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中文Flash 8標(biāo)準(zhǔn)教程

中文Flash 8標(biāo)準(zhǔn)教程

定 價:¥30.00

作 者: 劉鷹 著
出版社: 武漢音像出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787900701275 出版時間: 2008-01-01 包裝: 平裝
開本: 頁數(shù): 288 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《21世紀(jì)國家計(jì)算機(jī)技能型緊缺人才標(biāo)準(zhǔn)培養(yǎng)教材:中文Flash8標(biāo)準(zhǔn)教程(金版)(附光盤)》為光盤《中文Flash 8標(biāo)準(zhǔn)教程》的配套使用說明。書中由淺入深地介紹了Flash 8的功能及其使用方法,并以獨(dú)特的編寫風(fēng)格,將它的基本功能和重要特性展現(xiàn)在用戶面前,同時還配有大量的實(shí)例和習(xí)題,使用戶在學(xué)習(xí)和工作中更加得心應(yīng)手,做到學(xué)以致用?!?1世紀(jì)國家計(jì)算機(jī)技能型緊缺人才標(biāo)準(zhǔn)培養(yǎng)教材:中文Flash8標(biāo)準(zhǔn)教程(金版)(附光盤)》思路全新,圖文并茂,練習(xí)豐富,可作為各大中專院校及培訓(xùn)中心的Flash課程教材,也可供Flash動畫制作初、中級用戶參考。

作者簡介

暫缺《中文Flash 8標(biāo)準(zhǔn)教程》作者簡介

圖書目錄

第一章 Flash 8概述 第一節(jié) Flash 8簡介 第二節(jié) Flash 8的安裝、激活與卸載 一、Flash 8的安裝 二、Flash 8的激活 三、Flash 8的卸載 第三節(jié) Flash 8的新增功能 第四節(jié) Flash的應(yīng)用 第五節(jié) Flash 8的工作界面 一、工作界面簡介 二、自定義工作界面 第六節(jié) Flash 8的基礎(chǔ)操作 一、文件操作 二、設(shè)置舞臺屬性 三、啟動輔助設(shè)置 第七節(jié) 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 本章小結(jié) 習(xí)題一第二章 Flash 8工具的使用 第一節(jié) 繪圖工具的使用 一、直線工具 二、鉛筆工具 三、鋼筆工具 四、橢圓工具 五、矩形工具 六、多角星形工具 七、刷子工具 第二節(jié) 編輯工具的使用 一、選擇工具 二、套索工具 三、部分選取工具 四、任意變形工具 五、橡皮擦工具 第三節(jié) 填色工具的使用 一、墨水瓶工具 第三節(jié) 填色工具的使用 一、墨水瓶工具 二、顏料桶工具 三、滴管工具 四、填充變形工具 第四節(jié) 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 本章小結(jié) 習(xí)題二第三章 Flash 8的文本操作 第一節(jié) 創(chuàng)建文本 一、文本的輸入狀態(tài) 二、創(chuàng)建靜態(tài)文本 三、創(chuàng)建動態(tài)文本 四、創(chuàng)建輸入文本 五、文本類型的轉(zhuǎn)換 第二節(jié) 設(shè)置文本屬性 一、設(shè)置字體、字號、樣式和顏色 二、設(shè)置字母間距和字符位置 三、設(shè)置文本的對齊方式 四、設(shè)置縮進(jìn)、行距和邊距 五、設(shè)置消除鋸齒文本 六、設(shè)置文本超鏈接 第三節(jié) 編輯文本 一、選擇文本 二、分離文本 三、為文本填充漸變色或位圖 四、分散文本到圖層 第四節(jié) 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 本章小結(jié) 習(xí)題三第四章 元件與實(shí)例 第一節(jié) 元件的分類 第二節(jié) 創(chuàng)建元件 一、創(chuàng)建圖形元件 二、創(chuàng)建按鈕元件 三、創(chuàng)建影片剪輯元件 第三節(jié) 編輯元件 一、使用“編輯”命令編輯元件 二、使用“在當(dāng)前位置編輯”命令編輯元件 三、使用“在新窗口中編輯”命令編輯元件 四、使用外部編輯器編輯元件 第四節(jié) 創(chuàng)建實(shí)例 第五節(jié) 更改實(shí)例屬性 一、更改實(shí)例的亮度 二、更改實(shí)例的色調(diào) 三、更改實(shí)例的透明度 四、更改實(shí)例的高級效果 五、更改實(shí)例的行為方式 六、更改圖形實(shí)例和按鈕實(shí)例的播放特性 第六節(jié) 交換實(shí)例 第七節(jié) 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 本章小結(jié) 習(xí)題四第五章 動畫制作 第一節(jié) 層 一、層的分類 二、層的操作 三、引導(dǎo)層 四、遮罩層 第二節(jié) 幀 一、幀的分類 二、改變幀的外觀 三、設(shè)置幀標(biāo)簽 四、選擇和移動幀 第三節(jié) 制作逐幀動畫 第四節(jié) 制作補(bǔ)問動畫 一、制作運(yùn)動補(bǔ)間動畫 二、制作形狀補(bǔ)間動畫 三、使用形狀提示 第五節(jié) 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 本章小結(jié) 習(xí)題五第六章 聲音與視頻 第一節(jié) 聲音簡介 第二節(jié) 導(dǎo)入聲音 一、允許導(dǎo)入的聲音格式 二、導(dǎo)入聲音的方法 第三節(jié) 添加與編輯聲音 一、添加聲音 二、編輯聲音 第四節(jié) 視頻簡介 第五節(jié) 導(dǎo)入視頻 第六節(jié) 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 本章小結(jié) 習(xí)題六第七章 模板與組件 第一節(jié) 模板 第二節(jié) 組件 一、組件概覽 二、常用組件 三、添加組件 四、處理編譯剪輯元件 第三節(jié) 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 本章小結(jié) 習(xí)題七第八章 Actionscript編程基礎(chǔ) 第一節(jié) Actionscript簡介 第二節(jié) ActionScript術(shù)語 第三節(jié) Actionscript語法規(guī)則 第四節(jié) 數(shù)據(jù)類型 第五節(jié) 變量 一、變量的命名規(guī)則 二、變量的輸入 三、變量的作用范圍 四、變量聲明 五、在腳本中使用變量 第六節(jié) 函數(shù)與運(yùn)算符 一、函數(shù) 二、運(yùn)算符 第七節(jié) 事件與動作 一、事件 二、動作 第八節(jié) 條件循環(huán)控制 一、條件語句 二、循環(huán)語句 第九節(jié) 制作交互動畫 一、復(fù)制 二、煙花 三、鼠標(biāo)跟隨效果 第十節(jié) 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 本章小結(jié) 習(xí)題八第九章 發(fā)布與導(dǎo)出動畫 第一節(jié) 動畫的測試 一、簡單的測試方法 二、動畫測試窗口 三、文件大小報告 第二節(jié) 動畫的發(fā)布 一、動畫的發(fā)布設(shè)置選項(xiàng) 二、發(fā)布預(yù)覽 三、發(fā)布 第三節(jié) 動畫的導(dǎo)出 第四節(jié) 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 本章小結(jié) 習(xí)題九第十章 廣告設(shè)計(jì)行業(yè)應(yīng)用實(shí)例 實(shí)例1 珍視明滴眼液廣告 實(shí)例2 原創(chuàng)動畫招募廣告 實(shí)例3 雷克薩斯汽車廣告 本章小結(jié) 習(xí)題十第十一章 片頭制作行業(yè)應(yīng)用實(shí)例 實(shí)例1 東風(fēng)悅達(dá)汽車網(wǎng)站片頭 實(shí)例2 Flash動畫教學(xué)光盤片頭 實(shí)例3 快樂購物頻道片頭 本章小結(jié) 習(xí)題十一第十二章 教學(xué)課件行業(yè)應(yīng)用實(shí)例 實(shí)例1 電解水課件 實(shí)例2 檢驗(yàn)氫氣課件 實(shí)例3 收集氧氣課件 本章小結(jié) 習(xí)題十二第十三章 游戲開發(fā)行業(yè)應(yīng)用實(shí)例 實(shí)例1 猜密碼游戲 實(shí)例2 空戰(zhàn)游戲 本章小結(jié) 習(xí)題十三

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