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動畫制作大學(xué)教程-Flash

動畫制作大學(xué)教程-Flash

定 價:¥30.00

作 者: 陳海、林宇、王學(xué)軍
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 21世紀(jì)高等學(xué)校計算機規(guī)劃教材·精品系列
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787115179470 出版時間: 2008-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 289 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書系統(tǒng)介紹了Flash動畫制作的思路、方法和技巧,內(nèi)容包括圖形的繪制和編輯、動態(tài)文字和靜態(tài)文字的制作、元件和實例的創(chuàng)建、動畫的制作、圖層的靈活運用、音頻和視頻的導(dǎo)入導(dǎo)出和控制,最后簡單介紹了ActionScript的基本用法。本書可作為普通高等院校計算機、電子信息、數(shù)字傳媒、動漫、新聞、師范等專業(yè)動畫制作類課程的教學(xué)用書,也可供Flash初學(xué)者自學(xué)參考。

作者簡介

暫缺《動畫制作大學(xué)教程-Flash》作者簡介

圖書目錄

第1章 Flash概述 
1.1 Flash的應(yīng)用領(lǐng)域 
 1.2 Flash 8的操作界面 
  1.2.1 菜單欄 
  1.2.2 舞臺 
  1.2.3 工具欄 
  1.2.4 面板 
 1.3 文檔基本操作 
  1.3.1 創(chuàng)建新文檔 
  1.3.2 保存文檔 
  1.3.3 打開文檔 
  1.3.4 關(guān)閉和退出 
 1.4 預(yù)覽和發(fā)布 
  1.4.1 播放Shockwave Flash文件 
  1.4.2 測試與發(fā)布 
 1.5 快速體驗實踐 
 小結(jié) 
 習(xí)題 
第2章 繪制矢量圖形 
 2.1 與圖形圖像相關(guān)的幾個基本概念 
  2.1.1 圖形與圖像 
  2.1.2 分辨率 
  2.1.3 位圖圖像 
  2.1.4 矢量圖形 
  2.1.5 路徑、筆觸與填充 
  2.1.6 “繪圖”與“上色” 
 2.2 “鉛筆”工具與“線條”工具 
  2.2.1 用“鉛筆”工具繪圖  
  2.2.2 “線條”工具 
  2.2.3 實踐與練習(xí):繪制包裝盒(1) 
 2.3 “橢圓”工具與“矩形”工具 
  2.3.1 “橢圓”工具 
  2.3.2 “矩形”工具 
  2.3.3 多邊形和星形的繪制 
 2.4 認(rèn)識Flash的“繪制模式” 
 2.5 貼緊至對象 
 2.6 “刷子”工具 
  2.6.1 涂色模式 
  2.6.2 鎖定填充 
  2.6.3 其他選項 
 2.7 導(dǎo)入插圖 
  2.7.1 把文件導(dǎo)入到Flash中 
  2.7.2 設(shè)置導(dǎo)入的位圖的屬性 
 小結(jié) 
 習(xí)題 
第3章 編輯矢量對象 
 3.1 理解對象 
 3.2 選擇對象 
  3.2.1 “形狀”與“繪制對象” 
  3.2.2 使用“選擇”工具 
  3.2.3 使用“套索”工具選擇對象 
  3.2.4 “魔術(shù)棒”和“魔術(shù)棒設(shè)置”工具 
 3.3 移動與復(fù)制對象 
  3.3.1 使用鼠標(biāo)移動和復(fù)制對象 
  3.3.2 精確地移動對象 
  3.3.3 通過剪貼板移動和復(fù)制對象 
  3.3.4 實踐與練習(xí):繪制水杯 
 3.4 刪除對象與擦除對象 
 3.5 設(shè)置筆觸和填充的顏色 
  3.5.1 用“墨水瓶”工具修改筆觸 
  3.5.2 用“顏料桶”工具修改填充 
 3.6 高級填充方式 
  3.6.1 設(shè)置填充顏色 
  3.6.2 位圖填充 
  3.6.3 實踐與練習(xí):繪制蛋糕 
 3.7 使用“填充變形”工具調(diào)整填充 
  3.7.1 使用“填充變形”工具 
  3.7.2 實踐與練習(xí):繪制茶杯 
 3.8 用“滴管”工具復(fù)制筆觸和填充 
 小結(jié) 
 習(xí)題 
第4章 加工形狀 
第5章 處理圖形對象 
第6章 制作動畫的準(zhǔn)備工作 
第7章 創(chuàng)建動畫補間 
第8章 創(chuàng)建形狀補間動畫 
第9章 高級動畫 
第10章 更深入地控制動畫 
第11章 按鈕 
第12章 聲音與視頻 
第13章 ActionScript編程入門

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