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SketchUp草圖大師建筑、室內(nèi)、景觀設(shè)計詳解

SketchUp草圖大師建筑、室內(nèi)、景觀設(shè)計詳解

定 價:¥59.80

作 者: 張莉萌 編
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 行業(yè)軟件及應(yīng)用

ISBN: 9787121058585 出版時間: 2008-04-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 429 pages 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是以實例教學為主要方式的SketchUp建筑草圖大師的入門教學書籍。本書從實際操作者的角度深入淺出地講解SketchUp的詳細功能,使讀者在最短的時間全面掌握這一軟件的基本功能和實現(xiàn)滿意效果的方法,并且結(jié)合豐富的設(shè)計作圖經(jīng)驗,分別用實例介紹SketchUp運用于建筑、室內(nèi)、景觀設(shè)計的不同側(cè)重點及其相關(guān)技巧,基本涵蓋了SketchUp在設(shè)計中所運用的相關(guān)范圍。全書共分7章,第1~4章講解基本功能和建模思路,從單個命令開始逐步講解單體模型的建模方法;第5章講解SketchUp在室內(nèi)設(shè)計表現(xiàn)中的用法;第6章講解SketchUp在建筑設(shè)計中的用法;第7章講解SketchUp在景觀設(shè)計表達中的用法,在此過程中相對全面地介紹了多個(AutoCAD、3ds max、LightScape、Artlantis、Piranesi、Photoshop)與之相互協(xié)作軟件的用法及特點,基本涵蓋了目前所使用的主流設(shè)計軟件,可大大提高設(shè)計師的綜合設(shè)計表達能力。本書另配教學光盤,使學習直觀,易懂易學,并配有大量模型文件,方便讀者高效率學習,也方便設(shè)計師在工作中調(diào)用。由于軟件具有面向設(shè)計過程的特點,本書可作為規(guī)劃設(shè)計、景觀設(shè)計、建筑設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計、家具設(shè)計等各種專業(yè)分工設(shè)計師的參考書,更是眾多有志于從事設(shè)計工作的大中專院校設(shè)計類專業(yè)學生的入門參考書。本書也可以作為SketchUp草圖設(shè)計的培訓教材。

作者簡介

  張莉萌,畢業(yè)于清華環(huán)境藝術(shù)設(shè)計專業(yè)。高級室內(nèi)建筑師、中國建筑裝飾協(xié)會設(shè)計分會會員。10年的室內(nèi)、景觀及建筑外觀設(shè)計經(jīng)驗,設(shè)計作品廣泛好評。任教于四川大學繼教學院室內(nèi)設(shè)計專業(yè),有豐富的教學經(jīng)驗。

圖書目錄

第1章 SketchUp 簡述
 1.1 SketchUp 概述
 1.2 SketchUp 與相關(guān)軟件的協(xié)同作業(yè)
  1.2.1 建模階段
  1.2.2 渲染階段
  1.2.3 后期階段
第2章 基本繪圖環(huán)境
 2.1 初始操作界面
  2.1.1 菜單欄
  2.1.2 繪圖區(qū)
  2.1.3 狀態(tài)欄及數(shù)值控制區(qū)
  2.1.4 工具條
 2.2 系統(tǒng)設(shè)置(系統(tǒng)屬性)
  2.2.1 OpenGL硬件加速
  2.2.2 快捷鍵的設(shè)定
  2.2.3 擴展功能
  2.2.4 模板的選擇
  2.2.5 概要(普通)
 2.3 工作界面的設(shè)定(場景信息)
  2.3.1 尺寸(Dimensions)
  2.3.2 單位(Units)
  2.3.3 動畫(Tourguide)
  2.3.4 統(tǒng)計(Statistics)
  2.3.5 位置(Location)
  2.3.6 文字(Text)
第3章 常用工具詳解
 3.1 看圖的方式
  3.1.1 旋轉(zhuǎn)視圖
  3.1.2 平移
  3.1.3 實時縮放
  3.1.4 窗口縮放與全屏顯示
  3.1.5 撤銷及恢復視圖
 3.2 常用透視方式的運用
  3.2.1 平視
  3.2.2 軸測圖
  3.2.3 兩點透視
 3.3 選擇物體的方式
  3.3.1 點選
  3.3.2 框選
  3.3.3 交叉選
  3.3.4 擴展選
 3.4 坐標系
  3.4.1 坐標顯示
  3.4.2 改變坐標
  3.4.3 坐標參考光標
 3.5 顯示風格的設(shè)定
  3.5.1 表面顯示模式
  3.5.2 邊線顯示模式
  3.5.3 風格顯示模式
 3.6 光影的設(shè)定及用法
  3.6.1 地理位置的設(shè)定
  3.6.2 陰影的設(shè)定
  3.6.3 單體投影的設(shè)置
  3.6.4 霧效的設(shè)定
 3.7 圖層的設(shè)定及用法
  3.7.1 新建圖層
  3.7.2 刪除圖層
  3.7.3 隱藏圖層
 3.8 繪制圖形
  3.8.1 直線
  3.8.2 弧線
  3.8.3 不規(guī)則線
  3.8.4 矩形
  3.8.5 圓形
  3.8.6 多邊形
 3.9 編輯圖形
  3.9.1 刪除
  3.9.2 推/拉
  3.9.3 移動
  3.9.4 偏移
  實例練習
  3.9.5 旋轉(zhuǎn)
  實例練習
  3.9.6 縮放
  3.9.7 放樣(路徑跟隨)
 3.10 輔助繪圖工具
  3.10.1 輔助測量線
  實例練習
  實例練習
  3.10.2 輔助量角器
  3.10.3 實體信息
  3.10.4 尺寸標注
  3.10.5 文字標注
  3.10.6 三維文字
  3.10.7 隱藏與顯示
第4章 SketchUp建模重點
 4.1 面
  4.1.1 面的形成
  實例練習
  4.1.2 面的刪除
  4.1.3 面的邊數(shù)
  4.1.4 面的柔化邊線
  實例練習
  4.1.5 面的正反
  4.1.6 面的翻轉(zhuǎn)
  4.1.7 模型交錯
  實例練習
 4.2 群組
  4.2.1 創(chuàng)建群組
  4.2.2 層級群組
  4.2.3 取消群組
  4.2.4 鎖定群組
  4.2.5 解鎖群組
  4.2.6 編輯群組
  4.2.7 文件間群組的運用
 4.3 組件
  4.3.1 創(chuàng)建組件
  4.3.2 查看組件
  4.3.3 創(chuàng)建組件文件
  4.3.4 添加組件庫
  4.3.5 移出組件庫
  4.3.6 系統(tǒng)自帶組件
  4.3.7 調(diào)用組件
  4.3.8 刪除組件
  4.3.9 分解組件
  4.3.10 鎖定組件
  4.3.11 解鎖組件
  4.3.12 組件的編輯
 4.4 材質(zhì)與貼圖
  4.4.1 選擇材質(zhì)
  實例練習
  4.4.2 編輯材質(zhì)
  實例練習
  實例練習
  4.4.3 創(chuàng)建材質(zhì)
  4.4.4 材質(zhì)庫管理
  4.4.5 貼圖坐標
  實例練習
  4.4.6 特殊材質(zhì)貼圖的制作
  4.4.7 群組與組件的材質(zhì)
 4.5 剖面功能
  4.5.1 剖面顏色設(shè)置
  4.5.2 創(chuàng)建剖面
  4.5.3 改變剖切方向
  4.5.4 刪除與隱藏剖面
  4.5.5 剖切的動態(tài)顯示
  4.5.6 創(chuàng)建剖切面圖形
 4.6 漫游動畫
  4.6.1 設(shè)置相機   
  4.6.2 漫游
  4.6.3 動畫
 4.7 SketchUp的導入與導出
  4.7.1 SketchUp 導入
  實例練習
  4.7.2 SketchUp導出
  實例練習
  實例練習
第5章 室內(nèi)設(shè)計實戰(zhàn)
 5.1 制作室內(nèi)空間結(jié)構(gòu)圖
  5.1.1 整理AutoCAD圖紙
  5.1.2 SketchUp建模
  5.1.3 出圖
 5.2 制作公共空間效果圖
  5.2.1 整理CAD圖
  5.2.2 導入CAD圖
  5.2.3 在SketchUp中建模
  5.2.4 在SketchUp中賦材質(zhì)
  5.2.5 導出3DS格式
  5.2.6 在3ds max設(shè)定繪圖環(huán)境
  5.2.7 導入3DS文件
  5.2.8 在3ds max中設(shè)置相機
  5.2.9 調(diào)整材質(zhì)
  5.2.10 添加3ds max模型
  5.2.11 在3ds max中設(shè)置燈光
  5.2.12 使用3D默認渲染
  5.2.13 LightScape渲染
  5.2.14 Photoshop后期處理
第6章 建筑設(shè)計實戰(zhàn)
 6.1 方案推敲的運用
 6.2 SketchUp建筑建模
  6.2.1 分析CAD建筑圖紙
  6.2.2 整理CAD建筑圖紙
  6.2.3 導入SketchUp
  6.2.4 SketchUp當中建模
  6.2.5 Photoshop后期貼圖
  6.2.6 動畫制作
  6.2.7 Artlantis渲染伴侶進行渲染
  6.2.8 Vedute轉(zhuǎn)換工具
  6.2.9 Piranesi彩繪大師后期處理
第7章 景觀設(shè)計實戰(zhàn)
 7.1 SketchUp建立地形
  7.1.1 激活地形工具
  7.1.2 等高線創(chuàng)建地形
  7.1.3 格柵法創(chuàng)建地形
  7.1.4 道路與不規(guī)則地形的結(jié)合
  7.1.5 建筑物與不規(guī)則地形的結(jié)合
  7.1.6 規(guī)則地形
 7.2 SketchUp植物的配置
  7.2.1 利用二維或三維組件
  7.2.2 植物陣列
  7.2.3 植物的不規(guī)則放置
 7.3 景觀建模實例
  7.3.1 AutoCAD整理圖紙
  7.3.2 導入SketchUp
  7.3.3 SketchUp景觀建模
  7.3.4 設(shè)置背景和陰影
  7.3.5 輸出

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