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動畫制作大學教程-Flash

動畫制作大學教程-Flash

定 價:¥30.00

作 者: 陳海、林宇、王學軍
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 21世紀高等學校計算機規(guī)劃教材·精品系列
標 簽: Flash

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ISBN: 9787115179470 出版時間: 2008-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 289 字數:  

內容簡介

  本書系統介紹了Flash動畫制作的思路、方法和技巧,內容包括圖形的繪制和編輯、動態(tài)文字和靜態(tài)文字的制作、元件和實例的創(chuàng)建、動畫的制作、圖層的靈活運用、音頻和視頻的導入導出和控制,最后簡單介紹了ActionScript的基本用法。本書可作為普通高等院校計算機、電子信息、數字傳媒、動漫、新聞、師范等專業(yè)動畫制作類課程的教學用書,也可供Flash初學者自學參考。

作者簡介

暫缺《動畫制作大學教程-Flash》作者簡介

圖書目錄

第1章 Flash概述 
1.1 Flash的應用領域 
 1.2 Flash 8的操作界面 
  1.2.1 菜單欄 
  1.2.2 舞臺 
  1.2.3 工具欄 
  1.2.4 面板 
 1.3 文檔基本操作 
  1.3.1 創(chuàng)建新文檔 
  1.3.2 保存文檔 
  1.3.3 打開文檔 
  1.3.4 關閉和退出 
 1.4 預覽和發(fā)布 
  1.4.1 播放Shockwave Flash文件 
  1.4.2 測試與發(fā)布 
 1.5 快速體驗實踐 
 小結 
 習題 
第2章 繪制矢量圖形 
 2.1 與圖形圖像相關的幾個基本概念 
  2.1.1 圖形與圖像 
  2.1.2 分辨率 
  2.1.3 位圖圖像 
  2.1.4 矢量圖形 
  2.1.5 路徑、筆觸與填充 
  2.1.6 “繪圖”與“上色” 
 2.2 “鉛筆”工具與“線條”工具 
  2.2.1 用“鉛筆”工具繪圖  
  2.2.2 “線條”工具 
  2.2.3 實踐與練習:繪制包裝盒(1) 
 2.3 “橢圓”工具與“矩形”工具 
  2.3.1 “橢圓”工具 
  2.3.2 “矩形”工具 
  2.3.3 多邊形和星形的繪制 
 2.4 認識Flash的“繪制模式” 
 2.5 貼緊至對象 
 2.6 “刷子”工具 
  2.6.1 涂色模式 
  2.6.2 鎖定填充 
  2.6.3 其他選項 
 2.7 導入插圖 
  2.7.1 把文件導入到Flash中 
  2.7.2 設置導入的位圖的屬性 
 小結 
 習題 
第3章 編輯矢量對象 
 3.1 理解對象 
 3.2 選擇對象 
  3.2.1 “形狀”與“繪制對象” 
  3.2.2 使用“選擇”工具 
  3.2.3 使用“套索”工具選擇對象 
  3.2.4 “魔術棒”和“魔術棒設置”工具 
 3.3 移動與復制對象 
  3.3.1 使用鼠標移動和復制對象 
  3.3.2 精確地移動對象 
  3.3.3 通過剪貼板移動和復制對象 
  3.3.4 實踐與練習:繪制水杯 
 3.4 刪除對象與擦除對象 
 3.5 設置筆觸和填充的顏色 
  3.5.1 用“墨水瓶”工具修改筆觸 
  3.5.2 用“顏料桶”工具修改填充 
 3.6 高級填充方式 
  3.6.1 設置填充顏色 
  3.6.2 位圖填充 
  3.6.3 實踐與練習:繪制蛋糕 
 3.7 使用“填充變形”工具調整填充 
  3.7.1 使用“填充變形”工具 
  3.7.2 實踐與練習:繪制茶杯 
 3.8 用“滴管”工具復制筆觸和填充 
 小結 
 習題 
第4章 加工形狀 
第5章 處理圖形對象 
第6章 制作動畫的準備工作 
第7章 創(chuàng)建動畫補間 
第8章 創(chuàng)建形狀補間動畫 
第9章 高級動畫 
第10章 更深入地控制動畫 
第11章 按鈕 
第12章 聲音與視頻 
第13章 ActionScript編程入門

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