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當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁(yè)制作3D Studio MAX質(zhì)速雙全

質(zhì)速雙全

質(zhì)速雙全

定 價(jià):¥59.90

作 者: 魔方空間
出版社: 中國(guó)青年出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787500678328 出版時(shí)間: 2008-01-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 292 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《質(zhì)速雙全 3ds max+vray室內(nèi)效果圖表現(xiàn)技法》分為四篇共11章。第一篇為“基礎(chǔ)操作篇”,包含4章。第1章介紹了3ds Max 9與VRay軟件的界面和基本操作。第2章分別介紹了3ds Max和 VRay中各自特有的攝影機(jī)。第3章主要介紹了3ds Max和VRay特有的材質(zhì)與貼圖系統(tǒng)。第4章介紹了3ds Max和VRay各自的燈光系統(tǒng)。第二篇為“渲染原理篇”,包含兩章。第5章對(duì)3ds Max自帶渲染器和 VRay渲染器進(jìn)行了對(duì)比簡(jiǎn)介VRay渲染器的大量控制參數(shù)都集中在渲染參數(shù)面板中。第6章就對(duì)它的多個(gè)參數(shù)卷展欄及參數(shù)設(shè)置方法進(jìn)行了詳細(xì)講解。第三篇為“提質(zhì)與提速篇”。包含兩章,第7章講解了如何從模型、材質(zhì)、燈光等方面提高效果圖的渲染質(zhì)量。第8章講解了如何從模型、材質(zhì)、燈光等方面提高效果圖的渲染速度。第四篇為“速度質(zhì)量均衡篇”。包含3章。通過(guò)“梳妝間”、“臥室” 和“歐式走廊”3個(gè)綜合實(shí)例,講解在商業(yè)效果圖的制作中如何把握速度和質(zhì)量的均衡點(diǎn)。書中實(shí)例均有較強(qiáng)代表性,包含了極具風(fēng)格的設(shè)計(jì)元素,力求幫助讀者在面對(duì)客戶的各種需求時(shí),能夠游刃有余?!顿|(zhì)速雙全 3ds max+vray室內(nèi)效果圖表現(xiàn)技法》附贈(zèng)DVD光盤中提供了全書所有實(shí)例的初始文件、貼圖素材和最終效果文件。供讀者參考。此外,附贈(zèng)DVD光盤中還包含作者錄制的“梳妝間”、“臥室”和“歐式走廊”3 個(gè)綜合實(shí)例的制作過(guò)程教學(xué)視頻,直觀、詳細(xì)、生動(dòng)的講解,將大大提高讀者的學(xué)習(xí)效率?!顿|(zhì)速雙全 3ds max+vray室內(nèi)效果圖表現(xiàn)技法》內(nèi)容豐富、翔實(shí)、概念準(zhǔn)確、范例典型、步驟詳細(xì)。講解通俗、易于理解,適合作為設(shè)計(jì)師快速掌握VRay渲染器基本操作技能的自學(xué)用書,同時(shí)也適合室內(nèi)設(shè)計(jì)專業(yè)的學(xué)生和廣大設(shè)計(jì)愛(ài)好者閱讀。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《質(zhì)速雙全》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第一篇 基礎(chǔ)操作篇
Chapter 1 軟件介紹與建模技術(shù)
1.1 3ds Max 9與VRay簡(jiǎn)介
1.1.1 3ds Max 9操作界面
1.1.2 VRay渲染面板簡(jiǎn)介
1.2 3ds Max 9中建立室內(nèi)模型的指導(dǎo)思想
1.3 建立室內(nèi)模型常用建模方法
Chapter 2 攝影機(jī)部分
2.1 3ds Max 9的攝影機(jī)
2.2 VRay的攝影機(jī)
2.2.1 VR穹頂攝影機(jī)
2.2.2 VR物理攝影機(jī)
Chapter 3 材質(zhì)與貼圖部分
3.1 3ds Max 9的材質(zhì)系統(tǒng)
3.1.1 材質(zhì)編輯器
3.1.2 貼圖坐標(biāo)和“UVW貼圖”修改器
3.1.3 3ds Max 9的材質(zhì)和貼圖
3.2 VRay的材質(zhì)系統(tǒng)
3.2.1 VRay的材質(zhì)
3.2.2 VRay的貼圖
3.3 3ds Max 9的部分材質(zhì)在VRay中的兼容性
Chapter 4 燈光部分
4.1 3ds Max 9的燈光系統(tǒng)
4.1.1 標(biāo)準(zhǔn)燈光
4.1.2 光度學(xué)燈光
4.2 VRay的燈光系統(tǒng)
4.2.1 VR燈光
4.2.2 VR陽(yáng)光
Chapter 5 自帶渲染器和VRay渲染器簡(jiǎn)介
5.1 3ds Max 9自帶渲染器
5.1.1 掃描線渲染器
5.1.2 mental ray渲染器
5.2 VRay渲染器
Chapter 6 VRay渲染設(shè)置
6.1 幀緩沖區(qū)卷展欄
6.2 全局開(kāi)關(guān)卷展欄
6.3 圖像采樣(反鋸齒)卷展欄
6.4 間接照明(GI)卷展欄
6.5 發(fā)光貼圖卷展欄
6.6 準(zhǔn)蒙特卡羅全局光卷展欄
6.7 全局光子貼圖卷展欄
6.8 燈光緩沖卷展欄
6.9 顏色映射卷展欄
6.10 攝影機(jī)卷展欄
6.11 默認(rèn)置換卷展欄
6.12 焦散卷展欄
6.13 環(huán)境卷展欄
6.14 系統(tǒng)卷展欄
Chapter 7 提高效果圖渲染質(zhì)量
7.1 從模型方面提高渲染質(zhì)量
7.1.1 確保模型無(wú)破面
7.1.2 確保模型交接處無(wú)重疊現(xiàn)象
7.2 從材質(zhì)方面提高渲染質(zhì)量
7.2.1 設(shè)置最大深度參數(shù)提高金屬器皿渲染質(zhì)量
7.2.2 設(shè)置材質(zhì)參數(shù)提高金屬材質(zhì)的品質(zhì)
7.2.3 設(shè)置材質(zhì)來(lái)防止溢色現(xiàn)象
7.3 從燈光方面提高渲染質(zhì)量
7.3.1 設(shè)置燈光參數(shù)提高畫面品質(zhì)
7.3.2 設(shè)置燈光參數(shù)提高陰影品質(zhì)
7.3.3 合理運(yùn)用多種類型燈光提高畫面品質(zhì)
7.4 從其他方面提高渲染質(zhì)量
7.4.1 調(diào)整飽和度參數(shù)數(shù)值來(lái)控制溢色現(xiàn)象
7.4.2 渲染光子貼圖來(lái)控制溢色現(xiàn)象
Chapter 8 提高效果圖渲染速度
8.1 從模型方面提高渲染速度
8.2 從材質(zhì)方面提高渲染速度
8.2.1 使用VR代理材質(zhì)來(lái)提高渲染速度
8.2.2 降低部分材質(zhì)參數(shù)提高渲染速度
8.3 從燈光方面提高渲染速度
8.3.1 通過(guò)渲染發(fā)光貼圖提高渲染速度
8.3.2 通過(guò)優(yōu)化燈光細(xì)分?jǐn)?shù)值來(lái)提高渲染速度
Chapter 9 實(shí)例1——梳妝間
9.1 梳妝間模型中材質(zhì)的制作
9.2 在梳妝間場(chǎng)景模型中設(shè)置燈光
9.3 設(shè)置渲染參數(shù)并進(jìn)行渲染
9.4 進(jìn)行后期處理
Chapter 10 實(shí)例2——臥室室
10.1 臥室模型中材質(zhì)的制作
10.2 在臥室場(chǎng)景模型中設(shè)置燈光
10.3 設(shè)置渲染參數(shù)并進(jìn)行渲染
10.4 進(jìn)行后期處理
Chapter 11 實(shí)例3——?dú)W式走廊
11.1 給歐式走廊模型指定材質(zhì)
11.2 在歐式走廊場(chǎng)景模型中設(shè)置燈光
11.3 設(shè)置簡(jiǎn)單渲染參數(shù)并進(jìn)行測(cè)試
11.4 設(shè)置高渲染參數(shù)并渲染正圖
11.5 進(jìn)行后期處理

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