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Flash 8動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作案例教程

Flash 8動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作案例教程

定 價(jià):¥36.00

作 者: 孫連軍 編
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 全國(guó)高等職業(yè)教育規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: Flash

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ISBN: 9787111236979 出版時(shí)間: 2008-05-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16 頁(yè)數(shù): 313 pages 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《全國(guó)高等職業(yè)教育規(guī)劃教材:Flash8動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作案例教程(附光盤(pán))》主要以案例為驅(qū)動(dòng),以相應(yīng)的知識(shí)點(diǎn)為前導(dǎo),詳細(xì)講解了Flash 8的操作方法和使用技巧。全書(shū)共分11章,主要內(nèi)容包括:Flash 8的基礎(chǔ)知識(shí),圖形的繪制與編輯,創(chuàng)建與處理文本對(duì)象,元件、實(shí)例和庫(kù)資源的使用,F(xiàn)lash動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的原理、方法、技巧及使用腳本程序創(chuàng)作交互動(dòng)畫(huà),組件和模板的使用,便于讀者鞏固各章的內(nèi)容;第10、11章安排了基礎(chǔ)綜合實(shí)例與進(jìn)階綜合實(shí)例,用來(lái)提高讀者應(yīng)用Flash 8進(jìn)行動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作的能力?!度珖?guó)高等職業(yè)教育規(guī)劃教材:Flash8動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作案例教程(附光盤(pán))》可作為高職高專院落校計(jì)算機(jī)應(yīng)用、動(dòng)溫游戲、網(wǎng)絡(luò)及相關(guān)專業(yè)的教材或參考書(shū),也可作為廣大電腦愛(ài)好者的自學(xué)讀物及社會(huì)培訓(xùn)教材。

作者簡(jiǎn)介

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圖書(shū)目錄

出版說(shuō)明
前言
第1章 Flash 8基礎(chǔ)知識(shí)
1.1 Flash前導(dǎo)知識(shí)
1.1.1 動(dòng)畫(huà)發(fā)展概述
1.1.2 動(dòng)畫(huà)的分類
1.1.3 動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作流程
1.1.4 計(jì)算機(jī)平面動(dòng)畫(huà)的處理
1.1.5 Flash動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn)
1.1.6 Flash 8的新功能
1.2 案例:安裝/卸載Flash 8
1.2.1 Flash 8的系統(tǒng)配置要求
1.2.2 Flash Player
1.3 案例:個(gè)性化Flash操作界面
1.3.1 Flash 8開(kāi)始頁(yè)
1.3.2 設(shè)置Flash 8的工作環(huán)境
1.3.3 浮動(dòng)面板
1.4 實(shí)例:使用Flash文檔
1.4.1 新建與打開(kāi)Flash文檔
1.4.2 文檔屬性
1.4.3 多文檔操作
1.4.4 保存文檔
1.5 實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目
1.5.1 使用面板
1.5.2 使用工具箱
第2章 圖形的繪制與編輯
2.1 實(shí)例:繪制工藝小桌
2.1.1 網(wǎng)格
2.1.2 線條工具
2.1.3 選擇工具
2.2 案例:繪制蝴蝶
2.2.1 標(biāo)尺和輔助線
2.2.2 矩形工具和多角星形工具
2.2.3 部分選取工具和鋼筆工具
2.2.4 橢圓工具
2.3 案例:繪制人物動(dòng)作圖形
2.3.1 任意變形工具
2.3.2 鉛筆工具和橡皮擦工具
2.3.3 顏色的使用與填充變形調(diào)整工具
2.4 案例:繪制踢足球的人物
2.4.1 套索工具
2.4.2 墨水瓶工具
2.4.3 刷子工具
2.5 實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目
2.5.1 繪制工具的使用
2.5.2 繪制藝術(shù)壁畫(huà)
第3章 創(chuàng)建與處理文本對(duì)象
3.1 案例:制作商品價(jià)格標(biāo)簽
3.1.1 文本類型的選擇與特點(diǎn)
3.1.2 文本的字體、字號(hào)和顏色
3.1.3 添加新字體
3.1.4 拼寫(xiě)設(shè)置與檢查拼寫(xiě)
3.2 案例:制作名片
3.2.1 圖層
3.2.2 改變文本的方向
3.2.3 文本的對(duì)齊方式
3.2.4 文本框的類型
3.2.5 字符間距和字符位置
3.3 案例:制作五彩字
3.3.1 編輯格式選項(xiàng)
3.3.2 字體呈現(xiàn)方法
3.3.3 文本的分離
3.3.4 文本的變形和特殊處理
3.4 案例:制作商場(chǎng)宣傳畫(huà)
3.4.1 位圖圖像的處理
3.4.2 位圖填充
3.4.3 測(cè)試影片
3.5 案例:制作書(shū)的封面
3.5.1 使用濾鏡
3.5.2 濾鏡效果的處理
3.5.3 設(shè)置文本超鏈接
3.6 實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目
3.6.1 制作網(wǎng)頁(yè)Banner
3.6.2 制作專賣(mài)店招牌
第4章 元件和實(shí)例
4.1 案例:制作賀卡
4.1.1 元件的創(chuàng)建與編輯
4.1.2 創(chuàng)建實(shí)例
4.1.3 編輯實(shí)例
4.1.4 實(shí)例的特殊設(shè)置
4.2 案例:制作動(dòng)漫招貼畫(huà)
4.2.1 庫(kù)的基本操作
4.2.2 共享庫(kù)資源的使用
4.3 案例:制作動(dòng)態(tài)按鈕
4.3.1 按鈕元件
4.3.2 簡(jiǎn)單按鈕的測(cè)試
4.3.3 影片的發(fā)布
4.3.4 影片的導(dǎo)出
4.4 實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目
4.4.1 果蔬的自白
4.4.2 按鈕的使用
第5章 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)初步
5.1 案例:制作倒計(jì)時(shí)盤(pán)
5.1.1 “時(shí)間軸”面板
5.1.2 幀
5.1.3 逐幀動(dòng)畫(huà)
5.2 案例:制作活動(dòng)廣告
5.2.1 運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
5.2.2 動(dòng)畫(huà)的加速與減速運(yùn)動(dòng)
5.2.3 自定義緩入/緩出
5.2.4 緩入/緩出特殊設(shè)置
5.3 案例:創(chuàng)作奧運(yùn)宣傳畫(huà)
5.3.1 繪圖紙的使用
5.3.2 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
5.3.3 形狀變形提示
5.4 實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目
5.4.1 制作“水珠滴落”動(dòng)畫(huà)
5.4.2 制作“小苗生長(zhǎng)”動(dòng)畫(huà)
第6章 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)進(jìn)階
6.1 案例:制作風(fēng)景畫(huà)
6.1.1 運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層
6.1.2 引導(dǎo)線
6.2 案例:制作卡通飛機(jī)動(dòng)畫(huà)
6.2.1 普通引導(dǎo)層
6.2.2 構(gòu)造引導(dǎo)線
6.2.3 “調(diào)整到路徑”選項(xiàng)的應(yīng)用
6.3 案例:創(chuàng)作百葉窗效果
6.3.1 遮罩層
6.3.2 遮罩關(guān)聯(lián)
6.4 案例:制作公益宣傳畫(huà)
6.4.1 添加時(shí)間軸特效
6.4.2 編輯與刪除時(shí)間軸特效
6.5 實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目
6.5.1 流浪狗的故事
6.5.2 寫(xiě)黑板字
第7章 動(dòng)作腳本基礎(chǔ)
7.1 ActionScript基礎(chǔ)知識(shí)
7.1.1 ActionScript簡(jiǎn)介
7.1.2 ActionScript基本語(yǔ)法
7.1.3 ActionScript常用數(shù)據(jù)類型
7.1.4變量、運(yùn)算符及表達(dá)式
7.2 案例:簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)控制
7.2.1 ActionScript編輯器的參數(shù)設(shè)置
7.2.2 ActionScript編輯器
7.3 案例:制作教學(xué)課件演示動(dòng)畫(huà)
7.3.1 函數(shù)的應(yīng)用
7.3.2 事件與動(dòng)作
7.4 案例:設(shè)計(jì)簡(jiǎn)易視頻控制器
7.4.1 嵌入視頻
7.4.2 “行為”面板
7.5 實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目
7.5.1 制作“比較數(shù)字”演示動(dòng)畫(huà)
7.5.2 制作“打字效果”動(dòng)畫(huà)
第8章 動(dòng)作腳本進(jìn)階
8.1 案例:創(chuàng)作個(gè)性鼠標(biāo)
8.1.1 注冊(cè)點(diǎn)
8.1.2 Flash坐標(biāo)體系
8.2 案例:制作可控制動(dòng)畫(huà)
8.2.1 動(dòng)態(tài)圖像的應(yīng)用
8.2.2 時(shí)間軸的控制
8.3 案例:制作腳本動(dòng)畫(huà)
8.3.1 場(chǎng)景
8.3.2 影片剪輯控制
8.4 案例:制作影片點(diǎn)播控制臺(tái)
8.4.1 動(dòng)畫(huà)影片的下載
8.4.2 瀏覽器/網(wǎng)絡(luò)的控制
8.5 案例:簡(jiǎn)單游戲設(shè)計(jì)
8.5.1 繪圖方法的使用
8.5.2 顏色的控制
8.6 案例:制作中文日歷
8.6.1 組件
8.6.2 組件的綁定
8.7 案例:簡(jiǎn)單手機(jī)主題制作
8.7.1 Flash lite文檔模板
8.7.2 對(duì)象的捕獲與控制
8.7.3 設(shè)備聲音的使用
8.8 實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目
8.8.1 制作登錄界面
8.8.2 制作“展開(kāi)畫(huà)軸”動(dòng)畫(huà)
第9章 使用聲音和視頻
9.1 案例:簡(jiǎn)單MTV的制作
9.1.1 導(dǎo)入聲音
9.1.2 編輯聲音
9.1.3 聲音屬性
9.2 案例:“愿望”影片制作
9.2.1 聲音處理軟件的使用
9.2.2 動(dòng)畫(huà)特效軟件的使用
9.3 案例:音頻控制器
9.3.1 鏈接“庫(kù)”中的聲音
9.3.2 聲音的控制
9.4 案例:視頻播放器
9.4.1 視頻文件的轉(zhuǎn)換
9.4.2 媒體組件
9.5 實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目
9.5.1 彈跳雪人
9.5.2 聲音控制的數(shù)字化顯示
第10章 基礎(chǔ)綜合實(shí)例
10.1 滾動(dòng)的字幕
10.2 飄動(dòng)的文字
10.3 “天水一色”風(fēng)景圖
10.4 注冊(cè)申請(qǐng)表
10.5 公益宣傳動(dòng)畫(huà)
10.6 炸開(kāi)的文字
10.7 鼠標(biāo)控制播放
10.8 水波文字
10.9 上升的水泡
10.10 下拉菜單
10.11 圖片展示臺(tái)
10.12 簡(jiǎn)單導(dǎo)航網(wǎng)頁(yè)
第11章 進(jìn)階綜合實(shí)例
11.1 會(huì)變色的服裝
11.2 個(gè)性化的掛鐘
11.3 殘影效果
11.4 地理課件
11.5 透視效果
11.6 可以顯示/關(guān)閉的窗口
11.7 動(dòng)態(tài)豎線
11.8 放大鏡
11.9 生物連線題
11.10 網(wǎng)站主頁(yè)
參考文獻(xiàn)

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