《Visual C++ MFC 棋牌類(lèi)游戲編程實(shí)例》介紹了如何使用Visual C++來(lái)設(shè)計(jì)各種棋牌類(lèi)游戲,主要針對(duì)想學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)的初學(xué)者?!禫isual C++ MFC 棋牌類(lèi)游戲編程實(shí)例》通過(guò)一些簡(jiǎn)單易懂的語(yǔ)句來(lái)講述各種棋牌類(lèi)游戲,而一些實(shí)例更具體化了各種操作?!禫isual C++ MFC 棋牌類(lèi)游戲編程實(shí)例》循序漸進(jìn)地講解了游戲最核心的內(nèi)容,包括畫(huà)面繪制、游戲動(dòng)畫(huà)、游戲消息處理、游戲聲音處理、網(wǎng)絡(luò)游戲處理和基本的人工智能思想等。各個(gè)游戲?qū)嵗陌才乓灿蓽\入深;從簡(jiǎn)單的單機(jī)雙人游戲到復(fù)雜的多人網(wǎng)絡(luò)游戲,對(duì)它們的制作過(guò)程都進(jìn)行了詳細(xì)的講述。不但讓讀者在學(xué)習(xí)過(guò)程中深入了解了Visual C++游戲制作的思想,而且讓讀者有了自己的游戲作品。各個(gè)章節(jié)的內(nèi)容有很緊密的聯(lián)系,但重點(diǎn)又有所不同。讀者可以在學(xué)習(xí)后面章節(jié)的內(nèi)容后回顧前面的程序,從而進(jìn)一步修改和優(yōu)化,使之成為一個(gè)非常完善的游戲系統(tǒng)。