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英國游戲設(shè)計(jì)基礎(chǔ)教程

英國游戲設(shè)計(jì)基礎(chǔ)教程

定 價(jià):¥78.00

作 者: (英)吉姆·湯普森、巴貝比·博班克·格林、尼克·卡斯沃斯
出版社: 上海人民美術(shù)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 游戲開發(fā)/多媒體/課件設(shè)計(jì)

ISBN: 9787532254828 出版時(shí)間: 2008-02-01 包裝: 平裝
開本: 12 頁數(shù): 192 pages 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《英國游戲設(shè)計(jì)基礎(chǔ)教程》將帶你踏出游戲設(shè)計(jì)之旅的第一步,而這個(gè)旅程將會令人興奮。豐富的游戲截圖、插畫以及“手把手”的教程將引導(dǎo)你遍歷電腦游戲設(shè)計(jì)和開發(fā)的整個(gè)流程。《英國游戲設(shè)計(jì)基礎(chǔ)教程》向你展示了設(shè)計(jì)中的常規(guī)慣例,詳細(xì)講解了線性與菲線性游戲的原理,如何開發(fā)跨平臺游戲以及如何設(shè)計(jì)并制作出令人激動(dòng)的角色、關(guān)卡和游戲場景?!队螒蛟O(shè)計(jì)基礎(chǔ)教程》包含了大量實(shí)踐練習(xí),提供了常用軟件和游戲引擎的信息,它將給你一個(gè)關(guān)于游戲開發(fā)的清晰透徹的印象,并附帶了關(guān)于如何走上專業(yè)開發(fā)者之路的指導(dǎo)。

作者簡介

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圖書目錄

緒論
  01:設(shè)計(jì)理論
  歷史
  非數(shù)字游戲
  射擊游戲
  第一人稱射擊游戲
  平臺游戲
  策略游戲
  謎題游戲
  游戲結(jié)構(gòu)類型
  案例分析
  單人游戲?qū)Χ嗳擞螒?br />  案例分析
  特殊平臺設(shè)計(jì)
  現(xiàn)實(shí)主義和抽象概念
  2D和3D游戲
  案例分析
  第一人稱對第三人稱
  真實(shí)世界對游戲世界
  在游戲中講故事
  過場動(dòng)畫
  動(dòng)機(jī)與目的
  玩家的角色
  困難曲線
  游戲設(shè)計(jì)的關(guān)鍵詞
  
  02:設(shè)計(jì)過程
  設(shè)計(jì)過程的開始
  設(shè)計(jì)靈感
  研究與發(fā)展
  收集材料
  游戲概念設(shè)計(jì)
  角色概念設(shè)計(jì)
  環(huán)境概念
  交流與寫作
  詳細(xì)設(shè)計(jì)規(guī)范
  關(guān)卡設(shè)計(jì)
  用戶交互設(shè)計(jì)
  游戲編輯器
  游戲物理系統(tǒng)
  數(shù)字模型
  數(shù)字建模應(yīng)用軟件
  3D建模方式
  道具和布景
  紋理
  創(chuàng)建角色
  音樂和音頻設(shè)計(jì)
  
  03:設(shè)計(jì)產(chǎn)品
  產(chǎn)品生產(chǎn)過程
  產(chǎn)品的現(xiàn)實(shí)性
  行業(yè)工具
  原型
  推銷想法
  臥室編碼人
  何去何從?
  資源
  術(shù)語表
  索引
  譯者后記

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