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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)工業(yè)技術(shù)建筑科學(xué)建筑設(shè)計(jì)建筑可視化效果圖表現(xiàn)技法:3ds max 9/VRay光影魔術(shù)(全彩)

建筑可視化效果圖表現(xiàn)技法:3ds max 9/VRay光影魔術(shù)(全彩)

建筑可視化效果圖表現(xiàn)技法:3ds max 9/VRay光影魔術(shù)(全彩)

定 價(jià):¥65.80

作 者: 楊埴
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 建筑可視化設(shè)計(jì)師系列
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787121054433 出版時(shí)間: 2008-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 263 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書主要針對(duì)室內(nèi)表現(xiàn)中的光影效果表現(xiàn)進(jìn)行詳細(xì)講解,共分為12章。第1章首先介紹自然界中的光源類型、光的屬性、室內(nèi)照明的基本原則和種類等關(guān)于光源的基礎(chǔ)知識(shí)。第2童介紹3ds max/VRay軟件的照明系統(tǒng),3ds max有標(biāo)準(zhǔn)燈光和光度學(xué)燈光兩大類光源。VRay的照明系統(tǒng)也提供了VRay燈光和VRay陽光兩類光源。第3章和第4章分別介紹VRay軟件的材質(zhì)系統(tǒng)和渲染面板等基礎(chǔ)知識(shí)。第5章到第8章通過4個(gè)場(chǎng)景實(shí)例學(xué)習(xí)如何在效果圖中營(yíng)造日光氛圍、夜晚氛圍、陰天氛圍、黃昏氛圍等多種氛圍。第9章到第12章通過多個(gè)大型場(chǎng)景實(shí)例綜合學(xué)習(xí)效果圖的渲染方法和技巧,以及使用VRay的技術(shù)重點(diǎn)和技術(shù)難點(diǎn)。附書光盤內(nèi)容為書中實(shí)例源文件及部分案例的視頻演示文件。本書可作為從事室內(nèi)設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)、美術(shù)設(shè)計(jì)等從業(yè)人員的自學(xué)指導(dǎo)書,以及高等美術(shù)院校設(shè)計(jì)專業(yè)和高校相關(guān)師生的自學(xué)、教學(xué)參考書。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《建筑可視化效果圖表現(xiàn)技法:3ds max 9/VRay光影魔術(shù)(全彩)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 照明基礎(chǔ)
1.1 現(xiàn)實(shí)世界中的光源類型
1.1.1 自然光源
1.1.2 人工光源
1.2 光的屬性
1.2.1 光的強(qiáng)度
1.2.2 光的顏色
1.2.3 光的方向
1.3 室內(nèi)照明的基本原則和種類
1.3.1 室內(nèi)照明的基本原則
1.3.2 室內(nèi)照明的種類
第2章 軟件的照明系統(tǒng)
2.1 3ds max的照明系統(tǒng)
2.1.1 標(biāo)準(zhǔn)燈光
2.1.2 光度學(xué)燈光
2.1.3 光源的參數(shù)卷展欄
2.2 VRay的照明系統(tǒng)
2.2.1 VR燈光
2.2.2 VR陽光
2.3 陰影設(shè)置
2.3.1 3ds max的陰影設(shè)置
2.3.2 VRay特有的陰影設(shè)置
第3章 VRay材質(zhì)系統(tǒng)
3.1 材質(zhì)編輯器
3.1.1 材質(zhì)編輯器菜單欄
3.1.2 材質(zhì)編輯器示例窗
3.1.3 材質(zhì)編輯器工具欄
3.1.4 材質(zhì)類型
3.1.5 貼圖類型
3.2 貼圖坐標(biāo)和UVW貼圖修改器
3.3 VRay的材質(zhì)和貼圖
3.4 VRayMtl材質(zhì)的設(shè)置參數(shù)
第4章 VRay的渲染參數(shù)面板
4.1 “全局開關(guān)”卷展欄參數(shù)詳解
4.2 “幀緩沖區(qū)”卷展欄參數(shù)詳解
4.3 “圖像采樣(反鋸齒)”卷展欄參數(shù)詳解
4.3.1 “圖像采樣器”選項(xiàng)組
4.3.2 “抗鋸齒過濾器”選項(xiàng)組
4.4 “間接照明(G1)”卷展欄參數(shù)詳解
4.5 “發(fā)光貼圖”卷展欄參數(shù)詳解
4.6 “準(zhǔn)蒙特卡洛全局光”卷展欄參數(shù)詳解
4.7 “全局光子貼圖”卷展欄參數(shù)詳解
4.8 “燈光緩沖”卷展欄參數(shù)詳解
4.9 “顏色映射”卷展欄參數(shù)詳解
4.10 “rQMC采樣器”卷展欄參數(shù)詳解
4.11 “環(huán)境”卷展欄參數(shù)詳解
第5章 日光氛圍專項(xiàng)表現(xiàn)
5.1 日光氛圍表現(xiàn)關(guān)鍵點(diǎn)
5.2 案例效果
5.3 創(chuàng)建燈光并測(cè)試
5.3.1 檢測(cè)模型
5.3.2 創(chuàng)建室外自然光
5.3.3 創(chuàng)建室內(nèi)人工光
5.3.4 創(chuàng)建環(huán)境天光
第6章 夜晚氛圍專項(xiàng)表現(xiàn)
6.1 夜晚氛圍表現(xiàn)關(guān)鍵點(diǎn)
6.2 案例效果
6.3 創(chuàng)建燈光并測(cè)試
6.3.1 檢測(cè)模型
6.3.2 創(chuàng)建燈光材質(zhì)營(yíng)造燈光效果
6.3.3 創(chuàng)建窗外環(huán)境光
6.3.4 創(chuàng)建室內(nèi)人工光
第7章 陰天氛圍專項(xiàng)表現(xiàn)
7.1 陰天氛圍表現(xiàn)關(guān)鍵點(diǎn)
7.2 案例效果
7.3 創(chuàng)建燈光并測(cè)試
7.3.1 檢測(cè)模型
7.3.2 創(chuàng)建戶外自然光
7.3.3 創(chuàng)建室內(nèi)人工光
第8章 黃昏氛圍專項(xiàng)表現(xiàn)
8.1 黃昏氛圍表現(xiàn)關(guān)鍵點(diǎn)
8.2 案例效果
8.3 創(chuàng)建燈光并測(cè)試
8.3.1 檢測(cè)模型
8.3.2 創(chuàng)建戶外環(huán)境光
8.3.3 創(chuàng)建室內(nèi)人工光
第9章 現(xiàn)代餐廳
9.1 場(chǎng)景表現(xiàn)著重點(diǎn)分析
9.2 案例效果
9.3 制作詳解
9.3.1 建立場(chǎng)景模型
9.3.2 設(shè)置場(chǎng)景材質(zhì)
9.3.3 設(shè)置場(chǎng)景燈光并測(cè)試
9.3.4 設(shè)置渲染參數(shù)并進(jìn)行最終渲染
9.3.5 在Photoshop cs3中進(jìn)行后期處理
9.4 案例總結(jié)
第10章 簡(jiǎn)約客廳
10.1 場(chǎng)景表現(xiàn)著重點(diǎn)分析
10.2 案例效果
10.3 制作詳解
10.3.1 打開場(chǎng)景模型
10.3.2 設(shè)置場(chǎng)景材質(zhì)
10.3.3 設(shè)置場(chǎng)景燈光并測(cè)試
10.3.4 設(shè)置渲染參數(shù)并進(jìn)行最終渲染
10.3.5 在Photoshop cs3中進(jìn)行后期處理
10.4 案例總結(jié)
第11章 溫馨書房
11.1 場(chǎng)景表現(xiàn)著重點(diǎn)分析
11.2 案例效果
11.3 制作詳解
11.3.1 打開場(chǎng)景模型
11.3.2 設(shè)置場(chǎng)景材質(zhì)
11.3.3 設(shè)置場(chǎng)景燈光并測(cè)試
11.3.4 設(shè)置渲染參數(shù)并進(jìn)行最終渲染
11.3.5 在Photoshop cs3中進(jìn)行后期處理
11.4 案例總結(jié)
第12章 休閑會(huì)所
12.1 場(chǎng)景表現(xiàn)著重點(diǎn)分析
12.2 案例效果
12.3 制作詳解
12.3.1 打開場(chǎng)景模型
12.3.2 設(shè)置場(chǎng)景材質(zhì)
12.3.3 設(shè)置場(chǎng)景燈光并測(cè)試
12.3.4 設(shè)置渲染參數(shù)并進(jìn)行最終渲染
12.3.5 在Photoshop cs3中進(jìn)行后期處理
12.4 案例總結(jié)

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