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3ds Max材質(zhì)與貼圖應(yīng)用技法精粹

3ds Max材質(zhì)與貼圖應(yīng)用技法精粹

定 價(jià):¥79.00

作 者: 胡安林、蘭海 編
出版社: 科學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 工業(yè)設(shè)計(jì)

ISBN: 9787030209627 出版時(shí)間: 2008-03-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 406 pages 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《3ds Max材質(zhì)與貼圖應(yīng)用技法精粹(附光盤)》以3dsMax9材質(zhì)與貼圖的界面參數(shù)講解及功能應(yīng)用操作為主線,從“材質(zhì)編輯器、材質(zhì)貼圖修改命令、實(shí)際應(yīng)用中的問題解決“三個(gè)方面對3dsMax材質(zhì)與貼圖的應(yīng)用技法進(jìn)行詳細(xì)透徹地剖析。全書共分為12章,以實(shí)例形式詳細(xì)介紹了17種材質(zhì)類型和35種貼圖類型的功能作用和使用方法,并從實(shí)際應(yīng)用的角度介紹了UVWMapping和UnwrapUVW等修改器的使用技巧。最后還介紹了各類常用材質(zhì)的制作方法。在配套光盤中提供了書中實(shí)例的場景文件和素材文件,另外還贈送了關(guān)于材質(zhì)和貼圖基本操作的視頻教學(xué)錄像、各種常用材質(zhì)(包括各種金屬、玻璃、塑料、油漆、烘焙等)制作的視頻教學(xué)錄像?!?ds Max材質(zhì)與貼圖應(yīng)用技法精粹(附光盤)》適合3dsMax的初、中級讀者閱讀,既是3D制作人員理想的參考書又可以作為大中專院校及社會培訓(xùn)機(jī)構(gòu)電腦美術(shù)及其相關(guān)專業(yè)的教材。

作者簡介

暫缺《3ds Max材質(zhì)與貼圖應(yīng)用技法精粹》作者簡介

圖書目錄

第1章 材質(zhì)與貼圖
 1.1 材質(zhì)、貼圖的重要性
 1.2 材質(zhì)、貼圖的概念
 1.3 實(shí)例演練——廚房一角
 1.4 本章小結(jié)
第2章 貼圖映射與貼圖坐標(biāo)
2.1 貼圖映射、貼圖坐標(biāo)的重要性
2.2 貼圖映射、貼圖坐標(biāo)的概念
2.3 貼圖映射方式
2.4 不規(guī)則模型的貼圖映射
2.5 本章小結(jié)
第3章 素材的收集與管理
3.1 3ds Max支持的貼圖文件格式
3.2 素材的獲取渠道
3.3 素材的管理
3.4 本章小結(jié)
第4章 鍵盤快捷鍵
4.1 3ds Max默認(rèn)的鍵盤快捷鍵
4.2 自定義3ds Max的鍵盤快捷鍵
4.3 隨身攜帶你的鍵盤快捷鍵
4.4 本章小結(jié)
第5章 材質(zhì)操作和技巧
5.1 打開材質(zhì)編輯器的兩種方式
5.2 材質(zhì)的常用操作和相關(guān)技巧
5.3 本章小結(jié)
第6章 材質(zhì)編輯器
6.1 材質(zhì)編輯器的組成
6.2 菜單命令欄
6.3 樣本球?yàn)g覽窗
6.4 工具按鈕欄
6.5 參數(shù)控制卷展欄
6.6 本章小結(jié)
第7章 材質(zhì)類型
7.1 Standard(標(biāo)準(zhǔn))材質(zhì)
7.2 八種明暗器
7.3 Advanced Lighting Override(高級照明覆蓋)材質(zhì)
7.4 Architectural(建筑特性)卷展欄
……
第8章 貼圖類型
第9章 UVW映射修改命令
第10章 展開UVW修改命令
第11章 其他的貼圖編輯修改命令
第12章 各種質(zhì)感表現(xiàn)

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