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無師自通·Flash CS3動畫制作(雙色印刷)

無師自通·Flash CS3動畫制作(雙色印刷)

定 價:¥24.80

作 者: 星光科技 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 無師自通
標 簽: Flash

ISBN: 9787115173638 出版時間: 2008-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 184 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是“無師自通”叢書之一,針對初學者的需求,從零開始、系統(tǒng)全面地講解了Flash CS3動畫設(shè)計與制作等方面的基礎(chǔ)知識、疑難問題與操作技巧?!”緯卜譃?1章,主要內(nèi)容包括:Flash快速入門、Flash繪圖與色彩工具、Flash文字特效、Flash對象編輯和變化、Flash幀和圖層的操作、Flash元件、實例和庫、Flash特效應(yīng)用、Flash動畫制作、Action Script函數(shù)應(yīng)用、Flash優(yōu)化與發(fā)布、綜合實例制作。 本書內(nèi)容翔實、通俗易懂,實例豐富、步驟詳細,圖文并茂、以圖析文,情景教學、生動有趣,版式精美、閱讀輕松,雙色印刷、重點突出,配套光盤、互動學習?!”緯芭涮锥嗝襟w光盤非常適合初學動畫制作的人員選用,也可作為高職高專相關(guān)專業(yè)和電腦短訓班的培訓教材。

作者簡介

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圖書目錄

第1章 Flash快速入門
內(nèi)容導航 1
學習要點 1
 1.1 Flash CS3概述 1
  1.1.1 啟動Flash CS3 2
  1.1.2 Flash CS3工作界面 2
  1.1.3 退出Flash CS3 3
 1.2 Flash CS3文檔操作 3
  1.2.1 打開Flash CS3文檔 3
  1.2.2 新建Flash CS3文檔 4
  1.2.3 保存Flash CS3文檔 5
  1.2.4 關(guān)閉Flash CS3文檔 5
 1.3 Flash CS3基本設(shè)置 6
  1.3.1 舞臺的操作與設(shè)置 6
  1.3.2 設(shè)置尺寸、輔助線和網(wǎng)格 7
 1.4 案例制作 9
本章小結(jié) 13
鞏固練習 13
第2章 Flash繪圖與色彩工具
內(nèi)容導航 14
學習要點 14
 2.1 使用Flash CS3繪圖 14
 2.2 使用選擇工具選取對象 15
  2.2.1 選擇工具 15
  2.2.2 部分選取工具 17
 2.3 繪制線條路徑 17
  2.3.1 線條工具 17
  2.3.2 鉛筆工具 18
  2.3.3 鋼筆工具 19
 2.4 繪制簡單圖形 20
  2.4.1 矩形工具 20
  2.4.2 橢圓工具 21
  2.4.3 多角星形工具 22
  2.4.4 刷子工具 22
  2.4.5 橡皮擦工具 23
 2.5 使用色彩工具進行填充 24
  2.5.1 墨水瓶工具 24
  2.5.2 顏料桶工具 25
  2.5.3 滴管工具 26
  2.5.4 漸變變形工具 27
  2.5.5 顏色的使用 28
 2.6 輔助工具 29
  2.6.1 手形工具 29
  2.6.2 縮放工具 29
 2.7 案例制作 30
本章小結(jié) 32
鞏固練習 32
第3章 Flash文字特效
內(nèi)容導航 33
學習要點 33
 3.1 添加文本 33
  3.1.1 創(chuàng)建文本 33
  3.1.2 修改文本 34
  3.1.3 設(shè)置文本屬性 34
 3.2 分離與編輯文本 35
  3.2.1 分離文本 35
  3.2.2 編輯矢量文本 36
 3.3 設(shè)置文本類型 36
  3.3.1 靜態(tài)文本 36
  3.3.2 動態(tài)文本 37
  3.3.3 輸入文本 37
 3.4 案例制作 37
本章小結(jié) 40
鞏固練習 40
第4章 Flash對象編輯和變化
內(nèi)容導航 41
學習要點 41
 4.1 在Flash CS3中導入對象 41
  4.1.1 導入圖形與圖像文件 42
  4.1.2 導入聲音文件 44
  4.1.3 導入視頻文件 45
 4.2 編輯圖形 47
  4.2.1 任意變形工具 47
  4.2.2 變形與信息面板 50
  4.2.3 組合與排列 50
  4.2.4 對齊操作 51
 4.3 修飾圖形 51
  4.3.1 將線條轉(zhuǎn)換為填充 51
  4.3.2 擴展填充 52
  4.3.3 柔化填充邊緣 53
 4.4 案例制作 53
本章小結(jié) 58
鞏固練習 58
第5章 Flash幀和圖層的操作
內(nèi)容導航 59
學習要點 59
 5.1 Flash CS3中的幀 59
  5.1.1 幀的類型 59
  5.1.2 插入幀 60
  5.1.3 選擇幀 61
  5.1.4 復制和粘貼幀 62
  5.1.5 刪除幀 62
  5.1.6 清除幀 62
  5.1.7 移動幀 63
  5.1.8 翻轉(zhuǎn)幀 63
  5.1.9 幀的顯示模式 64
 5.2 Flash CS3中的圖層 65
  5.2.1 圖層的基本概念 66
  5.2.2 圖層的基本操作 66
  5.2.3 引導層 69
  5.2.4 遮罩層 70
本章小結(jié) 71
鞏固練習 72
第6章 Flash元件、實例和庫
內(nèi)容導航 73
學習要點 73
6.1 元件的類型 73
6.1.1 圖形元件 73
6.1.2 影片剪輯元件 74
6.1.3 按鈕元件 74
6.2 創(chuàng)建元件 75
6.2.1 直接創(chuàng)建元件 75
6.2.2 轉(zhuǎn)換為元件 75
6.2.3 創(chuàng)建按鈕元件 76
6.3 編輯元件 78
6.3.1 在當前位置編輯元件 78
6.3.2 在新窗口中編輯元件 79
6.3.3 在元件編輯模式下編輯元件 79
6.4 實例 80
6.4.1 實例的編輯 80
6.4.2 實例的交換 81
6.5 元件庫 82
6.5.1 元件庫的基本操作 82
6.5.2 公用庫 84
本章小結(jié) 85
鞏固練習 85
第7章 Flash特效應(yīng)用
內(nèi)容導航 86
學習要點 86
7.1 添加濾鏡效果 86
7.1.1 投影 87
7.1.2 模糊 89
7.1.3 發(fā)光 89
7.1.4 斜角 90
7.1.5 漸變發(fā)光 91
7.1.6 漸變斜角 91
7.1.7 調(diào)整顏色 92
7.2 Flash CS3混合模式 92
7.2.1 應(yīng)用混合模式 92
7.2.2 混合模式的效果 93
7.3 時間軸特效的應(yīng)用 94
7.3.1 時間軸特效的添加 94
7.3.2 編輯時間軸特效 95
本章小結(jié) 96
鞏固練習 96
第8章 Flash動畫制作
內(nèi)容導航 97
學習要點 97
8.1 動畫制作基礎(chǔ) 97
8.2 創(chuàng)建各種動畫 98
8.2.1 形狀動畫 98
8.2.2 動作動畫 101
8.2.3 引導動畫 103
8.2.4 遮罩動畫 106
8.2.5 逐幀動畫 109
8.3 案例制作 112
本章小結(jié) 116
鞏固練習 117
第9章 ActionScript函數(shù)應(yīng)用
內(nèi)容導航 118
學習要點 118
9.1 認識“動作”面板 118
9.1.1 打開“動作”面板 118
9.1.2 “動作”面板 119
9.2 添加函數(shù)的方法 120
9.2.1 為關(guān)鍵幀添加動作 120
9.2.2 為按鈕元件添加動作 121
9.2.3 為影片剪輯元件添加動作 123
9.2.4 理解ActionScript 124
9.3 ActionScript基本函數(shù)應(yīng)用 124
9.3.1 控制影片的播放和停止 124
9.3.2 跳轉(zhuǎn)語句 125
9.3.3 停止所有聲音的播放 126
9.3.4 Flash播放器控制語句 126
9.3.5 轉(zhuǎn)到Web頁 126
9.3.6 加載/卸載外部影片剪輯 127
9.3.7 加載變量 127
9.4 ActionScript結(jié)構(gòu)語句 127
9.4.1 順序執(zhí)行 128
9.4.2 條件控制 128
9.4.3 循環(huán)控制 128
9.5 案例制作 129
本章小結(jié) 134
鞏固練習 134
第10章 Flash優(yōu)化與發(fā)布
內(nèi)容導航 135
學習要點 135
10.1 優(yōu)化動畫 135
10.1.1 對象優(yōu)化 135
10.1.2 動畫和影片的播放速度 137
10.1.3 減小文件容量的10大技巧 137
10.2 發(fā)布動畫 137
10.2.1 發(fā)布設(shè)置 137
10.2.2 發(fā)布Flash影片 140
10.3 發(fā)布預覽 140
10.4 案例制作 140
本章小結(jié) 142
鞏固練習 142
第11章 綜合實例制作
內(nèi)容導航 143
學習要點 143
11.1 制作賀卡 143
11.1.1 案例分析 143
11.1.2 制作要點 144
11.1.3 制作方法 144
11.2 制作網(wǎng)頁廣告 150
11.2.1 案例分析 150
11.2.2 制作要點 150
11.2.3 制作方法 150
11.3 制作自動考試題 154
11.3.1 案例分析 155
11.3.2 制作要點 155
11.3.3 制作方法 155
11.4 制作小游戲 159
11.4.1 案例分析 159
11.4.2 制作要點 160
11.4.3 制作方法 160
11.5 模擬地球自轉(zhuǎn) 168
11.5.1 案例分析 169
11.5.2 制作要點 169
11.5.3 制作方法 169
11.6 模擬太陽系運動 175
11.6.1 案例分析 175
11.6.2 制作要點 175
11.6.3 制作方法 175
本章小結(jié) 184

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