叢書序
前言
第1章 Mastercam基礎知識
1.1 基礎知識
1.2 系統(tǒng)與環(huán)境配置
1.3 視圖工具
1.4 點的指定方法
1.5 選取方法
思考與練習
第2章 二維圖形
2.1 二維圖形的繪制
2.2 二維圖形的編輯
2.3 圖形標注
2.4 繪制實例
思考與練習
第3章 三維曲面與曲線
3.1 三維曲面造型
3.2 空間曲線
3.3 曲面造型實例
思考與練習
第4章 三維實體造型
4.1 創(chuàng)建基本實體
4.2 由二維圖形創(chuàng)建三維實體
4.3 由曲面生成實體
4.4 實體布爾運算
4.5 實體編輯
4.6 實體操作管理器
4.7 三維實體造型
思考與練習
第5章 Mastercam X的加工基礎
5.1 Mastercam x軟件加工的一般流程
5.2 設置加工刀具
5.3 設置加工工件
5.4 加工路徑操作管理(Operations Manager)
5.5 串連選擇管理(Chaining)
思考與練習
第6章 二維加工刀具路徑
6.1 外形銑削加工(Contour)
6.2 鉆孔加工(Drill)
6.3 挖槽加工(Pocket)
6.4 面銑削加工(Face)
6.5 二維銑削加工的綜合范例
思考與練習
第7章 三維曲面加工刀具路徑
7.1 曲面加工的方法
7.2 曲面加工的共同參數(shù)
7.3 曲面粗加工(Rough)刀具路徑
7.4 曲面精加工(Finish)刀具路徑
7.5 刀具路徑的修剪與轉換
7.6 三維銑削加工的綜合范例
思考與練習
第8章 其他加工方法的介紹
8.1 雕刻加工(Engraving)
8.2 圓形銑削(Circle Paths)
8.3 多軸加工(Multiaxis)
8.4 線架加工(Wireframe)
思考與練習
第9章 加工程序產生與通信
9.1 加工過程后處理(Post processing)
9.2 通信(Communications)
9.3 Mastercam x設計編程綜合范例
思考與練習
附錄A 數(shù)控加工程序常用G指令含義表
附錄B 數(shù)控加工程序常用M指令含義表
附錄C 數(shù)控加工程序其他常用指令含義
附錄D 數(shù)控加工工藝表