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Flash CS3商業(yè)應用實戰(zhàn)

Flash CS3商業(yè)應用實戰(zhàn)

定 價:¥42.00

作 者: 蔡朝暉 編
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: Flash

ISBN: 9787302167020 出版時間: 2008-01-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 395 pages 字數(shù):  

內容簡介

  Flash CS3是Adobe公司推出的最新二維動畫開發(fā)工具,擁有規(guī)模龐大的用戶群體。用Flash制作出來的動畫,廣泛用于網(wǎng)頁廣告、短片宣傳、課件制作等領域,是一款實用易學的多媒體制作軟件?!禙lash CS3商業(yè)應用實戰(zhàn)(附光盤)》主要介紹FlashCS3技術在各個商業(yè)領域中的應用,既涉及了Flash CS3的基本操作、動畫制作技巧和編程技術,又能夠從策劃的角度出發(fā),闡述商業(yè)作品成功所需的思路?!禙lash CS3商業(yè)應用實戰(zhàn)(附光盤)》內容豐富、結構清晰、語言簡練,具有很強的實用性,是一本既可以用來學習Flash基礎動畫制作,又可以用來學習Flash高級編程的書籍?!禙lash CS3商業(yè)應用實戰(zhàn)(附光盤)》由資深的Flash動畫師精心編寫,可以快速提高讀者的Flash運用水平,適合想制作各種領域的動畫作品的讀者。學習完《Flash CS3商業(yè)應用實戰(zhàn)(附光盤)》后,讀者將能制作出較為優(yōu)秀的Flash作品。

作者簡介

暫缺《Flash CS3商業(yè)應用實戰(zhàn)》作者簡介

圖書目錄

第1章 Flash入門
1.1 Flash的功能
1.2 相關的藝術效果理論
第2章 Flash動畫基礎
2.1 Flash CS3的操作界面
2.2 基本文檔操作
2.3 在Flash中繪畫
2.4 在Flash中配置顏色
2.5 創(chuàng)建動畫
2.6 使用聲音
2.7 本章小結
第3章 基本編程理論
3.1 使用變量
3.2 標識符與對象路徑
3.3 結構化編程
3.4 文本數(shù)據(jù)的輸入輸出和基本處理
3.5 在課件中進行復雜數(shù)學運算
3.6 在課件中控制數(shù)組
3.7 在課件中處理字符串
3.8 在課件中處理日期
3.9 從Flash AS 2.0到Flash AS 3.0
3.10 本章小結
第4章 Flash高級繪圖
4.1 Flash中的插畫與靜態(tài)廣告
4.2 麗人廣場——用Flash繪制靜態(tài)廣告
4.3 擁抱綠色——人物的身體姿勢
4.4 高爾夫——平行光效果的統(tǒng)一
4.5 本章小結
第5章 Flash廣告
5.1 Flash廣告的制作要點
5.2 淘金時代——用Flash制作廣告
5.3 藍色空間——帶有視覺特效的廣告
5.4 威蒙科技——運動按鈕交互式廣告
5.5 本章小結
第6章 Flash橫幅廣告
6.1 制作Flash橫幅廣告要注意的問題
6.2 網(wǎng)上商城——單鏡頭橫幅廣告
6.3 “奔馬”汽車——多鏡頭橫幅廣告
6.4 “前鋒偉力”科技——背景透明的橫幅廣告
6.5 本章小結
第7章 Flash MV
7.1 影視特效概述
7.2 在Flash中使用聲音
7.3 Flash MV的制作流程
7.4 《大中國》——唯美Flash MV
7.5 本章小結
第8章 Flash短片第8章 Flash短片
第9章 多媒體課件
第10章 Flash交互演示
第11章 Flash應用程序
第12章 Flash游戲
第13章 Flash網(wǎng)站

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