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互動媒體藝術(shù)

互動媒體藝術(shù)

定 價:¥48.00

作 者: 郭曉寒,何雨津
出版社: 西南師范大學(xué)出版社
叢編項: 新世紀(jì)全國高等教育影視動漫藝術(shù)叢書
標(biāo) 簽: 藝術(shù)理論

ISBN: 9787562139140 出版時間: 2008-01-01 包裝: 平裝
開本: 大16開 頁數(shù): 120 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是對互動媒體藝術(shù)的理論、創(chuàng)作與教學(xué)等研究成果的綜合梳理,對互動媒體藝術(shù)的理論體系進(jìn)行了新的凝練,為互動媒體藝術(shù)的創(chuàng)作提供了大量的作品案例和創(chuàng)作思路。 互動媒體藝術(shù)種類繁多,采用的技術(shù)千差萬別,本書將互動媒體藝術(shù)按照創(chuàng)作的手法進(jìn)行分類整理,每種分類在內(nèi)容上以藝術(shù)理念為主、技術(shù)介紹為輔。藝術(shù)理念作為作品的靈魂,書中對優(yōu)秀作品的理念、背景、意義都作了詳細(xì)的介紹,對其采用的技術(shù)可能為藝術(shù)表現(xiàn)提供的空間,作了簡要概述。

作者簡介

暫缺《互動媒體藝術(shù)》作者簡介

圖書目錄

第一章 互動媒體藝術(shù)概述
1.1 作品與外界的關(guān)系
1.2 作品與觀眾和作者的關(guān)系
1.3 互動媒體藝術(shù)產(chǎn)生的必然性
第二章 重要的展覽與博物館
2.1 奧地利電子藝術(shù)中心
2.2 “ZKM”藝術(shù)與媒體中心
2.3 “ICC”媒體藝術(shù)中心
2.4 V2與荷蘭電子藝術(shù)節(jié)
第三章 媒體類型的分類
3.1 分類的依據(jù)
3.2 互動影像
3.3 互動裝置
3.4 游戲藝術(shù)
3.5 通信藝術(shù)和網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)
3.6 互動舞蹈和互動音樂
第四章 常用的創(chuàng)作手法
4.1 黑盒子系統(tǒng)
4.2 營造信息轉(zhuǎn)換過程的意義
4.3 夸張手法的使用
4.4 簡化復(fù)雜的事物
4.5 轉(zhuǎn)換信息的呈現(xiàn)形式
4.6 獲取新的交流體驗(yàn)
4.7 展現(xiàn)不可見的信息
4.8 以人類活動作為作品的界面
4.8 1 以動作和姿勢作為界面
4.8.2 以接觸作為界面
4.8.3 以語音識別作為界面
4.9 現(xiàn)實(shí)經(jīng)驗(yàn)的模擬和超越
4.10 類型學(xué)的經(jīng)驗(yàn)借用
4.11 社會網(wǎng)絡(luò)的模擬
4.12 不同的視聽體驗(yàn)
4.13 行為藝術(shù)方式的借用
4.14 通過互動傳輸某種屬性
4.15 影子與實(shí)物的關(guān)系
4.16 賦予虛擬物體新的屬性
4.17 使物體具備智能特性
4.18 用于分析手段的互動
4.19 干預(yù)時間進(jìn)程
4.20 輸出圖像媒介像素點(diǎn)的多義性
后記
主要參考文獻(xiàn)及網(wǎng)站

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