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電腦藝術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)(下冊)

電腦藝術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)(下冊)

定 價:¥49.00

作 者: 譚昕
出版社: 武漢大學(xué)出版社
叢編項: 全國高職高專藝術(shù)設(shè)計應(yīng)用與創(chuàng)新規(guī)劃教材
標 簽: 多媒體

ISBN: 9787307059399 出版時間: 2008-04-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 212 pages 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《電腦藝術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)(下冊)》所探討的設(shè)計軟件,其界面、功能、操作方法皆有清晰的脈絡(luò),用戶能在短時間內(nèi)系統(tǒng)掌握其大部分功能,并能對設(shè)計成果進行不斷維護和更新。電腦藝術(shù)設(shè)計作為一種重要的輔助手段已經(jīng)廣泛地應(yīng)用到設(shè)計的各行業(yè)中,并對之產(chǎn)生了深遠的影響,其影響具體表現(xiàn)為操作流程效率化、制作方式多元化、創(chuàng)新角度多元化等。

作者簡介

暫缺《電腦藝術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)(下冊)》作者簡介

圖書目錄

第1 章 CorelDRAW X3介紹
1.1 簡介
1.2 新功能快速瀏覽
1.3 界面預(yù)覽
1.4 工具箱介紹
第2章 繪制馬克杯
2.1 章節(jié)概要
2.2 效果預(yù)覽與制作思路
2.3 制作過程
第3章 基礎(chǔ)造型——繪制卡通貓咪
3.1 章節(jié)概要
3.2 效果預(yù)覽與制作思路
3.3 制作過程
第4章 繪制插畫
4.1 章節(jié)概要
4.2 效果預(yù)覽與制作思路
4.3 制作過程
第5章 繪制商業(yè)海報
5.1 章節(jié)概要
5.2 效果預(yù)覽與制作思路
5.3 制作過程
第6章 戶型圖宣傳頁設(shè)計
6.1 章節(jié)概要
6.2 效果預(yù)覽與制作思路
6.3 制作過程
第7章 繪制手機
7.1 章節(jié)概要
7.2 效果預(yù)覽與制作思路
7.3 制作過程
第8章 編排設(shè)計
8.1 章節(jié)概要
8.2 效果預(yù)覽與制作思路
8.3 制作過程
第9章 3dsMax入門知識
9.1 3dsMax項目工作流程
9.2 界面介紹
9.3 視口與視圖控制
9.4 3dsMax的坐標系
9.5 創(chuàng)建并變換三維物體
9.6 命令面板結(jié)構(gòu)
第10章 建立籃球場模型
10.1 3dsMax項目單位設(shè)定
10.2 創(chuàng)建和修改籃板
10.3 創(chuàng)建和修改圓柱體
第11章 建立禮品包裝
11.1 圖形建立與修改基礎(chǔ)知識
11.2 繪制復(fù)雜圖形
11.3 繪制其他圖形
11.4 圖形到幾何體的轉(zhuǎn)換
第12章 為禮品包裝賦予材質(zhì)和貼圖
12.1 材質(zhì)基本參數(shù)
12.2 設(shè)置貼圖
第13章 燈光、攝影機與渲染
13.1 燈光的建立
13.2 燈光技巧
13.3 體積光
13.4 創(chuàng)建攝影機
第14章 制作太陽徽章
14.1 建立外圍光焰裝飾
14.2 制作笑臉部分
第15章 建立室內(nèi)效果圖
15.1 場景模型的建立
15.2 材質(zhì)設(shè)定
15.3 燈光與攝影機設(shè)定
第16章 管道穿行動畫
16.1 建立動畫場景和攝影機動畫
16.2 燈光動畫
16.3 材質(zhì)動畫

本目錄推薦

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