 10.5 熒幕(濾色)模式
 10.6 疊加模式
 10.7 強(qiáng)光模式
 10.8 增加模式
 10.9 減去模式
 10.10 差異模式
 10.11 反轉(zhuǎn)模式
 實(shí)訓(xùn)9
第11章 混合技術(shù)2
 11.1 圖層、Alpha(透明度)和擦除混合模式
 11.2 圖層混合模式
 11.3 Alpha混合模式
 11.4 擦除混合模式
 11.5 綜合實(shí)例
 實(shí)訓(xùn)10
第12章 蒙板動(dòng)畫技術(shù)
 12.1 基本概念
 12.2 靜態(tài)蒙板
 12.3 動(dòng)態(tài)蒙板
 12.4 復(fù)雜的動(dòng)畫蒙板
 實(shí)訓(xùn)11
第13章 ActionScript 2.0簡(jiǎn)介
 13.1 ActionScript 2.0基本概念
 13.2 動(dòng)作面板和腳本窗口
 13.3 寫入程序的位置
 13.4 寫入腳本程序
 13.5 學(xué)一點(diǎn)ActionScript 2.0語法
 13.6 幾個(gè)最常用命令
 實(shí)訓(xùn)12
第14章 聲音處理技術(shù)
 14.1 事件聲音和數(shù)據(jù)流式聲音
 14.2 事件聲音的處理
 14.3 數(shù)據(jù)流式聲音的處理
 實(shí)訓(xùn)13
第15章 視頻制作技術(shù)
 15.1 導(dǎo)入視頻
 15.2 為視頻加入特效
 15.3 控制視頻的播放
 15.4 將視頻與其他技術(shù)結(jié)合
 15.5 視頻格式轉(zhuǎn)換及批量處理
 15.6 在視頻中嵌入提示點(diǎn)
 實(shí)訓(xùn)14
第16章 Flash 8電子相冊(cè)
 16.1 利用Flash 8的模板制作相冊(cè)
 16.2 制作帶縮略圖的相冊(cè)
 16.3 為相冊(cè)添加背景音樂
 實(shí)訓(xùn)15
第17章 Flash 8公文包及Flash 8網(wǎng)站制作
 17.1 Flash 8公文包及網(wǎng)站的特點(diǎn)
 17.2 預(yù)載處理
 17.3 網(wǎng)站標(biāo)志
 17.4 網(wǎng)站導(dǎo)航
 17.5 長(zhǎng)文本的處理
 17.6 動(dòng)態(tài)載入圖片
 17.7 動(dòng)態(tài)載入文字
 17.8 發(fā)布設(shè)置以及將Flash與HTML文件結(jié)合
 17.9 其他
 實(shí)訓(xùn)16
第18章 Flash MV動(dòng)畫制作技術(shù)
 18.1 Flash MV的特點(diǎn)
 18.2 制作Flash MV的一般步驟
 18.3 音樂與動(dòng)畫同步
 18.4 模擬鏡頭的移動(dòng)
 18.5 淡入淡出效果
 18.6 模擬快速運(yùn)動(dòng)
 18.7 慢鏡頭
 18.8 動(dòng)感投影
 18.9 全屏幕播放
 實(shí)訓(xùn)17
第19章 Flash 8幻燈片演示文稿
 19.1 基于屏幕結(jié)構(gòu)的Flash文件
 19.2 創(chuàng)建幻燈片演示文稿
 19.3 在幻燈片演示文稿中演示動(dòng)畫
 19.4 利用模板制作幻燈片演示文稿
 19.5 頁面轉(zhuǎn)變
 19.6 添加其他元素
 實(shí)訓(xùn)18
第20章 ActionScript 2.0實(shí)用實(shí)例
 20.1 對(duì)前面幾章學(xué)過的語句、函數(shù)、方法的總結(jié)
 20.2 使用頻繁的幾個(gè)語句、函數(shù)
 20.3 關(guān)于鼠標(biāo)的特效實(shí)例
 20.4 關(guān)于影片剪輯的特效實(shí)例
 20.5 條件判斷語句的實(shí)例
 實(shí)訓(xùn)19
附錄A 應(yīng)用在各章實(shí)例中的知識(shí)點(diǎn)列表(按章節(jié)分類)
附錄B 應(yīng)用在各章實(shí)例中的知識(shí)點(diǎn)列表(按功能分類)

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