《第二代立體網絡程序設計實例:X3D立體動畫與游戲設計》利用軟件工程思想講解X3D虛擬現實程序的開發(fā)與設計,通過大量、生動、鮮活的源程序開發(fā)實例介紹了X3D虛擬現實三維立體場景和復雜場景設計、自然景觀場景設計、室內外設計、虛擬人設計、多媒體設計、三維立體動畫與游戲設計以及綜合開發(fā)實例等。《第二代立體網絡程序設計實例:X3D立體動畫與游戲設計》配有大量的X3D源程序實例,使讀者更加容易掌握X3D虛擬現實三維立體網絡程序設計語言?!兜诙Ⅲw網絡程序設計實例:X3D立體動畫與游戲設計》適合作為計算機網絡、影視多媒體、游戲動畫設計、藝術設計、機械加工設計、裝潢設計、環(huán)境保護、建筑規(guī)劃設計、虛擬信息地理、虛擬醫(yī)療、機電、電子、軍事以及航空航天等專業(yè)的教科書,也可作為計算機軟件開發(fā)人員和工程技術人員的實用工具書,同時還可作為高等院校研究生、本科生及??粕慕滩摹?/div>